Musepack: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m +de: en: |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Musepack''' (MPC) - format [[kompresja stratna|stratnej kompresji]] [[dźwięk]]u, bazujący na algorytmach MPEG Layer-2 ([[MP2]]), jednakże znacznie w stosunku do nich rozbudowany. Format został zaprojektowany tak, by dawać dźwięk nierozróżnialny od oryginału przy standardowych ustawieniach (tzw. przezroczystość, ang. ''transparency''), co osiąga przy [[przepływność|przepływności]] (bitrate) niższej niż inne popularne kodeki (jak np. [[MP3]]). Pomimo że algorytm zaprojektowano dla wysokich przepływności (od 140 kbit/s wzwyż), nie odbiega on od konkurentów także dla niskich wartości. Jednocześnie wzorcowa [[implementacja]] Musepack jest szybsza niż większość popularnych [[kodek|kodeków]] dźwięku. |
'''Musepack''' (MPC) - format do walenia gruchy przez rudego [[kompresja stratna|stratnej kompresji]] [[dźwięk]]u, bazujący na algorytmach MPEG Layer-2 ([[MP2]]), jednakże znacznie w stosunku do nich rozbudowany. Format został zaprojektowany tak, by dawać dźwięk nierozróżnialny od oryginału przy standardowych ustawieniach (tzw. przezroczystość, ang. ''transparency''), co osiąga przy [[przepływność|przepływności]] (bitrate) niższej niż inne popularne kodeki (jak np. [[MP3]]). Pomimo że algorytm zaprojektowano dla wysokich przepływności (od 140 kbit/s wzwyż), nie odbiega on od konkurentów także dla niskich wartości. Jednocześnie wzorcowa [[implementacja]] Musepack jest szybsza niż większość popularnych [[kodek|kodeków]] dźwięku. |
||
Prace nad MPC rozpoczął w 1997 Andree Buschmann, a w tej chwili rozwija go Frank Klemm. |
Prace nad MPC rozpoczął w 1997 Andree Buschmann, a w tej chwili rozwija go Frank Klemm. |
Wersja z 13:25, 20 sie 2005
Musepack (MPC) - format do walenia gruchy przez rudego stratnej kompresji dźwięku, bazujący na algorytmach MPEG Layer-2 (MP2), jednakże znacznie w stosunku do nich rozbudowany. Format został zaprojektowany tak, by dawać dźwięk nierozróżnialny od oryginału przy standardowych ustawieniach (tzw. przezroczystość, ang. transparency), co osiąga przy przepływności (bitrate) niższej niż inne popularne kodeki (jak np. MP3). Pomimo że algorytm zaprojektowano dla wysokich przepływności (od 140 kbit/s wzwyż), nie odbiega on od konkurentów także dla niskich wartości. Jednocześnie wzorcowa implementacja Musepack jest szybsza niż większość popularnych kodeków dźwięku.
Prace nad MPC rozpoczął w 1997 Andree Buschmann, a w tej chwili rozwija go Frank Klemm.
Pliki w formacie Musepack mają zwykle rozszerzenie .mpc lub (rzadziej) .mpp bądź .mp+. Zazwyczaj tagi w plikach MPC zapisywane są metodą APEv2.
Charakterystyka formatu
Zalety
- uważany za najlepszy stratny kodek przy średnich i wyższych przepływnościach (od 140 kbit/s wzywż)
- zapewnia bardzo szybką kompresję i dekompresję
- w zamierzeniu, już standardowe ustawienie (preset --standard) ma zapewniać tzw. przezroczystość
- standard otwarty
Wady
- nieobsługiwany przez przenośne odtwarzacze
- brak wsparcia dla dźwięku wielokanałowego (tylko mono/stereo)
- brak specyfikacji
- niedoskonałe przeszukiwanie
- brak możliwości przesyłu strumieniowego
- ograniczenie częstotliwości próbkowania do 48 kHz
Zobacz też
Zobacz w sieci
- Oficjalna strona Musepack
- XMMS-Musepack - wtyczka do odtwarzacza XMMS
- Musepack Winamp plugins - wtyczka do odtwarzacza Winamp
Skrót MPC oznacza również Multimedia PC.