Musepack: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Tsca.bot (dyskusja | edycje)
m robot poprawia: en
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Musepack''' (MPC) - format [[kompresja stratna|stratnej kompresji]] [[dźwięk]]u, bazujący na algorytmach MPEG Layer-2 ([[MP2]]), jednakże znacznie w stosunku do nich rozbudowany. Format został zaprojektowany tak, by dawać dźwięk nierozróżnialny od oryginału przy standardowych ustawieniach (tzw. przezroczystość, ang. ''transparency''), co osiąga przy [[Przepustowość|przepływności]] (bitrate) niższej niż inne popularne kodeki (jak np. [[MP3]]). Pomimo że algorytm zaprojektowano dla wysokich przepływności (od 140 kbit/s wzwyż), nie odbiega on od konkurentów także dla niskich wartości. Jednocześnie wzorcowa [[implementacja]] Musepack jest szybsza niż większość popularnych [[kodek|kodeków]] dźwięku.
'''Musepack''' (MPC) - format [[kompresja stratna|stratnej kompresji]] [[dźwięk]]u, bazujący na algorytmach MPEG Layer-2 ([[MP2]]), jednakże znacznie w stosunku do nich rozbudowany. Format został zaprojektowany tak, by dawać dźwięk nierozróżnialny od oryginału przy standardowych ustawieniach (tzw. przezroczystość, ang. ''transparency''), co osiąga przy [[Przepustowość|przepływności]] (bitrate) niższej niż inne popularne kodeki (jak np. [[MP3]]). Algorytm zaprojektowano tak, aby przechowywał jak najwięcej informacji, dlatego najlepiej sprawdza się dla wysokich przepływności (od 140 kbit/s wzwyż), natomiast dla przepływności poniżej 112 kbit/s jakość dźwięku w tym formacie gwałtownie spada. Wzorcowa [[implementacja]] Musepack jest szybsza niż większość popularnych [[kodek|kodeków]] dźwięku.


Prace nad MPC rozpoczął w 1997 Andree Buschmann, a w tej chwili rozwija go Frank Klemm.
Prace nad MPC rozpoczął w 1997 Andree Buschmann, a w tej chwili rozwija go Frank Klemm.
Linia 7: Linia 7:
==Charakterystyka formatu==
==Charakterystyka formatu==
===Zalety===
===Zalety===
* uważany za najlepszy stratny kodek przy średnich i wyższych przepływnościach (od 140 kbit/s wzywż)
* do niedawna jeszcze (2004) uważany za najlepszy stratny kodek przy średnich i wyższych przepływnościach (od 128 kbit/s wzwyż). Obecnie (2006) konkurencyjne formaty ([[Vorbis]], [[AAC]]) potrafią już osiągać równie dobre rezultaty.
* zapewnia bardzo szybką [[Kompresja (informatyka)|kompresję]] i [[Dekompresja (informatyka)|dekompresję]]
* zapewnia bardzo szybką [[Kompresja (informatyka)|kompresję]] i [[Dekompresja (informatyka)|dekompresję]]
* w zamierzeniu, już standardowe ustawienie (preset --standard) ma zapewniać tzw. ''przezroczystość''
* w zamierzeniu, już standardowe ustawienie (preset --standard) ma zapewniać tzw. ''przezroczystość''

Wersja z 14:14, 25 mar 2006

Musepack (MPC) - format stratnej kompresji dźwięku, bazujący na algorytmach MPEG Layer-2 (MP2), jednakże znacznie w stosunku do nich rozbudowany. Format został zaprojektowany tak, by dawać dźwięk nierozróżnialny od oryginału przy standardowych ustawieniach (tzw. przezroczystość, ang. transparency), co osiąga przy przepływności (bitrate) niższej niż inne popularne kodeki (jak np. MP3). Algorytm zaprojektowano tak, aby przechowywał jak najwięcej informacji, dlatego najlepiej sprawdza się dla wysokich przepływności (od 140 kbit/s wzwyż), natomiast dla przepływności poniżej 112 kbit/s jakość dźwięku w tym formacie gwałtownie spada. Wzorcowa implementacja Musepack jest szybsza niż większość popularnych kodeków dźwięku.

Prace nad MPC rozpoczął w 1997 Andree Buschmann, a w tej chwili rozwija go Frank Klemm.

Pliki w formacie Musepack mają zwykle rozszerzenie .mpc lub (rzadziej) .mpp bądź .mp+. Zazwyczaj tagi w plikach MPC zapisywane są metodą APEv2.

Charakterystyka formatu

Zalety

  • do niedawna jeszcze (2004) uważany za najlepszy stratny kodek przy średnich i wyższych przepływnościach (od 128 kbit/s wzwyż). Obecnie (2006) konkurencyjne formaty (Vorbis, AAC) potrafią już osiągać równie dobre rezultaty.
  • zapewnia bardzo szybką kompresję i dekompresję
  • w zamierzeniu, już standardowe ustawienie (preset --standard) ma zapewniać tzw. przezroczystość
  • standard otwarty

Wady

Zobacz też

Zobacz w sieci

Skrót MPC oznacza również Multimedia PC.