Projektor: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
linki zewnętrzne
m Przywrócono starszą wersję, jej autor to Grotesque. Autor wycofanej edycji to 62.121.100.8.
Linia 29: Linia 29:
* [http://www.cinematic.pl/wiedza/informacje_projektory.html Projektory ] parametry techniczne projektorów
* [http://www.cinematic.pl/wiedza/informacje_projektory.html Projektory ] parametry techniczne projektorów
* [http://telewizor.eu/projektory.html Projektory multimedialne ] zasada działanie projektorów DLP i LCD
* [http://telewizor.eu/projektory.html Projektory multimedialne ] zasada działanie projektorów DLP i LCD

* [http://hardwax.pl/Projektor-multimedialny-jak-wybrac--d8.html Projektor multimedialny - jak wybrać?] jak wybrać projektor multimedialny
[[Kategoria:Urządzenia optyczne]]
[[Kategoria:Urządzenia optyczne]]



Wersja z 18:49, 9 wrz 2009

Projektor, rzutnik projekcyjny – urządzenie optyczne służące do wyświetlania na ekranie projekcyjnym ruchomego obrazu.

Projektor składa się ze źródła światła i układu optycznego formującego wiązkę światła. Nowoczesne rzutniki projekcyjne, wyświetlające obrazy używają równoległej wiązki światła jako nośnika obrazu.

Dzięki rozbieżności strumienia światła oraz umieszczaniu przedmiotu blisko źródła światła, uzyskuje się znaczne powiększenie obrazu na ekranie.

Rodzaje projektorów

Podział ze względu na tradycyjne podłoże przedmiotu
  • episkop, w którym podłoże nieprzezroczyste – wyświetlany obraz powstaje dzięki odbiciu promieni światła od przedmiotu, którym może być np. rysunek na papierze;
  • diaskop, w którym podłoże jest przezroczyste – wyświetlany obraz tworzą promienie światła przechodzące przez przedmiot, np.:
  • epidiaskop; urządzenie ma dwa tryby pracy – łączy cechy diaskopu i episkopu
Podział ze względu na użytkowe podłoże przedmiotu
projektor filmowy; przedmiot na błonie filmowej
projektor telewizyjny; przedmiot obrazu telewizyjnego
projektor komputerowy; przedmiot na matrycy sterowanej komputerowo, urządzenie na jeden z dwu trybów pracy (odbijanie lub przenikanie światła), np.: raster pikselowy na matrycy z ciekłych kryształów.

Zobacz też

Linki zewnętrzne