Sokoban

Sokoban (倉庫番 Sōkoban) – klasyczna gra typu łamigłówki, w której celem jest odpowiednie ustawienie skrzyń. Gra została stworzona w Japonii przez Hiroyuki Imabayashi w 1980 roku. Do dzisiejszych czasów powstało wiele odmian tej gry na różne platformy sprzętowe.
Plansza składa się z układu kwadratów, część z nich to ściany przez które nie może przechodzić gracz ani skrzynia. Sokoban jest grą, w której dozorca w hurtowni musi przesuwać przedmioty (zwykle paczki, piłki lub skrzynie) na odpowiednie miejsca, przy jak najmniejszej liczbie wykonanych ruchów (lub pchnięć, w zależności od kryteriów punktowania). Dozorca może pchać tylko jedną paczkę, nie można ich ciągnąć, ani przez nie przechodzić. Poziomy skomplikowania gry zaczynają się od bardzo łatwych, a kończą na bardzo trudnych.
Opracowano wiele odmian reguł:
- inny kształt planszy (np. trójkątna, heksagonalna) - Hexoban, Trioban
- numerowane bloki i miejsca
- gracz może sterować kilkoma postaciami naraz (Multiban)
- gracz może tylko ciągnąć pudła
Proste i przejrzyste zasady gry Sokobana sprawiają, że stał się on popularną grą logiczną.
Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]
- SokobanYASC (OpenSource Project)
- Sokoban project - games, levels, highscores
- Strona domowa gry Sokoban