Skaner 3D: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
EmausBot (dyskusja | edycje)
m r2.6.4) (robot dodaje: pt:Laser Scanning
m r2.5.4) (Robot dodał he, usunął de, no, pt i poprawił fr
Linia 17: Linia 17:


[[ar:ماسح ثلاثي الأبعاد]]
[[ar:ماسح ثلاثي الأبعاد]]
[[de:Laserscanning]]
[[en:3D scanner]]
[[en:3D scanner]]
[[es:Escáner 3D]]
[[es:Escáner 3D]]
[[fr:Scanner 3D]]
[[fr:Scanner tridimensionnel]]
[[it:Scanner 3D]]
[[it:Scanner 3D]]
[[he:סורק תלת ממדי]]
[[nl:3D-scanner]]
[[nl:3D-scanner]]
[[ja:測域センサ]]
[[ja:測域センサ]]
[[no:Laserscanning]]
[[pt:Laser Scanning]]
[[ru:3D-сканер]]
[[ru:3D-сканер]]
[[si:ත්‍රිමාන පරිලෝකන යන්ත්‍ර]]
[[si:ත්‍රිමාන පරිලෝකන යන්ත්‍ර]]

Wersja z 09:29, 25 paź 2012

Skaner 3D - urządzenie optoelektroniczne stworzone głównie na potrzeby tzw. projektowania odwrotnego tj. procesu projektowania przemysłowego dokonywanego na bazie istniejących obiektów. Skanowanie przestrzenne opiera się na współrzędnościowej technice pomiarowej, która umożliwia bezdotykowe wyznaczenie wymiarów przestrzennie ukształtowanych rzeczywistych obiektów, ze stosunkowo wysoką dokładnością. Technika ta charakteryzuje się procedurami pomiarowymi opartymi na wartościach współrzędnych lokalizowanych punktów pomiarowych, które składają się na bryłę skanowanego elementu. Skanowanie przestrzenne jest jedną z technik lub elementem pomocnym przy tworzeniu obiektów trójwymiarowych, a także digitalizacji obiektów delikatnych, podatnych na uszkodzenia mechaniczne.

Zasada działania skanerów 3D

Skaner 3D potrafi bezdotykowo (optycznie), dokonać pomiaru współrzędnych X,Y,Z (w zależności od skanera wzbogaconych nawet o dodatkową informację na temat pokrywających je kolorów RGB). Zostają one zapisane w postaci chmury punktów początkowo w formacie *txt jako macierz liczb będących współrzędnymi X,Y,Z poszczególnych punktów. Zaś po przetworzeniu w procesie triangulacji, zamieniającej wirtualny obiekt na opis w postaci siatki trójkątów, otrzymuje się powierzchnię obiektu trójwymiarowego, którą można zapisać w popularnych formatach obiektów 3D (*VRML, *IGES, *DXF).

Zobacz też