Grywalność: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
zmiana defin.
PaulMW (dyskusja | edycje)
szablon
Linia 1: Linia 1:
'''Grywalność''' – termin określający ogół zasad i mechanizmów [[gra komputerowa|gry komputerowej]], które wpływają na jakość i przyjemność z gry. Na ''grywalność'' składają się takie elementy, jak: [[fabuła]], logiczny schemat powiązań elementów występujących w grze, zasady rozgrywki, [[nieliniowa rozgrywka|liniowość rozgrywki]] itp.
{{źródła}}'''Grywalność''' – termin określający ogół zasad i mechanizmów [[gra komputerowa|gry komputerowej]], które wpływają na jakość i przyjemność z gry. Na ''grywalność'' składają się takie elementy, jak: [[fabuła]], logiczny schemat powiązań elementów występujących w grze, zasady rozgrywki, [[nieliniowa rozgrywka|liniowość rozgrywki]] itp.


[[Kategoria:Terminologia gier komputerowych]]
[[Kategoria:Terminologia gier komputerowych]]

Wersja z 13:12, 11 sie 2009

Szablon:ŹródłaGrywalność – termin określający ogół zasad i mechanizmów gry komputerowej, które wpływają na jakość i przyjemność z gry. Na grywalność składają się takie elementy, jak: fabuła, logiczny schemat powiązań elementów występujących w grze, zasady rozgrywki, liniowość rozgrywki itp.

Szablon:Gry komputerowe stub