Morfing: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
m Wycofano edycje użytkownika 2A01:110F:E2C:6900:551F:CD15:24EE:18ED (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Jckowal. Znacznik: Wycofanie zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Animated-morphing.gif|thumb|180px]] |
[[Plik:Animated-morphing.gif|thumb|180px]] |
||
[[Plik:Morfing.gif|thumb|180px|Morfing 18- |
[[Plik:Morfing.gif|thumb|180px|Morfing 18-klatkowy]] |
||
'''Morfing''' ([[język angielski|ang.]] '''morphing''') – technika przekształcania [[obraz]]u polegająca na płynnej zmianie jednego obrazu w inny, stosowana w [[film]]ie i [[animacja komputerowa|animacji komputerowej]]. |
'''Morfing''' ([[język angielski|ang.]] '''morphing''') – technika przekształcania [[obraz]]u polegająca na płynnej zmianie jednego obrazu w inny, stosowana w [[film]]ie i [[animacja komputerowa|animacji komputerowej]]. |
||
W filmie od dawna znany był efekt przenikania obrazów – pierwsza scena stopniowo zanikała, druga stawała się coraz bardziej wyraźna. Odbywało się to jednak bez |
W filmie od dawna znany był efekt przenikania obrazów – pierwsza scena stopniowo zanikała, druga stawała się coraz bardziej wyraźna. Odbywało się to jednak bez przekształcania zawartości łączonych scen. Takie rozwiązanie nie pozwalało na bardziej złożone przekształcenia i zawsze pozostawiało wrażenie sztuczności. W odróżnieniu od przenikania morfing polega na takim odkształcaniu łączonych obrazów, aby przez cały czas przejścia obraz pozostawał wyraźny, a zmiana kształtów odbywała się w sposób płynny. |
||
Obecnie morfing przeprowadzany jest przy użyciu [[komputer]]ów. Odpowiednie [[algorytm]]y i [[oprogramowanie]] pozwalają na dowolne przekształcenia jednego obrazu w inny. |
Obecnie morfing przeprowadzany jest przy użyciu [[komputer]]ów. Odpowiednie [[algorytm]]y i [[oprogramowanie]] pozwalają na dowolne przekształcenia jednego obrazu w inny. |
||
Linia 21: | Linia 21: | ||
== Estetyka morfingu == |
== Estetyka morfingu == |
||
[[Plik:Morfing technika.jpg|thumb|330px|Technika |
[[Plik:Morfing technika.jpg|thumb|330px|Technika morfingu]] |
||
Przy doborze pary obrazów wyjściowych należy przestrzegać |
Przy doborze pary obrazów wyjściowych należy przestrzegać następujących zasad: |
||
* obrazy powinny być na tyle podobne, aby fazy pośrednie nie tworzyły |
* obrazy powinny być na tyle podobne, aby fazy pośrednie nie tworzyły bezładnego kłębowiska kształtów |
||
* liczba obrazów pośrednich powinna być taka, aby powstała płynna kilkusekundowa |
* liczba obrazów pośrednich powinna być taka, aby powstała płynna kilkusekundowa animacja |
||
{{Commonscat|Morphing}} |
{{Commonscat|Morphing}} |
||
[[Kategoria:Technika filmowa]] |
[[Kategoria:Technika filmowa]] |
Wersja z 21:56, 15 lut 2019
Morfing (ang. morphing) – technika przekształcania obrazu polegająca na płynnej zmianie jednego obrazu w inny, stosowana w filmie i animacji komputerowej.
W filmie od dawna znany był efekt przenikania obrazów – pierwsza scena stopniowo zanikała, druga stawała się coraz bardziej wyraźna. Odbywało się to jednak bez przekształcania zawartości łączonych scen. Takie rozwiązanie nie pozwalało na bardziej złożone przekształcenia i zawsze pozostawiało wrażenie sztuczności. W odróżnieniu od przenikania morfing polega na takim odkształcaniu łączonych obrazów, aby przez cały czas przejścia obraz pozostawał wyraźny, a zmiana kształtów odbywała się w sposób płynny.
Obecnie morfing przeprowadzany jest przy użyciu komputerów. Odpowiednie algorytmy i oprogramowanie pozwalają na dowolne przekształcenia jednego obrazu w inny.
Jednym z pierwszych filmów w których wykorzystano tę technikę jest Willow z 1988 roku. Innym filmem, w którym szeroko ją zastosowano jest Terminator II. Natomiast jednym z najbardziej znanych teledysków muzycznych z wykorzystaniem techniki morfingu, jest Usura – "Open Your Mind".
Jedną z pierwszych reklam telewizyjnych w Polsce z morfingiem była reklama Lotto "Miliard w środę, miliard w sobotę" z 1992 roku.
Odmianą morfingu jest warping – odkształcanie pojedynczego obrazu, najczęściej karykaturalne.
Sporządzanie morfingów
Dostępne w Internecie programy (w tym również bezpłatne – freeware) wymagają jedynie wprowadzenia dwóch plików graficznych jednakowej wielkości obrazu.
Gotowe morfingi mogą mieć postać albo serii obrazów statycznych, np. *.jpg, albo pliku filmowego np. *.mpg, *.avi, lub animowanego *.gif (max. 255 klatek). Po wczytaniu obu plików należy zaznaczyć na nich odpowiadające sobie szczegóły. Po określeniu liczby klatek i innych parametrów program generuje morfing w żądanym formacie. Morfing dwukierunkowy zapewnia ciągły płynny ruch.
Estetyka morfingu
Przy doborze pary obrazów wyjściowych należy przestrzegać następujących zasad:
- obrazy powinny być na tyle podobne, aby fazy pośrednie nie tworzyły bezładnego kłębowiska kształtów
- liczba obrazów pośrednich powinna być taka, aby powstała płynna kilkusekundowa animacja