Tōru Iwatani: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Paweł Ziemian BOT (dyskusja | edycje)
m Dodaję nagłówek przed Szablon:Przypisy
Paweł Ziemian BOT (dyskusja | edycje)
Linia 26: Linia 26:
== Bibliografia ==
== Bibliografia ==
* {{cytuj książkę|odn=tak|nazwisko=Mańkowski|imię=Piotr|autor link=Piotr Mańkowski (dziennikarz)|tytuł=Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo|wydawca=Trio|miejsce=Warszawa|data=2010|isbn=978-83-7436-228-3}}
* {{cytuj książkę|odn=tak|nazwisko=Mańkowski|imię=Piotr|autor link=Piotr Mańkowski (dziennikarz)|tytuł=Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo|wydawca=Trio|miejsce=Warszawa|data=2010|isbn=978-83-7436-228-3}}

{{Kontrola autorytatywna}}


{{DEFAULTSORT:Iwatani, Tōru}}
{{DEFAULTSORT:Iwatani, Tōru}}

Wersja z 09:28, 12 sie 2018

Toru Iwatani
ilustracja
Data i miejsce urodzenia

25 stycznia 1955
Meguro, Tokio, Japonia

Zawód, zajęcie

projektant gier komputerowych

Tōru Iwatani (jap. 岩谷徹 Iwatani Tōru; ur. 25 stycznia 1955 w Tokio) – japoński projektant gier komputerowych, wieloletni pracownik spółki Namco.

Karierę rozpoczął w 1977 roku, wstępując do spółki Namco, związanej z przemysłem gier komputerowych. Jego pierwsze dzieła, Gee Bee (1978), Bomb Bee (1979) i Cutie Q (1979), są wyrazem jego pasji do maszyn z pinballami[1]. W 1978 roku wpadł na pomysł stworzenia samodzielnej gry, która zapewniłaby spółce sukces komercyjny. Efektem pracy był Pac-Man (1981), gra zręcznościowa, w której gracz kierował tytułowym żółtych bohaterem zjadającym kulki rozrzucone po labiryncie i unikającym czterech duszków[2].

Pac-Man odniósł wielki sukces komercyjny, okazując się fenomenem na skalę światową. Gra ta napędziła sprzedaż automatów do gry; na jej bazie powstał animowany serial telewizyjny, a w Stanach Zjednoczonych stała się jednym z najbardziej rozpoznawalnych dzieł elektronicznej rozrywki[3]. Wielkie powodzenie Pac-Mana Iwatani wykorzystał po latach, w 2007 roku wydając przeznaczoną na konsolę Xbox 360 grę Pac-Man: Championship Edition, dedykowaną do rozgrywki turniejowej i z odświeżoną oprawą graficzną[1]. Od 2004 roku Iwatani jest profesorem Uniwersytetu Sztuk Pięknych w Osace[4], a od 2007 roku – profesorem Politechniki w Tokio[5].

Przypisy

  1. a b Pac-Man Creator Toru Iwatani Biography. Pac-Man Museum. [dostęp 2013-08-19]. (ang.).
  2. Mańkowski 2010 ↓, s. 68.
  3. Mańkowski 2010 ↓, s. 69–70.
  4. Toru Iwatani, Professor Of Character Design. 1UP.com, 2004-06-23. [dostęp 2013-08-19]. (ang.).
  5. Judit Kawaguchi: Pac-Man creator Toru Iwatani. The Japan Times, 2010-06-10. [dostęp 2013-08-19]. (ang.).

Bibliografia