Civilization V: Bogowie i królowie: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
+ |
+, drobne techniczne |
||
Linia 29: | Linia 29: | ||
== Rozgrywka == |
== Rozgrywka == |
||
Wraz z powyższymi nowościami zostaną wprowadzone również ulepszenia w dyplomacji oraz 9 nowych cywilizacji, 9 nowych cudów, 13 nowych budynków i 27 nowych jednostek. Mechanizm religii będzie polegał na traktowaniu wiary jako surowca, który pozwala tworzyć graczowi własną religię. Dyplomacja została przebudowana tak, aby mogła zawierać w sobie szpiegostwo, zagraniczne ambasady, nowe typy miast-państw: religijne i handlowe. Miasta-państwa będą również posiadały nowy system zadań, a system walki zostanie ulepszony, aby [AI]] graczy typu [[Bohater niezależny|NPC]] było ulepszone. |
Wraz z powyższymi nowościami zostaną wprowadzone również ulepszenia w dyplomacji oraz 9 nowych cywilizacji, 9 nowych cudów, 13 nowych budynków i 27 nowych jednostek. Mechanizm religii będzie polegał na traktowaniu wiary jako surowca, który pozwala tworzyć graczowi własną religię. Dyplomacja została przebudowana tak, aby mogła zawierać w sobie szpiegostwo, zagraniczne ambasady, nowe typy miast-państw: religijne i handlowe. Miasta-państwa będą również posiadały nowy system zadań, a system walki zostanie ulepszony, aby [[AI]] graczy typu [[Bohater niezależny|NPC]] było ulepszone. |
||
Do dodatku będą dostarczone również 3 nowe scenariusze skupione na upadku Rzymu, epoce średniowiecza, oraz wątku typu steam-punk osadzonym w czasach wiktoriańskich. |
Do dodatku będą dostarczone również 3 nowe scenariusze skupione na upadku Rzymu, epoce średniowiecza, oraz wątku typu steam-punk osadzonym w czasach wiktoriańskich. |
Wersja z 14:27, 26 lut 2012
Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings(Cywilizacja V: Bogowie i Królowie) to pierwszy oficjalny dodatekdo gry turowej Civilization V. Data wydania obecnie jets ustalona na późną wiosnę 2012. Doda ona wiele rzeczy usuniętych z głównego wydania względem poprzednich wersji, m.in. religię, szpiegostwo, oraz ulepszone AI graczy typu NPC.
Rozgrywka
Wraz z powyższymi nowościami zostaną wprowadzone również ulepszenia w dyplomacji oraz 9 nowych cywilizacji, 9 nowych cudów, 13 nowych budynków i 27 nowych jednostek. Mechanizm religii będzie polegał na traktowaniu wiary jako surowca, który pozwala tworzyć graczowi własną religię. Dyplomacja została przebudowana tak, aby mogła zawierać w sobie szpiegostwo, zagraniczne ambasady, nowe typy miast-państw: religijne i handlowe. Miasta-państwa będą również posiadały nowy system zadań, a system walki zostanie ulepszony, aby AI graczy typu NPC było ulepszone.
Do dodatku będą dostarczone również 3 nowe scenariusze skupione na upadku Rzymu, epoce średniowiecza, oraz wątku typu steam-punk osadzonym w czasach wiktoriańskich.