Genshin Impact: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
mNie podano opisu zmian
+
Linia 6: Linia 6:


Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Metacritic |url = https://www.metacritic.com/game/ios/genshin-impact |język = en}}</ref>, którzy chwalili systsem walki i wolność podróżowania w otwartym świecie<ref>{{Cytuj odcinek|tytuł=Genshin Impact Review - IGN|url=https://www.ign.com/articles/genshin-impact-review|data dostępu=2021-02-27}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Sisi Jiang |tytuł = A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/a-farewell-to-liyue-an-exceptional-part-of-genshin-imp-1846093827 |język = en-us}}</ref><ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/genshin-impact-is-more-than-a-breath-of-the-wild-clone-1845232653 |język = en-us}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Maria Wawrzyniak |tytuł = Recenzja gry Genshin Impact – to znacznie więcej niż tylko "klon Zeldy" |data = 2020/10/26 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = www.gram.pl |url = https://www.gram.pl/artykul/2020/10/25/recenzja-gry-genshin-impact-mihoyo-czy-warto-zagrac-zalety-wady-opinia-ocena.shtml |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Daniel Oziębała |tytuł = Genshin Impact - recenzja jednej z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony |data = 2020-10-08 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = AntyWeb |url = https://antyweb.pl/genshin-impact-recenzja-jednej-z-najlepszych-gier-z-otwartym-swiatem-jakie-trafily-na-smartfony/ |język = pl}}</ref>. Bardziej krytycznie została oceniona monetyzacja wykorzystująca system [[gacha]]<ref name=":0" /><ref>{{Cytuj |autor = Gene Park |tytuł = Analysis. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it. |czasopismo = Washington Post |data dostępu = 2021-02-27 |issn = 0190-8286 |url = https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/10/06/genshin-impact-gambling/ |język = en-US}}</ref>. Gra osiąneła zystk ponad 393 milionów dolarów w ciągu dwóch miesięcy od swojej premiery<ref>{{Cytuj |autor = Craig Chapple |tytuł = Genshin Impact Generates Close To $400 Million in First Two Months, Averaging More Than $6 Million a Day |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Sensor Tower Blog |url = https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-two-months-revenue}}</ref>.
Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Metacritic |url = https://www.metacritic.com/game/ios/genshin-impact |język = en}}</ref>, którzy chwalili systsem walki i wolność podróżowania w otwartym świecie<ref>{{Cytuj odcinek|tytuł=Genshin Impact Review - IGN|url=https://www.ign.com/articles/genshin-impact-review|data dostępu=2021-02-27}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Sisi Jiang |tytuł = A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/a-farewell-to-liyue-an-exceptional-part-of-genshin-imp-1846093827 |język = en-us}}</ref><ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Kotaku |url = https://kotaku.com/genshin-impact-is-more-than-a-breath-of-the-wild-clone-1845232653 |język = en-us}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Maria Wawrzyniak |tytuł = Recenzja gry Genshin Impact – to znacznie więcej niż tylko "klon Zeldy" |data = 2020/10/26 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = www.gram.pl |url = https://www.gram.pl/artykul/2020/10/25/recenzja-gry-genshin-impact-mihoyo-czy-warto-zagrac-zalety-wady-opinia-ocena.shtml |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Daniel Oziębała |tytuł = Genshin Impact - recenzja jednej z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony |data = 2020-10-08 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = AntyWeb |url = https://antyweb.pl/genshin-impact-recenzja-jednej-z-najlepszych-gier-z-otwartym-swiatem-jakie-trafily-na-smartfony/ |język = pl}}</ref>. Bardziej krytycznie została oceniona monetyzacja wykorzystująca system [[gacha]]<ref name=":0" /><ref>{{Cytuj |autor = Gene Park |tytuł = Analysis. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it. |czasopismo = Washington Post |data dostępu = 2021-02-27 |issn = 0190-8286 |url = https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/10/06/genshin-impact-gambling/ |język = en-US}}</ref>. Gra osiąneła zystk ponad 393 milionów dolarów w ciągu dwóch miesięcy od swojej premiery<ref>{{Cytuj |autor = Craig Chapple |tytuł = Genshin Impact Generates Close To $400 Million in First Two Months, Averaging More Than $6 Million a Day |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Sensor Tower Blog |url = https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-two-months-revenue}}</ref>.

Wkrótce po premierze gry miHoYo ogłosiło plany rozbudowy zawartości na kolejne miesiące. Duże aktualizacje zawartości mają być wprowadzane do gry co sześć tygodni, dodając więcej wydarzeń i nowe obszary do eksploracji<ref>{{Cytuj |autor = Ben Sin |tytuł = Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’ |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Forbes |url = https://www.forbes.com/sites/bensin/2020/12/02/following-apple-award-win-shanghai-developers-of-genshin-impact-hopes-to-build-its-own-marvel-universe/ |język = en}}</ref>. Znaczna część gry pozostaje do ukończenia. Wersja premierowa zawiera tylko dwa z siedmiu głównych regionów przeznaczonych do eksploracji, i miHoYo przewiduje, że ukończenie historii gry zajmie kilka lat<ref>{{Cytuj |autor = Austin Wood 30 October 2020 |tytuł = Genshin Impact story will "likely take several years" to complete, says MiHoYo |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = gamesradar |url = https://www.gamesradar.com/genshin-impact-story-will-likely-take-several-years-to-complete-says-mihoyo/ |język = en}}</ref>

miHoYo wydaje też mangę opisującej szczegółowo tło jej bohaterów i fikcyjny świat Genshin Impact<ref>{{Cytuj |autor = Ben Sin |tytuł = Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’ |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Forbes |url = https://www.forbes.com/sites/bensin/2020/12/02/following-apple-award-win-shanghai-developers-of-genshin-impact-hopes-to-build-its-own-marvel-universe/ |język = en}}</ref>.
== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 07:45, 27 lut 2021

Logo gry
Plik:Genshin Impact Serangoon Station Advertisement.jpg
Reklama gry na stacji Serangoon.

Genshin Impact to darmowa komputerowa fabularna gra akcji w klimacie fantasy z mechanizmem eksploracji otwartego świata, opracowana i opublikowana przez chińską firmę miHoYo. Gra jest oparta na systemie walki z elementami magii i przełączaniem postaci. Gra jest dostępna tylko w trybie online i oferuje ograniczony tryb multiplayer, umożliwiający wspólną zabawę maksymalnie czterem graczom[1]. Gra została wydana we wrześniu 2020 r. i jest dostępna na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4, Android i iOS[2]. Genshin Impact ma również zostać wydany na Nintendo Switch i PlayStation 5[3].

Akcja Genshin Impact rozgrywa się w fantastycznym świecie Teyvat, który jest domem dla siedmiu różnych narodów, z których każdy jest powiązany ze specyficznym żywiołem i rządzony przez związanego z nim boga. Postać gracza, zwana Podróżnikiem, podróżowała przez wiele światów ze swoim bliźniakiem, ale po przybyciu do Teyvat rodzeństwo zostało rodzielone przez nieznanego boga. Podróżnik więc wędruje po Teyvat w poszukiwaniu swego zaginionego rodzeństwa wraz ze swoim towarzyszem Paimonem i bierze udział w różnych przygodach.

Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów[4], którzy chwalili systsem walki i wolność podróżowania w otwartym świecie[5][6][7][8][9]. Bardziej krytycznie została oceniona monetyzacja wykorzystująca system gacha[7][10]. Gra osiąneła zystk ponad 393 milionów dolarów w ciągu dwóch miesięcy od swojej premiery[11].

Wkrótce po premierze gry miHoYo ogłosiło plany rozbudowy zawartości na kolejne miesiące. Duże aktualizacje zawartości mają być wprowadzane do gry co sześć tygodni, dodając więcej wydarzeń i nowe obszary do eksploracji[12]. Znaczna część gry pozostaje do ukończenia. Wersja premierowa zawiera tylko dwa z siedmiu głównych regionów przeznaczonych do eksploracji, i miHoYo przewiduje, że ukończenie historii gry zajmie kilka lat[13]

miHoYo wydaje też mangę opisującej szczegółowo tło jej bohaterów i fikcyjny świat Genshin Impact[14].

Przypisy

  1. Wes Fenlon, Genshin Impact, an ambitious Chinese RPG inspired by Breath of the Wild, is out today [online], PC Gamer, 28 września 2020 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  2. Genshin Impact Now Available Worldwide on PlayStation 4, PC, Android, and iOS [online], www.gamasutra.com [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  3. Genshin Impact Has Plans for New Characters, Locations and Next-Gen - But Not Xbox - IGN. [dostęp 2021-02-27].
  4. Genshin Impact [online], Metacritic [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  5. Genshin Impact Review - IGN. [dostęp 2021-02-27].
  6. Sisi Jiang, A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact [online], Kotaku [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  7. a b Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone [online], Kotaku [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  8. Maria Wawrzyniak, Recenzja gry Genshin Impact – to znacznie więcej niż tylko "klon Zeldy" [online], www.gram.pl, 26 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (pol.).
  9. Daniel Oziębała, Genshin Impact - recenzja jednej z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony [online], AntyWeb, 8 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (pol.).
  10. Gene Park, Analysis. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it., „The Washington Post, ISSN 0190-8286 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  11. Craig Chapple, Genshin Impact Generates Close To $400 Million in First Two Months, Averaging More Than $6 Million a Day [online], Sensor Tower Blog [dostęp 2021-02-27].
  12. Ben Sin, Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’ [online], Forbes [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  13. Austin Wood 30 October 2020, Genshin Impact story will "likely take several years" to complete, says MiHoYo [online], gamesradar [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  14. Ben Sin, Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’ [online], Forbes [dostęp 2021-02-27] (ang.).