Perspektywa pierwszej osoby

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przykład widoku pierwszoosobowego w grze The Depot

Perspektywa pierwszej osoby, perspektywa pierwszoosobowa, skrótowiec: FPP (od ang. first-person perspective) – określenie perspektywy graficznej w grach komputerowych, w których gracz widzi świat oglądany oczami głównego bohatera.

Najczęściej gry tego typu utożsamiane są z gatunkiem strzelanek pierwszoosobowych, jednak perspektywa ta występuje również, między innymi, w komputerowych grach przygodowych (Myst), fabularnych (The Elder Scrolls, Deus Ex) i wyścigowych (Colin McRae Rally) oraz symulatorach lotu (Il-2 Sturmovik)[1][2]. W wielu grach istnieje możliwość wyboru między perspektywą pierwszoosobową a trzecioosobową.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Słownik gracza – FPP. Gry-Online. [dostęp 2021-06-10].
  2. Michael Hitchens, A Survey of First-person Shooters and their Avatars [online], Game Studies [dostęp 2012-03-28] (ang.).