Scena (3D): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
stworzenie zalążka artykułu |
m ort. |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Scena''' ([[język angielski|ang.]] scene) to w [[Grafika trójwymiarowa|grafice 3D]] zbiór niezależnych, osobno stworzonych [[Modelowanie (3D)|trójwymiarowych obiektów]], zgrupowanych i zaaranżowanych w jedną scenę. Poza obiektami |
'''Scena''' ([[język angielski|ang.]] scene) to w [[Grafika trójwymiarowa|grafice 3D]] zbiór niezależnych, osobno stworzonych [[Modelowanie (3D)|trójwymiarowych obiektów]], zgrupowanych i zaaranżowanych w jedną scenę. Poza obiektami 3D w scenie znaleźć się mogą obiekty nieprzeznaczone do [[wizualizacja|wizualizacji]], ale związane z reżyserią sceny, takie jak: kamera (obserwator), źródła światła, emitery (obiekty emitujące cząsteczki), odpowiednie obiekty pomocnicze służące do kontroli animacji obiektów 3D, ścieżek ich ruchu oraz innych efektów specjalnych. |
||
Wersja z 02:41, 19 lut 2010
Scena (ang. scene) to w grafice 3D zbiór niezależnych, osobno stworzonych trójwymiarowych obiektów, zgrupowanych i zaaranżowanych w jedną scenę. Poza obiektami 3D w scenie znaleźć się mogą obiekty nieprzeznaczone do wizualizacji, ale związane z reżyserią sceny, takie jak: kamera (obserwator), źródła światła, emitery (obiekty emitujące cząsteczki), odpowiednie obiekty pomocnicze służące do kontroli animacji obiektów 3D, ścieżek ich ruchu oraz innych efektów specjalnych.