Grywalność: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
Sir Lothar (dyskusja | edycje) zmiana defin. |
szablon |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Grywalność''' – termin określający ogół zasad i mechanizmów [[gra komputerowa|gry komputerowej]], które wpływają na jakość i przyjemność z gry. Na ''grywalność'' składają się takie elementy, jak: [[fabuła]], logiczny schemat powiązań elementów występujących w grze, zasady rozgrywki, [[nieliniowa rozgrywka|liniowość rozgrywki]] itp. |
{{źródła}}'''Grywalność''' – termin określający ogół zasad i mechanizmów [[gra komputerowa|gry komputerowej]], które wpływają na jakość i przyjemność z gry. Na ''grywalność'' składają się takie elementy, jak: [[fabuła]], logiczny schemat powiązań elementów występujących w grze, zasady rozgrywki, [[nieliniowa rozgrywka|liniowość rozgrywki]] itp. |
||
[[Kategoria:Terminologia gier komputerowych]] |
[[Kategoria:Terminologia gier komputerowych]] |
Wersja z 13:12, 11 sie 2009
Szablon:ŹródłaGrywalność – termin określający ogół zasad i mechanizmów gry komputerowej, które wpływają na jakość i przyjemność z gry. Na grywalność składają się takie elementy, jak: fabuła, logiczny schemat powiązań elementów występujących w grze, zasady rozgrywki, liniowość rozgrywki itp.