Shane Dabiri

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Shahram Dabiri
Zawód producent, programista
Narodowość amerykańska

Shane "Drake" Dabiri (właściwie Shahram Dabiri) – amerykański producent gier komputerowych irańskiego pochodzenia. Pracuje w Blizzard Entertainment na stanowisku głównego producenta gier.

Biografia[edytuj]

Posiada dyplom College'u Saddleback[1].

Shane Dabiri posiada doświadczenie związane wyłącznie z Blizzard Entertainment oraz firmami, z którymi spółka współpracuje. Początkowo w latach 1994-1996 był dyrektorem departamentu wsparcia, gdzie zarządzał wsparciem technicznym, jakością i technologią informacyjną (dział IT) oraz działami sprzedaży[1]. Pierwszą grą Blizzarda nad którą pracował, był Warcraft: Orcs & Humans, gdzie pełnił funkcję beta-testera[2].

Następnie w latach 1996-1997 Dabiri był producentem rozwoju trzeciego rzędu oraz producentem lokalizacji i gier na Macintosha. Stworzył wiele zlokalizowanych wersji Warcraft II i Warcraft II: Beyond the Dark Portal oraz Diablo. Był także odpowiedzialny za współpracę z deweloperami, tworzącymi konwersje wszystkich gier Blizzarda na systemy Macintosh. W tym czasie był również producentem dźwięku do gry StarCraft[1][3].

W 1998 roku Shahram został pierwszym producentem w Blizzardzie i był odpowiedzialny za dodatek Starcraft: Brood War[2]. Od 1999 pełni nieprzerwanie funkcję głównego producenta. Następnie był jednym z dwóch głównych producentów odpowiedzialnych za tworzenie nowego MMO firmy pod tytułem World of Warcraft, który został wydany w 2004 roku. Tą samą funkcję pełnił przy pierwszym dodatku The Burning Crusade[2], który został przez niego zapowiedziany na BlizzCon 2005[4]. W latach 2007–2011 roku Shane działał jako główny producent, jednak tym razem był odpowiedzialny za tzw. "projekt niezapowiedziany", o nazwie kodowej "Project Titan"[1][5]. W latach 2011–2013 był dyrektorem produkcyjnym w departamencie Blizzarda odpowiedzialnym za dźwięk[1].

Lista gier nad którymi pracował[3][edytuj]

Przypisy

  1. a b c d e Shane Dabiri (ang.). LinkedIn. [dostęp 2016-07-17].
  2. a b c fewyn: WoW Anniversary Interview: Former Lead Producer Shane Dabiri (ang.). WoWHead, 2009-12-07. [dostęp 2016-07-17].
  3. a b Shane Dabiri (ang.). MobyGames. [dostęp 2016-07-17].
  4. BlizzCon 2005 (pol.). Blizzard Entertainment. [dostęp 2016-07-17].
  5. Chris Pereira: After WoW: Blizzard's Next MMO (ang.). 1UP, 2011-10-02. [dostęp 2016-07-17].