Architektura komputera: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
testowa edycja
AlohaBOT (dyskusja | edycje)
naprawa przekierowania: pamięć o dostępie swobodnym -> pamięć RAM
Linia 10: Linia 10:
* [[MIMD]] (Multiple Instruction Multiple Data) - równoległe
* [[MIMD]] (Multiple Instruction Multiple Data) - równoległe


Ze względu na '''sposób podziału pracy i dostęp [[procesor]]a do [[Pamięć o dostępie swobodnym|pamięci]]''' możemy podzielić architektury na:
Ze względu na '''sposób podziału pracy i dostęp [[procesor]]a do [[pamięć RAM|pamięci]]''' możemy podzielić architektury na:
* [[Wieloprocesorowość symetryczna|SMP]] (Symmetric Multiprocessing) - symetryczne
* [[Wieloprocesorowość symetryczna|SMP]] (Symmetric Multiprocessing) - symetryczne
* [[Wieloprocesorowość asymetryczna|ASMP]] (Asymmetric Multiprocessing) - asymetryczne
* [[Wieloprocesorowość asymetryczna|ASMP]] (Asymmetric Multiprocessing) - asymetryczne

Wersja z 00:38, 4 lut 2009

Architektura komputera – sposób organizacji elementów tworzących komputer. Pojęcie to używane jest dosyć luźno. Może ono dzielić systemy komputerowe ze względu na wiele czynników, zazwyczaj jednak pod pojęciem architektury rozumie się organizację połączeń pomiędzy pamięcią, procesorem i urządzeniami wejścia-wyjścia.

Innym, stosowanym potocznie znaczeniem terminu "architektura komputera" jest typ procesora wraz z zestawem jego instrukcji. Właściwszym określeniem w tym przypadku jest model programowy procesora (ang. ISA - Instruction Set Architecture).

Klasyfikacje

Ze względu na rodzaj połączeń procesor-pamięć i sposób ich wykorzystania dzielimy architektury zgodnie z taksonomią Flynna:

  • SISD (Single Instruction Single Data) - skalarne
  • SIMD (Single Instruction Multiple Data) - wektorowe (macierzowe)
  • MISD (Multiple Instruction Single Data) - strumieniowe
  • MIMD (Multiple Instruction Multiple Data) - równoległe

Ze względu na sposób podziału pracy i dostęp procesora do pamięci możemy podzielić architektury na:

  • SMP (Symmetric Multiprocessing) - symetryczne
  • ASMP (Asymmetric Multiprocessing) - asymetryczne
  • NUMA (Non-Uniform Memory Access) - asymetryczne
  • AMP (Asynchronous Multiprocessing) - asynchroniczne
  • MPP (Massively Parallel Processors)

Ze względu na sposób organizacji pamięci i wykonywania programu:

Zobacz też