SimLife

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
SimLife
Producent Maxis
Wydawca Maxis
Projektant Ken Karakotsios, Will Wright, Justin McCormick
Data wydania 1992 (DOS, Windows 3.x)
1993 (Amiga)
Gatunek Symulacyjna
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ELSPA: 3+
ESRB: Kids to Adults (K-A)
Wymagania sprzętowe
Platforma Amiga, DOS, Windows 3.x, Macintosh
Nośniki dyskietka

SimLifegra komputerowa wyprodukowana przez Maxis w 1992 r. Gra jest symulacją ekosystemu: gracz modyfikuje genetycznie rośliny i zwierzęta i tworzy wirtualny świat.

Gra SimLife daje graczom możliwość:

  • Budowy i modyfikacji stworzonego świata
  • Tworzenia i zmieniania genetycznie roślin i zwierząt
  • Projektowania ekosystemu
  • Nauki genetyki w "akcji"
  • Symulacji ewolucji
  • Zmiany fizyki wszechświata