Shogun: Total War

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Shogun: Total War
Producent The Creative Assembly[1]
Wydawca Electronic Arts[1], obecnie Sega
Dystrybutor PL: Cenega[1], obecnie CD Projekt
Seria gier Total War
Projektant Michael Simpson
Kompozytor Jeff van Dyck
Aktualna wersja 1.12
Data wydania Am.Płn.: 13 czerwca 2000[1]
PL: 13 lipca 2000[1]
Gatunek strategiczna gra turowa, taktyczna gra czasu rzeczywistego
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ELSPA: 15+
ESRB: Teen
PEGI: 12
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows
Nośniki CD
Wymagania

Pentium 233, 32 MB RAM, 500 MB HDD, CD-ROM 4x, opcjonalnie modem 28.8 Kbps lub szybszy

Kontrolery mysz, klawiatura

Shogun: Total Warkomputerowa gra strategiczna, łącząca w sobie elementy strategii turowej oraz strategii czasu rzeczywistego, stworzona przez firmę The Creative Assembly i wydana 13 czerwca 2000 roku przez firmę Electronic Arts. Jest pierwszą częścią serii Total War. W 2001 roku ukazał się do niej dodatekThe Mongol Invasion[2]. Wydano także edycję Warlord Edition, która zawiera podstawową wersję gry wraz z rozszerzeniem[3]. W 2011 roku ukazał się sequel o nazwie Total War: Shogun 2[4].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry toczy się w feudalnej Japonii w XVI wieku, czyli w okresie Sengoku. Gracz ma do wyboru jeden z siedmiu klanów Japonii: Shimazu, Mōri, Oda, Imagawa, Takeda, Hōjō i Uesugi. W grze występują także buntownicy i rōninowie zaznaczeni na mapie kolorem białym.

Celem gracza jest osiągnięcie tytułu sioguna poprzez podbicie całej Japonii i pokonanie wszystkich przeciwników. Oprócz standardowych jednostek dla gier tego typu do dyspozycji graczy oddano także: wojowników ninja, samurajów, wojowniczych mnichów itd.

Shogun: Total War – The Mongol Invasion[edytuj | edytuj kod]

Pod względem mechaniki dodatek jest zbliżony do innych gier z serii. Akcja toczy się na dwóch płaszczyznach. Pierwszą z nich jest gra na mapie kampanii rozgrywana w turach. Gracz kieruje wówczas jednym z kilku klanów, mając kontrolę nad gospodarką, dyplomacją, wojskiem itd. Kiedy spotykają się dwie armie dochodzi do potyczki, nad którą dowodzenie można przekazać komputerowi albo samemu stoczyć na mapie bitewnej. Względem podstawowej wersji gry poprawiono sztuczną inteligencję przeciwnika, która została znancznie dopracowana. Grę pozytywnie ocenił Krzysztof Żołyński z portalu Gry-Online[5].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Shogun: Total War [PC] (pol.). gry-online.pl. [dostęp 2012-07-29].
  2. Shogun: Total War - The Mongol Invasion [PC] (pol.). gry-online.pl. [dostęp 2012-07-29].
  3. Shogun: Total War Warlord Edition [PC] (pol.). gry-online.pl. [dostęp 2012-07-29].
  4. Total War: SHOGUN 2 [PC] (pol.). gry-online.pl. [dostęp 2012-07-29].
  5. Krzysztof ,,Hitman" Żołyński: Shogun: Total War – The Mongol Invasion – recenzja gry (pol.). Gry-Online. [dostęp 9 sierpnia 2015].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]