Siódemka (bilard)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten artykuł dotyczy gry bilardowej. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa.
Seven-ball hex rack with black 7 ball.jpg

Siódemka (język angielski: seven-ball) to gra bilardowa będąca odmianą gry w dziewiątkę. Przeznaczona jest dla dwóch bądź trzech graczy w dowolnym stopniu zaawansowania.

Używane bile[edytuj | edytuj kod]

Biała bila rozgrywająca oraz siedem bil ponumerowanych kolejno od 1 do 7.

Ustawienie początkowe[edytuj | edytuj kod]

Bile znajdują się w trójkącie w kształcie sześciokąta – bila nr 7 w środku, 1 z przodu, a reszta od 1 zgodnie z numeracją zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Cel gry[edytuj | edytuj kod]

Być pierwszym graczem, który wbije bez faulu bilę nr 7.

Zasady[edytuj | edytuj kod]

Gracza rozbijającego wybiera się poprzez losowanie. Po rozbiciu przeciwnik rozbijającego wybiera lewą bądź prawą stronę stołu. Przy uderzeniu biała bila musi jako pierwsza dotknąć bili o najmniejszym numerze na stole. Wygrywa osoba, która wbije bilę nr 7 do łuzy po swojej stronie stołu.

Podstawowa strategia[edytuj | edytuj kod]

Jeśli na stole zostało więcej bil niż gracz jest w stanie wbić w jednej turze, nie warto wbijać bil od najniższej, lecz zasłonić przeciwnikowi bilę o najniższym numerze na stole, bądź spowodować przesunięcie jej jak najbliżej swojej strony stołu. Jeśli wtedy przeciwnik popełni faul jest duża szansa na wygraną. Jako że wbicie bili nr 7 jako ostatniej nie jest konieczne warto wbić ją po faulu za pomocą bili o najniższym numerze na stole.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]