Space Ace

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Space Ace
Producent Readysoft
Data wydania październik 1983
Gatunek platformówka
Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Amiga, PC, Atari ST, Atari Jaguar
Kontrolery Joystick

Space Ace – zręcznościowa gra akcji wydana w formie tzw. laser dysku przez Cinematronics w październiku 1983 roku.

Było to zaledwie cztery miesiące po premierze Dragon’s Lair, która odniosła niebywały sukces. Podobnie jak poprzednio pomysłodawcą był Rick Dyer, a autorem grafiki Don Bluth - były animator studia Walta Disneya. „Space Ace” opowiada o losach międzygalaktycznego bohatera imieniem Ace, którego zły komandor Borf przemienił w jego młodsze wcielenie - Dextera - i uprowadził jego dziewczynę, Kimberly. Zadaniem gracza jest uratowanie Kimberly i odzyskanie swojego poprzedniego wcielenia. Pomysł opierał się na stworzeniu interaktywnej bajki, którą gracz nie tylko ogląda, ale także bierze w niej udział wykonując określone czynności joystickiem (wychył w którąś ze stron lub wciśnięcie przycisku fire) w odpowiednim momencie. Wykonanie „akcji” nieprawidłowej lub w niewłaściwym momencie zawsze skutkuje przerwaniem odtwarzania „bajki” i odegraniem animacji, która daje nam jasno do zrozumienia, że niestety w tej próbie przegraliśmy i musimy spróbować ponownie[styl do poprawy].

Na bazie gry powstało dwanaście odcinków animowanego serialu emitowanego m.in. na Cartoon Network oraz seria komiksów. W 1989 roku firma Readysoft przygotowała adaptację gry na komputery domowe. W roku 1990 firma wydała także nieoficjalną kontynuację „Space Ace 2: Borf's Revenge”. Fabuła skupia się wokół zemsty jaką przygotował Borf, który dzięki swoim sprzymierzeńcom odzyskał dawną postać. Ponownie porwał Kimberly (choć Dexter zwraca się do niej po imieniu Jenny), a Dexter musi ją uratować.