Tablet graficzny: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
m Anulowanie wersji 48238254 autora 83.7.25.150 (dyskusja) - rożne programy wymienione są dalej |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Dopracować|źródła=2012-10}} |
{{Dopracować|źródła=2012-10}} |
||
[[Plik:Wacom graphics tablet and pen.png|thumb|Tablet graficzny marki [[Wacom]]]] |
[[Plik:Wacom graphics tablet and pen.png|thumb|Tablet graficzny marki [[Wacom]]]] |
||
'''Tablet''' (lub {{ang.|digitizer}}) – [[urządzenie wskazujące]] służące przede wszystkim do rysowania elementów graficznych na komputerze, choć z powodzeniem może działać w zastępstwie [[mysz komputerowa|myszy komputerowej]]. |
'''Tablet''' (lub {{ang.|digitizer}}) – [[urządzenie wskazujące]] służące przede wszystkim do rysowania elementów graficznych na komputerze, choć z powodzeniem może działać w zastępstwie [[mysz komputerowa|myszy komputerowej]]. |
||
== Konstrukcja == |
== Konstrukcja == |
Wersja z 11:09, 19 sty 2017
Ten artykuł od 2012-10 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Tablet (lub ang. digitizer) – urządzenie wskazujące służące przede wszystkim do rysowania elementów graficznych na komputerze, choć z powodzeniem może działać w zastępstwie myszy komputerowej.
Konstrukcja
Tablet składa się ze specjalnej podkładki oraz wskaźnika zwanego piórkiem (rysikiem), zwykle w kształcie długopisu. Ruch rysika po podkładce jest przenoszony do komputera jako informacja o bieżącym położeniu oraz o sile nacisku wskaźnika na tablet. Bardziej złożone konstrukcje rejestrują również nachylenie i obrót (wokół własnej osi i względem powierzchni tabletu) celem odwzorowania tego ruchu przy np. dokładnej imitacji smugi farby z pędzla.
Odwzorowanie powierzchni
Poza kształtem wyróżniającym te urządzenia wskazujące od większości pozostałych jest pobieranie absolutnych współrzędnych ruchu, nie zaś względnych, znanych np. z myszy. Jednak niektóre firmy udostępniają w swoim oprogramowaniu przełączanie pomiędzy trybem absolutnym i relatywnym, tak aby urządzenie można było dostosować do własnych potrzeb. Powierzchnia tabletu stanowi dokładne odwzorowanie ekranu (czy np. okna programu graficznego) w mniejszej skali. Zatem dotknięcia rysikiem poszczególnych rogów podkładki przenoszą kursor natychmiast w narożniki ekranu, ruch myszy zaś przesuwa kursor względem jego bieżącego położenia.
Wymiary i zastosowania
Tablety udostępniane są w bardzo wielu rozmiarach, zwykle z przeznaczeniem do konkretnych zastosowań – od A6 (retusz fotografii i hobbystyczny rysunek) aż po A0 (programy CAD, tworzenie map i innych projektów). Starsze modele posiadają obszar roboczy pokryty ruchomą folią, pod którą można umieścić rysunek referencyjny.
Komunikacja
Większość tabletów posiada doskonałe wsparcie pod systemami Microsoft Windows, Mac OS i Linux, choć inne systemy takie jak FreeBSD nie stoją w przegranej pozycji. W systemach operacyjnych, które nie wykrywają możliwości tabletów, konstrukcje oparte na porcie USB są rozpoznawane jako standardowe urządzenia HID i działają jak zwykłe myszy lub też, co jest regułą w przypadku starszych tabletów komunikujących się poprzez port RS232, nie działają w ogóle. Programy graficzne takie jak np.: Adobe Photoshop; GIMP; Corel Photo Paint; Krita; potrafią przenieść dodatkowe dane z tabletu takie jak siła nacisku, czy nachylenie.
Rysiki
Do komunikacji między podkładką a rysikiem wykorzystywane jest pole elektromagnetyczne, w niektórych stanowi ono źródło zasilania rysika, w innych wykorzystywane są nadal baterie (zasadniczo zmniejsza to wygodę użytkowania ze względu na zwiększoną wagę).
Jeden tablet może być obsługiwany za pomocą całego zestawu rysików pełniących różne funkcje, m.in.:
- ołówek (podstawowa funkcja),
- gumka (często umieszczana na przeciwnym końcu rysika, na wzór drewnianych ołówków),
- aerograf (włącznie z regulacją gęstości i rozmiaru pokrycia na samym wskaźniku),
- pędzel (posiadający specjalnie profilowaną, miękko sprężynującą końcówkę, dającą wrażenie malowania prawdziwym pędzlem).
Zobacz też