Awatar (rzeczywistość wirtualna): Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Soulbot (dyskusja | edycje)
m r2.6.6) (robot dodaje: no:Avatar (kommunikasjon)
m Usunięcie odwołania do pliku Second_life_garden.jpg, ponieważ użytkownik Rama skasował go z Commons
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|rzeczywistości wirtualnej|[[Awatar|inne znaczenia tego słowa]]}}
{{DisambigR|rzeczywistości wirtualnej|[[Awatar|inne znaczenia tego słowa]]}}
[[Plik:Wikipe-tan avatar.png|thumb|150px|Awatar bitmapowy (anime)]]
[[Plik:Wikipe-tan avatar.png|thumb|150px|Awatar bitmapowy (anime)]]

[[Plik:Second life garden.jpg|thumb|150px|Avatar w [[Second Life]]]]
'''Awatar''' (także ''avatar'') – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na [[forum dyskusyjne|forach dyskusyjnych]], a także w [[gry komputerowe|grach komputerowych]] (zwłaszcza [[komputerowa gra fabularna|RPG]], [[MMORPG]] i [[first-person perspective|FPP]]) oraz [[rzeczywistość wirtualna|rzeczywistości wirtualnej]].
'''Awatar''' (także ''avatar'') – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na [[forum dyskusyjne|forach dyskusyjnych]], a także w [[gry komputerowe|grach komputerowych]] (zwłaszcza [[komputerowa gra fabularna|RPG]], [[MMORPG]] i [[first-person perspective|FPP]]) oraz [[rzeczywistość wirtualna|rzeczywistości wirtualnej]].



Wersja z 10:18, 24 maj 2011

Awatar bitmapowy (anime)

Awatar (także avatar) – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na forach dyskusyjnych, a także w grach komputerowych (zwłaszcza RPG, MMORPG i FPP) oraz rzeczywistości wirtualnej.

Nazwa ta pochodzi od sanskryckiego słowa avatāra, oznaczającego w hinduizmie wcielenie bóstwa, które zstępuje z nieba na ziemię w postaci śmiertelnej – ludzkiej, zwierzęcej lub mieszanej.

Awatar przyjmuje rozmaite formy – od niewielkiej grafiki rastrowej (bitmapowej), często bardzo uproszczonej lub symbolicznej, pojawiającej się np. przy komunikatach wysyłanych na fora dyskusyjne i służącej łatwemu rozpoznawaniu ich zarejestrowanych uczestników, po bardzo złożone trójwymiarowe modele, reprezentujące postać w grze komputerowej lub rzeczywistości wirtualnej (jak np. Second Life, Entropia Universe lub There). Użytkownicy mogą nadać awatarowi – swojemu wirtualnemu wizerunkowi – imię i nazwisko lub nick oraz modelować ich wygląd wybierając m.in. kolor włosów, fryzurę, kolor oczu, wzrost, wagę, sylwetkę, ubranie, płeć oraz cechy psychofizyczne wpływające na zachowanie awataru.

Zobacz też