Literał pusty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m drobne techniczne
m drobne redakcyjne
Linia 1: Linia 1:
'''Literał pusty''' to [[literał ]]zapisany zgodnie z zasadami składni określonego [[Język programowania|języka programowania]], reprezentujący w [[Kod źródłowy|kodzie źródłowym]] wartość nieokreśloną, wartość pustą, wskazanie puste, nie określającą żadnego [[Adres pamięci|adresu]].
'''Literał pusty''' [[literał ]]zapisany zgodnie z zasadami składni określonego [[Język programowania|języka programowania]], reprezentujący w [[Kod źródłowy|kodzie źródłowym]] wartość nieokreśloną, wartość pustą, wskazanie puste, nie określającą żadnego [[Adres pamięci|adresu]].


== Stosowanie ==
== Stosowanie ==

Wersja z 01:39, 26 mar 2017

Literał pustyliterał zapisany zgodnie z zasadami składni określonego języka programowania, reprezentujący w kodzie źródłowym wartość nieokreśloną, wartość pustą, wskazanie puste, nie określającą żadnego adresu.

Stosowanie

Literał pusty stosowany jest często do kontroli, czy dana zmienna wskaźnikowa ma przypisane wskazanie jakiegoś obiektu, lub do nadawania takiej zmiennej wskazania pustego. W programowaniu obiektowym z semantyką referencyjną (ang. reference semantic) kontrola dotyczy istnienia instancji klasy przypisanej do danej zmiennej obiektowej.

Języki programowania

W różnych językach funkcję literału pustego pełnią różne jednostki leksykalne (niekoniecznie literały):

język programowania zapis rodzaj jednostki leksykalnej
C[1][2][3][4] NULL stała preprocesora
C++ nullptr słowo kluczowe
Clipper[5], Modula-2[6] NIL literał
Common Lisp NIL symbol
Icon[7] &null słowo kluczowe
JavaScript, Nemerle null słowo zastrzeżone
Pascal[8][9] nil słowo kluczowe
Python None identyfikator (wbudowana nazwa obiektu)
Visual Basic[10][11] Nothing słowo kluczowe

Przykład

Przykład zastosowania literału pustego do badania istnienia określonej instancji klasy, w języku Visual Basic[10][11]:

' VISUAL BASIC
Dim Ob As Object
' instrukcje
If Ob Is Nothing Then
  ' instrukcje wykonywane, gdy obiekt
  ' Ob nie został utworzony
Else
  ' instrukcje wykonywane, gdy obiekt
  ' Ob istnieje
End If

Zobacz też

  1. Podręcznik języka C na Wikibooks
  2. Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritche: Język C. Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 1988, seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania. ISBN 83-204-1067-3. (pol.).
  3. Jan Bielecki: Turbo C z grafiką na IBM PC. Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 1990, seria: Mikrokomputery. ISBN 83-204-1101-7. (pol.).
  4. Jan Bielecki: Od C do C++, programowanie obiektowe w języku C. Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 1990. ISBN 83-204-1332-X. (pol.).
  5. Wojciech Rogowski, Arkadiusz Serodziński: Clipper 5.0. Warszawa: Wydawnictwo PLJ, 1991. ISBN 83-85190-20-1. (pol.).
  6. Niklaus Wirth: Modula 2. Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 1987, seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania. ISBN 83-204-0828-8. ISSN 0867-6011. (pol.).
  7. Ralph E. Griswold, Madge T. Griswold: Icon. Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 1987, seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania. ISBN 83-204-0871-7. (pol.).
  8. Michał Iglewski, Jan Madey, Stanisław Matwin: Pascal. Język wzorcowy – Pascal 360. Wyd. wydanie trzecie – zmienione. Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 1984, seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania. ISBN 83-85060-53-7. ISSN 0867-6011. (pol.).
  9. Andrzej Marciniak: Borland Pascal 7.0. Poznań: Nakom, 1994, seria: Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów. ISBN 83-85060-53-7. ISSN 0867-6011. (pol.).
  10. a b Podręcznik Visual Basic na Wikibooks
  11. a b John Walkenbach: Excel 2003 PL. Programowanie w VBA.. HELION, 2004. ISBN 837361-504-0. (pol.).
{{Przypisy}} Nieprawidłowe pola: przypisy.