Google Stadia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
nowy artykuł
Znaczniki: Utworzenie usuniętej strony Brak kategorii
 
m dodanie brakujących podstawowych kategorii za pomocą narzędzia HotCat
Linia 52: Linia 52:


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

[[Kategoria:Serwisy internetowe Google]]
[[Kategoria:Granie w chmurze]]

Wersja z 22:00, 18 cze 2020

Logotyp usługi

Google Stadia – internetowa usługa gry w chmurze zaprojektowana i zarządzana przez firmę Google[1] jako usługa zapewniająca strumieniowanie gier komputerowych, pierwotnie znana pod nazwą Project Stream[2]. Publiczny dostęp do usługi pojawił się 19 listopada 2019 jako płatna usługa[3], a 8 kwietnia 2020 stała się darmową i dostępną dla wybranych 14 krajów[4][5].

Dostęp do usługi jest możliwy poprzez oprogramowanie oraz sprzęt takie jak przeglądarka Google Chrome w wersji na komputery osobiste, smartfony Google Pixel, Samsung, OnePlus, Razer, Asus, a także przez tablety z oprogramowaniem Chrome OS oraz urządzenia Chromecast w wersji Ultra[6]. Oferowany strumień z rozgrywki może osiągać rozdzielczość do 4K wraz z częstotliwością odświeżania do 60 klatek na sekundę i możliwością renderowania z użyciem techniki HDR[7].

Usługa została zbudowana na systemie operacyjnym z rodziny Linux z użyciem multiplatformowego graficznego API Vulkan[8].

Funkcjonalność

Stadia jako platforma umożliwiająca granie w chmurze nie wymaga żadnego dodatkowego sprzętu ani oprogramowania za wyjątkiem dostępu do Internetu oraz przeglądarki Google Chrome, zapewniając dostęp do centrów danych usługodawcy rozmieszczonych na całym świecie. Dodatkowo otrzymała kompatybilność z serwisem YouTube (witryną zakupioną i rozwijaną przez usługodawcę), umożliwiając bezpośrednie strumieniowanie nagrania z rozgrywki w serwisie[9].

Usługa obecnie jest dostępna w dwóch modelach płatności: bezpłatnej (z ograniczeniem rozdzielczości strumieniowania gier do rozdzielczości 1080p) oraz abonamentowej, zapewniając dostęp do wybranych gier przez czas opłaconej subskrybcji oraz zniżek na wybrane gry[10], ponadto zapewnia dostęp do abonamentowych usług zewnętrznych wydawców gier, jak m.in. Uplay Plus[11].

Do zapewnienia komfortowej rozgrywki na platformie Stadia, usługodawca określa poniższe przepustowości łącza internetowego jako minimalne wymagania[12][13]:

Wymagana przepustowość łącza Jakość obrazu Jakość dźwięku
10 Mb/s 720p, 60 FPS Stereo
20 Mb/s 1080p + HDR, 60 FPS Wielokanałowy dźwięk 5.1
35 Mb/s 4K + HDR, 60 FPS Wielokanałowy dźwięk 5.1

Dedykowany sprzęt

Smartfon ze strumieniowaną grą Mortal Kombat 11 wraz z dedykowanym kontrolerem Stadia Controller

Firma Google w związku z udostępnieniem swojej nowej usługi wydała gamepad Stadia Controller dedykowany korzystaniu i rozgrywce przez kontroler do gier na usłudze Stadia[14].

Dostępne gry

Użytkownicy by móc zagrać w gry dostępne przez usługę, muszą je zakupić w sklepie usługi[2], lub wykupić abonament Pro, który rozszerza ich bibliotekę o wybrane tytuły, w które mogą grać za darmo przez czas trwania zakupionej subskrybcji[10].

Na 2020 rok twórca usługi zapowiedział zawarcie w usłudze dostęp do przynajmniej 120 gier, w tym przynajmniej 10 tytułów ekskluzywnych dla platformy przez określony czas[15].

Dostępność

Na połowę roku 2020, po wystartowaniu usługi w listopadzie 2019 dostęp do usługi przypada użytkownikom z czternastu krajów: Belgii, Kanady, Danii, Finlandii, Francji, Niemcy, Irlandii, Włoszech, Holandii, Norwegii, Hiszpanii, Szwecji, Wielkiej Brytanii oraz Stanów Zjednoczonych[5].

Przypisy

  1. Stadia: What you need to know about Google's game streaming service. androidcentral.com, 2020-01-29. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).
  2. a b Everything we know about Google Stadia: how it works, what it costs, and what games it has. gamesradar.com, 2020-05-20. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).
  3. Stadia arrives on November 19. blog.google, 2019-11-15. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).
  4. Play Stadia Pro for free, starting today. blog.google, 2020-04-08. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).
  5. a b Stadia availability in your country. support.google.com. [dostęp 2020-06-18]. (niem. • ang. • hiszp. • fr. • wł.).
  6. Stadia-compatible gamepads and screens. support.google.com. [dostęp 2020-06-18]. (niem. • ang. • hiszp. • fr. • wł.).
  7. Stadia FAQ. support.google.com. [dostęp 2020-06-18]. (niem. • ang. • hiszp. • fr. • wł.).
  8. Welcome to Stadia. stadia.dev, 2019-03-18. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).
  9. The big interview: Phil Harrison and Majd Bakar on Google Stadia. eurogamer.net, 2019-03-21. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).
  10. a b What is Stadia Pro?. support.google.com. [dostęp 2020-06-18]. (niem. • ang. • hiszp. • fr. • wł.).
  11. Ubisoft reveals game subscription service UPlay Plus for PC and Google Stadia. theverge.com, 2019-06-10. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).
  12. M-Lab /Speedtest. projectstream.google.com. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).
  13. Stadia Founder's Edition. store.google.com. [dostęp 2020-06-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-06-26)]. (ang.).
  14. Introducing the Stadia Controller.. store.google.com. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).
  15. Google promises more than 10 Stadia timed-exclusives by July 2020. eurogamer.net, 2020-01-16. [dostęp 2020-06-18]. (ang.).