Genshin Impact: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
mNie podano opisu zmian
+polskie recenzje
Linia 3: Linia 3:
Akcja Genshin Impact rozgrywa się w fantastycznym świecie Teyvat, który jest domem dla siedmiu różnych narodów, z których każdy jest powiązany ze specyficznym żywiołem i rządzony przez związanego z nim boga. Postać gracza, zwana Podróżnikiem, podróżowała przez wiele światów ze swoim bliźniakiem, ale po przybyciu do Teyvat rodzeństwo zostało rodzielone przez nieznanego boga. Podróżnik więc wędruje po Teyvat w poszukiwaniu swego zaginionego rodzeństwa wraz ze swoim towarzyszem Paimonem i bierze udział w różnych przygodach.
Akcja Genshin Impact rozgrywa się w fantastycznym świecie Teyvat, który jest domem dla siedmiu różnych narodów, z których każdy jest powiązany ze specyficznym żywiołem i rządzony przez związanego z nim boga. Postać gracza, zwana Podróżnikiem, podróżowała przez wiele światów ze swoim bliźniakiem, ale po przybyciu do Teyvat rodzeństwo zostało rodzielone przez nieznanego boga. Podróżnik więc wędruje po Teyvat w poszukiwaniu swego zaginionego rodzeństwa wraz ze swoim towarzyszem Paimonem i bierze udział w różnych przygodach.


Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Metacritic |url = https://www.metacritic.com/game/ios/genshin-impact |język = en}}</ref>, którzy chwalili systsem walki i wolność podróżowania w otwartym świecie<ref>{{Cytuj odcinek|tytuł=Genshin Impact Review - IGN|url=https://www.ign.com/articles/genshin-impact-review|data dostępu=2021-02-27}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Sisi Jiang |tytuł = A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/a-farewell-to-liyue-an-exceptional-part-of-genshin-imp-1846093827 |język = en-us}}</ref><ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/genshin-impact-is-more-than-a-breath-of-the-wild-clone-1845232653 |język = en-us}}</ref>. Bardziej krytycznie została oceniona monetyzacja wykorzystująca system [[gacha]]<ref name=":0" /><ref>{{Cytuj |autor = Gene Park |tytuł = Analysis. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it. |czasopismo = Washington Post |data dostępu = 2021-02-27 |issn = 0190-8286 |url = https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/10/06/genshin-impact-gambling/ |język = en-US}}</ref>. Gra osiąneła zystk ponad 393 milionów dolarów w ciągu dwóch miesięcy od swojej premiery<ref>{{Cytuj |autor = Craig Chapple |tytuł = Genshin Impact Generates Close To $400 Million in First Two Months, Averaging More Than $6 Million a Day |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Sensor Tower Blog |url = https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-two-months-revenue}}</ref>.
Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Metacritic |url = https://www.metacritic.com/game/ios/genshin-impact |język = en}}</ref>, którzy chwalili systsem walki i wolność podróżowania w otwartym świecie<ref>{{Cytuj odcinek|tytuł=Genshin Impact Review - IGN|url=https://www.ign.com/articles/genshin-impact-review|data dostępu=2021-02-27}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Sisi Jiang |tytuł = A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/a-farewell-to-liyue-an-exceptional-part-of-genshin-imp-1846093827 |język = en-us}}</ref><ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/genshin-impact-is-more-than-a-breath-of-the-wild-clone-1845232653 |język = en-us}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Maria Wawrzyniak |tytuł = Recenzja gry Genshin Impact – to znacznie więcej niż tylko "klon Zeldy" |data = 2020/10/26 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = www.gram.pl |url = https://www.gram.pl/artykul/2020/10/25/recenzja-gry-genshin-impact-mihoyo-czy-warto-zagrac-zalety-wady-opinia-ocena.shtml |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Daniel Oziębała |tytuł = Genshin Impact - recenzja jednej z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony |data = 2020-10-08 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = AntyWeb |url = https://antyweb.pl/genshin-impact-recenzja-jednej-z-najlepszych-gier-z-otwartym-swiatem-jakie-trafily-na-smartfony/ |język = pl}}</ref>. Bardziej krytycznie została oceniona monetyzacja wykorzystująca system [[gacha]]<ref name=":0" /><ref>{{Cytuj |autor = Gene Park |tytuł = Analysis. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it. |czasopismo = Washington Post |data dostępu = 2021-02-27 |issn = 0190-8286 |url = https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/10/06/genshin-impact-gambling/ |język = en-US}}</ref>. Gra osiąneła zystk ponad 393 milionów dolarów w ciągu dwóch miesięcy od swojej premiery<ref>{{Cytuj |autor = Craig Chapple |tytuł = Genshin Impact Generates Close To $400 Million in First Two Months, Averaging More Than $6 Million a Day |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Sensor Tower Blog |url = https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-two-months-revenue}}</ref>.
== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 07:29, 27 lut 2021

Genshin Impact to darmowa komputerowa fabularna gra akcji w klimacie fantasy z mechanizmem eksploracji otwartego świata, opracowana i opublikowana przez chińską firmę miHoYo. Gra jest oparta na systemie walki z elementami magii i przełączaniem postaci. Gra jest dostępna tylko w trybie online i oferuje ograniczony tryb multiplayer, umożliwiający wspólną zabawę maksymalnie czterem graczom[1]. Gra została wydana we wrześniu 2020 r. i jest dostępna na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4, Android i iOS[2]. Genshin Impact ma również zostać wydany na Nintendo Switch i PlayStation 5[3].

Akcja Genshin Impact rozgrywa się w fantastycznym świecie Teyvat, który jest domem dla siedmiu różnych narodów, z których każdy jest powiązany ze specyficznym żywiołem i rządzony przez związanego z nim boga. Postać gracza, zwana Podróżnikiem, podróżowała przez wiele światów ze swoim bliźniakiem, ale po przybyciu do Teyvat rodzeństwo zostało rodzielone przez nieznanego boga. Podróżnik więc wędruje po Teyvat w poszukiwaniu swego zaginionego rodzeństwa wraz ze swoim towarzyszem Paimonem i bierze udział w różnych przygodach.

Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów[4], którzy chwalili systsem walki i wolność podróżowania w otwartym świecie[5][6][7][8][9]. Bardziej krytycznie została oceniona monetyzacja wykorzystująca system gacha[7][10]. Gra osiąneła zystk ponad 393 milionów dolarów w ciągu dwóch miesięcy od swojej premiery[11].

Przypisy

  1. Wes Fenlon, Genshin Impact, an ambitious Chinese RPG inspired by Breath of the Wild, is out today [online], PC Gamer, 28 września 2020 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  2. [https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/370912/Genshin_Impact_Now_Available_Worldwide_on_PlayStation_4_PC_Android_and_iOS.php Genshin Impact Now Available Worldwide on PlayStation �4, PC, Android, and iOS] [online], www.gamasutra.com [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  3. Genshin Impact Has Plans for New Characters, Locations and Next-Gen - But Not Xbox - IGN. [dostęp 2021-02-27].
  4. Genshin Impact [online], Metacritic [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  5. Genshin Impact Review - IGN. [dostęp 2021-02-27].
  6. Sisi Jiang, A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact [online], Kotaku [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  7. a b Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone [online], Kotaku [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  8. Maria Wawrzyniak, Recenzja gry Genshin Impact – to znacznie więcej niż tylko "klon Zeldy" [online], www.gram.pl, 26 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (pol.).
  9. Daniel Oziębała, Genshin Impact - recenzja jednej z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony [online], AntyWeb, 8 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (pol.).
  10. Gene Park, Analysis. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it., „The Washington Post, ISSN 0190-8286 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  11. Craig Chapple, Genshin Impact Generates Close To $400 Million in First Two Months, Averaging More Than $6 Million a Day [online], Sensor Tower Blog [dostęp 2021-02-27].