Counter-Strike: Różnice pomiędzy wersjami

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Usunięte 2001 bajtów ,  3 lata temu
npov, jęz.
(najnowsza wersjaz dnia 29/09/2017 sxe injected to 17.2. Zgodnie ze Screenshotem aplikacji wykonany dnia 29/01/2018 https://zapodaj.net/c5213635926cb.jpg.html Strona http://www.sxe-injected.com nie jest aktualizowana od 03.2016 nie moze byc wyznacznikiem)
(npov, jęz.)
|commons = Category:Counter-Strike
}}
'''Counter-Strike''' (skrót '''CS''', poprzednio '''Half-Life: Counter-Strike''') – [[gra komputerowa]] z gatunku [[Strzelanka pierwszoosobowa|first-person shooter]], stworzona przez Minha "Gooseman" Le'a i Jessa "Cliffe" Cliffe'a [[1999 w grach komputerowych|19 czerwca 1999]]<ref>{{cytuj stronę| url = http://web.archive.org/web/20030207134743/www.counter-strike.net/retro.html | tytuł = COUNTER-STRIKE: A Retrospective In Pictures; A Comedy of Errors| data dostępu = 19 czerwca 2009| autor = Jess "Cliffe" Cliffe| opublikowany = Internet Archive | język = en}}</ref> i będąca modyfikacją ([[modyfikacja gry komputerowej|„modem”]]) gry ''[[Half-Life]]''. Początkowo ''Counter-Strike'' wymagał do działania ''Half-Life'a'', jednak wraz z upływem czasu stworzono kolejne jego wersje, które przekształciły się w samodzielne produkcje, jedynie korzystające jedynie z silnika oryginalnej gry.
 
Rozgrywka w ''Counter-Strike'u'' opiera się na walce antyterrorystów z terrorystami, w której jedna ze stron musi bronić bombsite'u (miejscemiejsca, gdzie podkładaustawiany sięjest bombęładunek wybuchowy) lub uwolnić zakładników, a druga podłożyć bombę albo pilnować zakładnikówpojmanych. Gra została stworzona z myślą o grze w [[gra wieloosobowa|sieci]], a dopiero z czasem, gdy jej popularność wzrosła, zostały opublikowane dodatki imitujące graczy (tzw. [[bot (program)|boty]]) umożliwiające grę w CS-a bez udziału żywych przeciwników.
 
Gra dostałazostała stworzona z myślą o grze w [[gra wieloosobowa|sieci]]. Otrzymała wsparcie od [[Valve Corporation|Valve Software]], dzięki czemu jest ciągle uaktualniania i została włączona do projektu [[Steam]]. ''Counter-Strike'' dośćstosunkowo szybko zyskał ogromną popularność i stał się platformą turniejową na imprezach [[Sport elektroniczny|e-sportowych]].
 
== Rozgrywka ==
''Counter-Strike'' jest grą sieciową, opartą o wspólne działanie drużyny. OpróczGracz grymoże zespołowej,się doszływcielić realistycznew reakcje[[oddziały graczyantyterrorystyczne|antyterrorystę]] nalub strzały[[terroryzm|terrorystę]]. (częstoW wystarczyskład wystrzelićantyterrorystów jednąwchodzą kulę,jednostki abyspecjalne unieszkodliwić przeciwnika,takie jak: również[[United powolneStates prowadzenieNavy rozgrywkiSEALs|Seal (graczTeam albo idzie bardzo powoli/skrada się6]], albo[[GSG biegnie i jego kroki są słyszane przez przeciwnika)9|GSG9]], czy[[Special zbytAir długieService|SAS]] pozostawanie w jednym punkcie na danej mapie bez podejmowania ruchui ([[kampowanieGIGN]]).
 
Gracz może się wcielić w [[oddziały antyterrorystyczne|antyterrorystę]] lub [[terroryzm|terrorystę]]. W skład antyterrorystów wchodzą jednostki specjalne takie jak: [[United States Navy SEALs|Seal Team 6]], [[GSG 9|GSG9]], [[Special Air Service|SAS]] i [[GIGN]].
 
Wersja 1.6 gry została wydana 12 września 2003 roku wraz z premierą platformy [[dystrybucja cyfrowa|dystrybucji cyfrowej]] [[Steam]]. Wszystkie kolejne aktualizacje i poprawki są dostarczone poprzez ten system, bez żadnych konkretnych numerów nowej wersji. Nazwa lub skrót „1.6” jest często używany w celu odróżnienia go od kontynuacji gry: ''[[Counter-Strike: Source]]'' i ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''.
 
== Zasady gry ==
Standardowo każdy gracz rozpoczyna grę w punkcie startowym z [[pistolet]]em ([[Pistolet HK USP|USP]] u antyterrorystów, [[Pistolety Glock|Glock 18]] u terrorystów), dwoma [[magazynek|magazynkami]] w zapasie, nożem oraz kwotą 800[[dolar|$]]ośmiuset dolarów. Za każdą udaną misję drużyna otrzymuje punkty oraz [[pieniądz]]e. W momencie startu następnych rund można za nie kupić [[broń palna|broń palną]], [[Kamizelka kuloodporna|kamizelki kuloodporne]], [[Granat (broń)|granaty]], [[magazynek|magazynki]] i inne potrzebne do wykonania misji przedmioty.
Pieniądze otrzymuje się również za wyeliminowanie przeciwnika, ale można je również stracić za zabicie [[zakładnik]]a lub osobę z własnej drużyny (jeżeli włączony jest tzw. ''friendly fire'' (FF) – przyjacielski ogień).
 
Cele drużyn są zawsze sprzeczne ze sobą – jeżeli celem terrorystów jest wysadzić jakiś obiekt, antyterroryści mają nie dopuścić do tego, oraz odwrotnie – jeżeli antyterroryści mają uwolnić zakładników, terroryści mają za zadanie im to uniemożliwić.
 
Drużyna, która zdoła osiągnąć swój cel w danej rundzie, albo zabijewyeliminuje wszystkich przeciwników z drugiej grupy, wygrywa rundę.
 
Każda rundarozgrywka jest dodatkowo ograniczona przez czas. Po upływie tego czasulimitu przegrywa ta drużyna, która nie wykonała zadania. W przypadku CTantyterrorystów jest to nieuwolnienie wszystkich zakładników, a w przypadku Terrorystów (T)terrorystów nieustawienie bomby naw specjalnym do tegowyznaczonym miejscu BS (bombsite). Jednak czas do wybuchu bomby nie jest liczony do czasu na rundę i gdy bomba zostanie podłożona czas rundy znika i jeżeli CT nie rozbroją bomby to TT wygrają.
 
== Tryby rozgrywki ==
Gra oferuje kilka zróżnicowanych trybów rozgrywki – trzy podstawowe to: odbicie zakładników, podłożenie lub rozbrojenie bomby oraz zamach na ważną osobistość. Poza tymi podstawowymi trybamiopcjami, tworzone są również mapy realizujące inne scenariusze – np.na przykład bezpośredni pojedynek między drużynami alub także np. takietaki, wgdzie którychgracze jedynymimogą dozwolonymikorzystać broniamiwyłącznie z np.określonych pistolety, granaty,wcześniej bądźtypów nożebroni.
 
=== ''Hostage Rescue'' (odbicie zakładników) ===
Tryb ten rozgrywany jest na mapach z przedrostkiem "'cs_'". Zadaniem antyterrorystów (CT) jest odbicie zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów (T) i doprowadzenie ich do punktu ratunkowego. Terroryści natomiast muszą im w tym przeszkodzić. Rozgrywka kończy się w momencie, gdy antyterroryści uwolnią wszystkich żyjących w danym momencie zakładników (wygrana CT), gdy skończy się czas przeznaczony na rozgrywkę (wygrana T), lub gdy któraś z drużyn straci wszystkich graczy (wygrana drużyny przeciwnej)<ref name="counterstrikepl">{{cytuj stronę| url = http://web.archive.org/web/20060217104530/www.counter-strike.pl/ocs/ocs.php | tytuł = Counter-strike.pl – Internet Archieve | data dostępu = 17 sierpnia | autor = Sebastian "JoleKK" Kasperek | język = pl}}</ref>.
 
=== ''Bomb/Defuse'' (podłożenie / rozbrojenie bomby) ===
Akcja rozgrywki toczy się na mapach z przedrostkiem "'de_'", a główną rolę odgrywają terroryści. MająIch onicelem zajest zadanie przedrzećprzedarce się do wyznaczonego miejsca (BS – Bomb Site; zazwyczaj są 2 takie punkty), w którym muszą podłożyć bombę, co uniemożliwić mają im antyterroryści. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby (wygrana T), rozbrojenia jej przez antyterrorystów (wygrana CT), skończenia sięupływu czasu (wygrana CT) lub w przypadku śmierci wszystkich graczyczłonków przez jednąjednej z drużyn (wygrana drużyny przeciwnej). Bomba po podłożeniu przez TT standardowo wybucha po 45 sekundach więc gdy terroryści zdobędą BS wcale nie oznacza to od razu końca rundy. Jeżeli wszyscy terroryści zginą, a bomba została podłożona, runda nie zakończy się aż do wybuchu lub rozbrojenia przez CT.<ref name="counterstrikepl" />
 
=== ''Assassination'' (zamach) ===
Areną działań są mapy z przedrostkiem "'as_'". Jeden z graczy drużyny antyterrorystów staje się VIP-em, którego reszta drużyny musi eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem terrorystów jest zabicie VIP-a, a jest ono utrudnione, ponieważ mogą oni kupić jedynie niektóre rodzaje broni. Rozgrywka kończy się, gdy VIP bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego (wygrana CT), terroryści zabiją VIP-a (wygrana T), drużyna straci wszystkich graczy lub czas rozgrywki zostanie przekroczony. VIP nie może kupować broni, ale ma 200% kamizelki czyli 2 razy więcej niż może mieć ktokolwiek inny<ref name="counterstrikepl" />.
 
=== ''Escape'' (ucieczka) ===
Tryb ten został oficjalnie wycofany w ''Counter-Strike’u'' [[beta]] 7.0<ref>{{cytuj stronę| url = http://web.archive.org/web/20080723210856/http://csnation.totalgamingnetwork.com/view.php/csinfo/version.csn | tytuł = version history| data dostępu = 2 sierpnia 2008 | opublikowany = Internet Archive | język = en}}</ref>, jednak możliwość gry pozostała. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy ''es_''. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z terenu działań do wyznaczonego punktu. NieTerroryści jestnie to łatwe, gdyż terroryści niemają mogąmożliwości kupowaćzakupu broni – jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w którym broń jest składowana, (lub zabranie jej zabitemu wrogowi). Antyterroryści muszą oczywiście powstrzymać terrorystów przed ucieczką. Rozgrywka kończy się, gdy połowa terrorystów ucieknie, antyterroryści powstrzymają (zabiją)zliwkidują większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas. Po ośmiu rozgrywkach w tym trybie, rolenastępuje odwracajązamiana sięról między drużynami<ref name="counterstrikepl" />.
 
== Oszustwa w grze ==
Stworzono programy umożliwiające oszustwa w grze, potocznie nazywane ''cheatami''. Najczęściej spotykane rodzaje to:
Do ''Counter-Strike'a'' stworzono wiele programów, zwanych z angielskiego cheatami, które pozwalają na oszustwa w grze. Można je podzielić na kilka grup:
* [[Aimbot]] – program bądź skrypt ustawiającynakierowujący celownik gracza automatycznie na wcześniej ustawionyustalony [[hitbox]] (punkt na ciele przeciwnika)
* ESP – rozbudowana wersja wallhacka, oprócz widzenia przez tekstury, gracz dostaje m.in. informacje o ilości życia i broni, jaką ma przeciwnik, a także możliwość widzenia przez tekstury
* No recoil – niweluje odrzut, który towarzyszy strzelaniu z poszczególnych broni.
* No smoke, no flash – odpowiednio wyłącza skutki działania [[granat dymny|granatu dymnego]] i [[granat błyskowy|granatu błyskowego]]
* Speedhack – pozwala przemieszczać się z dużą szybkością po mapie, bardzo często związany z używaniem mocniejszego ataku nożem
* Wallhack – dzięki niemu gracz może widzieć przez wszystkie tekstury mapy.
* No Spread – niweluje rozrzut, czyli: wszystkie kule lecą tam, gdzie znajduje się środek celownika, nawet przy prowadzeniu ognia ciągłego (tzw. ''full-auto; bardzo często wykorzystywany wraz z aimem)''
* Multihack – wieleumożliwia cheatów,łączenie które zawarte są w jednym.różnych
* BunnyHopHack – Pozwalapozwala na szybsze przemieszczanie się po mapie, poprzez dobre skoki.
 
Gracze potocznie nazywają oszukiwanie [[Haker (bezpieczeństwo komputerowe)|hackowaniem]], haxowaniem, cheatowaniem, a na gracza, korzystającego z niedozwolonego oprogramowania mówią hax, czit, cheater. Również niektóre cheaty posiadają swoje zwyczajowe nazwy. AimBot to aim, WallHack – wh, a SpeedHack gracze nazywają sh.
Aby przeciwdziałać oszustwom w grze, wydawca gry i sami gracze zaczęli tworzyć programy mające zapobiec nieuczciwym praktykom.
 
=== Zabezpieczenia przed używaniem cheatówoszustwami ===
==== Valve Anti-Cheat (VAC) ====
{{osobny artykuł|Valve Anti-Cheat}}
To zabezpieczenie sprawdza, czy nie zostałyzmieniono zmienioneplików pliki wykonywalnewykonywalnych gry lub czy równocześnie z grą nie włączonouruchomiono skryptów umożliwiających cheatówoszustwa. W momencie, gdy znalezionewykryte zostanie niedozwolone oprogramowanie, gracz dostajezostaje permanentnegopermanentnie [[Ban (informatyka)|bana]] (wykluczeniewykluczony z gry) na wszystkich serwerach zabezpieczonych przez [[Valve Anti-Cheat]] (VAC), bez możliwości odwołania się od niegoblokady<ref>{{Cytuj stronę | url = https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7849-RADZ-6869 | tytuł = Valve Anti-Cheat System (VAC) – Valve Anti-Cheat (VAC) System – Baza wiedzy | opublikowany = Steam Support | język = en | data dostępu = 2015-06-12}}</ref>. Istnieją serwery, na których wyłączono zabezpieczenie Valve (serwery tzw. „non''"non-Steam”Steam"'') i na nich można grać nawet po otrzymaniu blokady.
 
==== ESL Wire (EWAC) ====
WUżywany w lidze [[Electronic Sports League]] (ESL) używa się antycheatu o nazwie ESL Wire. Jest to zewnętrzny program, dostarczony przez ligę ESL, który dodaje swój kod do silnika gry. Skanuje configipliki konfiguracyjne oraz sprawdza aktywne procesy (systemowe, sterowniki etc.). Następnie uzyskane dane przesyła na serwery ligi, gdzie są dostępne dla administratorów. Każdy gracz, który chce wziąć udział w lidze ESL, musi sam ściągnąć i zainstalować ESL Wire.
 
==== Cheating-Death ====
Cheating-Death (C-D) jestto niezależnymniezależny [[program komputerowy|programemprogram,]], który jest zaporą pomiędzy samą grą a cheaterami.Zamiast sprawdzać działanie poszczególnych programów, które mogą pozwolić na oszukiwanie w grze, utrudnia on używanie cheatówoszustami. Gdy gracz nie widzi swojego przeciwnika, C-D symuluje przestawienie oponenta za plecy gracza. PodajeProgram podaje również mylnebłędne informacje co do dokładnej pozycji zawodników i sprawdza standardowe miejsca w ustawieniach gry, gdzie zazwyczaj znajdująumieszcza się cheatynarzędzia do oszukiwania. Poprzez tak dużą ingerencję w działanie samej gry, Cheating-Death nie może być używany równocześnie z Valve Anti-Cheat i HLGuard, a gracze sami muszą go ściągnąć na swoje [[komputer]]y. Ostatnia wersja programu pochodzi z roku [[2007]] i wtedy też został wstrzymany jego rozwój<ref>{{cytuj stronę| url = http://www.unitedadmins.com/index.php?p=content&content=cd | tytuł = Cheating-Death | data dostępu = 4 września 2008| język = en}}</ref>.
 
==== HLGuard ====
Wcześniej był znany jako CSGuard by OLO, a nazwa została zmieniona, gdy program przeszedł w ręce United Admins Limited. Następnie HLGuard został przekazany do zespołuzespołowi The Z Project, który rozwinął go do wersji 1.8.<ref>{{cytuj stronę| url = http://www.unitedadmins.com/index.php?p=content&content=hlguard | tytuł = HLGuard | data dostępu = 8 września 2008| język = en}}</ref> Program ten działa po stronie serwera, dzięki czemu [[Gracz komputerowy|gracze]] nie muszą ściągać oprogramowania na swoje [[komputer]]y.
 
TenMechanizm Antycheatdziałania (podobnie jak w przypadku Cheating-Death) fałszujepolega na fałszowaniu miejsce, w którym znajdują się przeciwnicy. Zamiast utrudniać używanie aimbotówskryptów, program sprawdza on, ile razy gracz zachował się w sposób, w który nie zareagowałby zwykły [[Człowiek rozumny|człowiek]]. Po przekroczeniu pewnejokreślonej ilości takich reakcji, gracz jest wyrzucany z serwera. HLGuard potrafi także zablokować speedhacki, niedozwolone miejsca na mapie oraz wykryć zakazane ustawienia u poszczególnych graczy<ref>{{cytuj stronę| url = https://archive.is/Wbebm | tytuł = HLGuard | data dostępu = 2014-08-15 | język = en}}</ref>.
 
==== sXe injected ====
Jest to antycheatporgram rozwijany przez [[Argentyna|Argentyńczyków]]. Składa się on z dwóch elementów,. pierwszyPierwszy z nich jest instalowany na serwerze gry, natomiast drugi, zwany [[Klient (informatyka)|klientem]], gracze instalują sami na swoich komputerach. Działa bardzo podobnie do Cheating-Death i nie należy używać go wraz z Valve Anti-Cheat. Program przeznaczony jest dla serwerów Non-Steam. sXe injected jest ciągle rozwijanym programem, a jego aktualna wersja to 17.2<ref>{{cytuj stronę| url = http://www.sxe-injected.com/ | tytuł = sXe Injected | data dostępu = 22 listopada 2013| język = en}}</ref>.
 
== Odbiór gry ==
|GR = PC: 89,20% (z 22 recenzji)<ref name="gr">{{Cytuj stronę | url = http://www.gamerankings.com/pc/429818-counter-strike/index.html | tytuł = Counter-Strike for PC | opublikowany = GameRankings | język = en | data dostępu = 2015-06-12}}</ref><br />XB: 73,16% (z 62 recenzji)<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.gamerankings.com/xbox/561530-counter-strike/index.html | tytuł = Counter-Strike | opublikowany = GameRankings | data dostępu = 2015-06-12 | język = en}}</ref>
}}
Gra zdobyła uznanie graczy i recenzentów, uzyskując w wersji na [[komputer osobisty|PC]] średnią z ocen wynoszącą 88 na 100 punktów według agregatora Metacritic{{r|mc}} oraz 89,20% według serwisu GameRankings{{r|gr}}.
 
''Counter-Strike'' zdobył wielenastępujące nagródnagrody i wyróżnień:wyróżnienia.
* Action Game of the Year 2000 – Gamepen.com<ref name="nagrody">{{cytuj stronę| url = http://www.valvesoftware.com/awards.html | tytuł = Awards and Honors | data dostępu = 2 sierpnia 2008| opublikowany = Valve Software | język = en}}</ref>
* Action Game of the Year 2000 – Actiontrip.com<ref name="nagrody" />
* Game of the Year 2000 – Gamers.com<ref name="nagrody" />
 
Producent ''[[Half-Life]]'', Valve Software, zainteresował się na tyle grą, że stworzył oddzielną grę bazującą na pomyśle, z szeregiem misji dla jednego gracza (wspomaganego przez drużynę sterowaną przez komputer), czyli ''[[Counter-Strike: Condition Zero]]''. Najnowsza wersja gry – ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', została oparta o ''Half-Life 2'' i jego technologię [[Source]].
 
Szwedzki muzyk, [[Basshunter]] nagrał utwór „Counterstrike the Mp3”, który znalazł się na jego internetowym albumie ''The Old Shit'' z 2006 roku<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.discogs.com/Basshunter-The-Old-Shit/release/4578737 | tytuł = Basshunter – The Old Shit | data dostępu = 2015-07-17 | opublikowany = discogs.com | język = en}}</ref>.
 
== Turnieje ==
Pomimo upływu czasu gra staleGra jest elementem wielu lig i turniejów [[sport elektroniczny|e-sportowych]], największe z nichm.in.:
* [[Electronic Sports World Cup]] (ESWC)
* [[World Cyber Games]] (WCG)

Menu nawigacyjne