Layout (Web): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
drobne redakcyjne |
k |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Dopracować|źródła=2011-01}} |
{{Dopracować|źródła=2011-01}} |
||
⚫ | '''Layout''' ([[interfejs użytkownika|interfejs]] [[strona internetowa|strony internetowej]]) – element konstrukcji graficznej, w którym ustala się wygląd (kolorystykę, elementy dekoracyjne, [[czcionka|krój czcionki]]) i rozmieszczenie elementów (treści) na stronie. W fazie projektowej może mieć postać pliku graficznego prezentującego zakładany styl. Layout może zostać wykonany w różnych technologiach (np. [[SWF]], [[HTML]], [[Kaskadowe arkusze stylów|CSS]]). Modyfikacja layoutu strony nie implikuje ingerencji w jej treść. |
||
⚫ | == '''<span lang="pl" dir="rtl">Layout</span>''' ([[interfejs użytkownika|interfejs]] [[strona internetowa|strony internetowej]]) – element konstrukcji graficznej, w którym ustala się wygląd (kolorystykę, elementy dekoracyjne, [[czcionka|krój czcionki]]) i rozmieszczenie elementów (treści) na stronie. W fazie projektowej może mieć postać pliku graficznego prezentującego zakładany styl. Layout może zostać wykonany w różnych technologiach (np. [[SWF]], [[HTML]], [[Kaskadowe arkusze stylów|CSS]]). Modyfikacja layoutu strony nie implikuje ingerencji w jej treść. == |
||
W przypadku wielu popularnych [[System zarządzania treścią|systemów zarządzania treścią]] layout jest generowany w oparciu o tzw. ''skórki'' (ang. ''themes'', ''skins''). Jest to kolekcja [[plik]]ów, zawierających elementy wystroju oraz instrukcje dla systemu odnośnie ich obróbki i składania. By zmienić wystrój strony, wystarczy [[Instalacja (informatyka)|zainstalować]] skórkę i włączyć ją, najczęściej przy pomocy stosownego [[Moduł (informatyka)|modułu]]. Odbywa się to bez ingerencji w kod skórki i systemu, co bardzo ułatwia kontrolowanie interfejsu bez znajomości [[Application Programming Interface|API]] systemu i [[Język programowania|języka programowania]]. Stopień swobody, z jaką modyfikuje się taki layout, zależy od zastosowanego CMS. Niekiedy, zmiana układu elementów bywa możliwa za pomocą edytorów [[WYSIWYG]]. Skórki stworzone z myślą o różnych CMS nie są ze sobą [[Kompatybilność (informatyka)|kompatybilne]]. |
W przypadku wielu popularnych [[System zarządzania treścią|systemów zarządzania treścią]] layout jest generowany w oparciu o tzw. ''skórki'' (ang. ''themes'', ''skins''). Jest to kolekcja [[plik]]ów, zawierających elementy wystroju oraz instrukcje dla systemu odnośnie ich obróbki i składania. By zmienić wystrój strony, wystarczy [[Instalacja (informatyka)|zainstalować]] skórkę i włączyć ją, najczęściej przy pomocy stosownego [[Moduł (informatyka)|modułu]]. Odbywa się to bez ingerencji w kod skórki i systemu, co bardzo ułatwia kontrolowanie interfejsu bez znajomości [[Application Programming Interface|API]] systemu i [[Język programowania|języka programowania]]. Stopień swobody, z jaką modyfikuje się taki layout, zależy od zastosowanego CMS. Niekiedy, zmiana układu elementów bywa możliwa za pomocą edytorów [[WYSIWYG]]. Skórki stworzone z myślą o różnych CMS nie są ze sobą [[Kompatybilność (informatyka)|kompatybilne]]. |
||
Wersja z 18:21, 17 mar 2016
Ten artykuł od 2011-01 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Layout (interfejs strony internetowej) – element konstrukcji graficznej, w którym ustala się wygląd (kolorystykę, elementy dekoracyjne, krój czcionki) i rozmieszczenie elementów (treści) na stronie. W fazie projektowej może mieć postać pliku graficznego prezentującego zakładany styl. Layout może zostać wykonany w różnych technologiach (np. SWF, HTML, CSS). Modyfikacja layoutu strony nie implikuje ingerencji w jej treść.
W przypadku wielu popularnych systemów zarządzania treścią layout jest generowany w oparciu o tzw. skórki (ang. themes, skins). Jest to kolekcja plików, zawierających elementy wystroju oraz instrukcje dla systemu odnośnie ich obróbki i składania. By zmienić wystrój strony, wystarczy zainstalować skórkę i włączyć ją, najczęściej przy pomocy stosownego modułu. Odbywa się to bez ingerencji w kod skórki i systemu, co bardzo ułatwia kontrolowanie interfejsu bez znajomości API systemu i języka programowania. Stopień swobody, z jaką modyfikuje się taki layout, zależy od zastosowanego CMS. Niekiedy, zmiana układu elementów bywa możliwa za pomocą edytorów WYSIWYG. Skórki stworzone z myślą o różnych CMS nie są ze sobą kompatybilne.
Pojęcie layout do projektowania stron internetowych zostało przejęte z DTP - projektowania i składu publikacji.
W większości przypadków układ graficzny, kolorystyka, a przede wszystkim zastosowanie logotypów powinno być spójne dla wszystkich produktów i form materiałów informacyjnych dotyczących jednej osoby, firmy czy organizacji. Wspólny, łatwo rozpoznawalny i identyfikowany z daną firmą (osobą, organizacją) szablon graficzny umożliwia szybkie i efektywne rozpoznanie przez odbiorcę - konsumenta np. jego firmowej marki, produktu czy strony internetowej