Ubisoft: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
m drobne merytoryczne (oddział w Polsce zajmuje się marketingiem, nie produkcją - https://www.ubisoft.com/en-US/office/poland.aspx)
Linia 31: Linia 31:
|www = https://www.ubisoft.com/
|www = https://www.ubisoft.com/
}}
}}
'''Ubisoft''', oficjalnie '''Ubisoft Entertainment SA''', dawniej '''Ubi Soft Entertainment Software''' – francuski [[Producent gier komputerowych|producent]] i [[wydawca gier komputerowych]]. Ma oddziały w 20 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w [[Montreal]]u, [[Polsce]], [[Toronto]], [[Barcelona|Barcelonie]], [[Karolina Północna|Karolinie Północnej]] ([[Stany Zjednoczone|USA]]), [[Düsseldorf]]ie oraz [[Mediolan]]ie. Według danych z 2014 roku jest trzecim co do wielkości niezależnym wydawcą gier wideo w Europie, jak i w [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]].
'''Ubisoft''', oficjalnie '''Ubisoft Entertainment SA''', dawniej '''Ubi Soft Entertainment Software''' – francuski [[Producent gier komputerowych|producent]] i [[wydawca gier komputerowych]]. Ma oddziały w 20 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w [[Montreal]]u, [[Toronto]], [[Barcelona|Barcelonie]], [[Karolina Północna|Karolinie Północnej]] ([[Stany Zjednoczone|USA]]), [[Düsseldorf]]ie oraz [[Mediolan]]ie. Według danych z 2014 roku jest trzecim co do wielkości niezależnym wydawcą gier wideo w Europie, jak i w [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]].


== Historia ==
== Historia ==

Wersja z 16:54, 12 paź 2019

Ubisoft
ilustracja
Państwo

 Francja

Region

 Bretania

Siedziba

Rennes

Data założenia

1986

Forma prawna

spółka publiczna

Prezes

Yves Guillemot

Zatrudnienie

10 000 osób[1]

Giełda

Euronext: UBI

Dane finansowe
Przychody

1,058 mld EUR (2009)[2]

brak współrzędnych
Strona internetowa

Ubisoft, oficjalnie Ubisoft Entertainment SA, dawniej Ubi Soft Entertainment Software – francuski producent i wydawca gier komputerowych. Ma oddziały w 20 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w Montrealu, Toronto, Barcelonie, Karolinie Północnej (USA), Düsseldorfie oraz Mediolanie. Według danych z 2014 roku jest trzecim co do wielkości niezależnym wydawcą gier wideo w Europie, jak i w Stanach Zjednoczonych.

Historia

W 1986 we Francji pięciu braci z rodziny Guillemot stworzyło Ubisoft jako przedsiębiorstwo wydające gry komputerowe. Yves Guillemot zawiązał współpracę z Electronic Arts, Sierra On-Line i MicroProse; koncerny te zaczęły rozpowszechniać gry Ubisoftu. Pod koniec lat osiemdziesiątych XX wieku Ubisoft zaczął rozwijać się na rynkach zagranicznych, między innymi w Stanach, Wielkiej Brytanii i Niemczech[3][4].

Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 roku do otwarcia studia w Montreuil we Francji, które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym roku Michel Ancel wymyślił postać Raymana, która od 1995 do mniej więcej 2007 roku miała poważną rolę w nowych grach video. W 1996 roku Ubisoft stał się publiczną firmą, która wciąż się rozwijała otwierając nowe siedziby już na całym świecie, między innymi w Szanghaju i Montrealu.

W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibę Red Storm Entertainment, rozwijającego się studia, założonego przez pisarza Toma Clancy’ego[5]. Tom Clancy był już znany z tego, że tworzył świetne gry oparte na własnych książkach. W 2001 roku Ubisoft nabył Blue Byte Software, znane z serii Osadników. W ciągu roku 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach, z czego dziewięć jednostek miało swoją własną produkcję lub pełniło jakąś ważniejszą funkcję. Ubisoft odniósł w tym roku masę sukcesów. Miał gry, dzięki którym wydawnictwo zarobiło sporo pieniędzy. Były to między innymi: Tom Clancy’s Splinter Cell, Prince of Persia: Piaski czasu, XIII, Rayman 3: Hoodlum Havoc i Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield.

W latach 2002-2003 Ubisoft zarobił 453 miliony euro; w latach 2003-2004 suma urosła do 508 milionów euro. Od 2004 roku w Ubisofcie pracowało ponad 2350 osób, z czego ponad 1700 osób w produkcji. Yves Guillemot, jeden z pięciu braci – założycieli, jest obecnie prezesem Ubisoftu.

Na przełomie XX i XXI wieku Ubisoft zobowiązał się do posiadania gier online, biorąc się za Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online oraz europejską i chińską operację EverQuestu. Wydawca założył ubi.com jako swoją główną stronę. Ale w lutym 2004 roku Ubisoft zrezygnował z prac nad Uru i wsparcia dla The Matrix Online. Mimo to tydzień później ogłosił nabycie Wolfpack Studios, twórców MMORPG i Shadowbane, a w lipcu 2004 roku Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow Ubisoftu został wydany na Xboxa i PlayStation 2.

20 grudnia 2004 roku Electronic Arts (EA) wykupił 19,9% udziałów w firmie. Spowodowało to pojawienie się spekulacji zwiastujących wykupienie Ubisoftu. Nie doszło to jednak do skutku, a w lipcu 2010 r. EA sprzedało 15% udziałów w firmie[6].

20 sierpnia 2008 roku na targach Games Convention w Lipsku przedstawiciele Ubisoftu poinformowali, że wkrótce w Warszawie powstanie oddział tej firmy, który zajmie się dystrybucją jej tytułów na terenie Polski, a także będzie je polonizował również na konsole – pierwszym takim tytułem był Far Cry 2.

W listopadzie 2008 roku Ubisoft przejął studio Massive Entertainment od firmy Activision[7].

W lipcu 2011 roku Ubisoft zaczął współpracę z firmą Owlient.

Gry wyprodukowane przez Ubisoft

 Z tym tematem związana jest kategoria: Gry wyprodukowane przez Ubisoft Entertainment.

Studia i oddziały

  • Ubisoft Reflections
  • Ubisoft Barcelona
  • Ubisoft Casablanca
  • Ubisoft Chengdu
  • Ubisoft Germany
  • Ubisoft India
  • Ubisoft Ukraine
  • Ubisoft Massive
  • Ubisoft Milan
  • Ubisoft Montpellier
  • Ubisoft Montreal
  • Ubisoft Poland
    • Hybride Technologies
    • Quazal
  • Nadeo
  • Ubisoft Nagoya
  • Ubisoft Paris
  • Ubisoft Polska
  • Ubisoft Quebec
  • Ubisoft Red Storm
  • Ubisoft Romania
  • Ubisoft São Paulo
  • Ubisoft San Francisco
  • Ubisoft Saguenay
  • Ubisoft Shanghai
  • Ubisoft Singapore
  • Ubisoft Tokyo
  • Ubisoft Toronto
  • Ubisoft Vancouver

Przypisy

  1. Ubisoft Facts & figures. Ubisoft. [dostęp 2016-09-20]. (ang.).
  2. Stephany Nunneley: Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $1.4 billion. VG247, 2009-04-29. [dostęp 2010-02-24]. (ang.).
  3. History. Ubisoft. [dostęp 2017-11-03]. (ang.).
  4. Ubisoft. Gry-Online. [dostęp 2017-11-03].
  5. Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment. bluesnews.com, 2000-08-29. [dostęp 2010-02-24]. (ang.).
  6. Electronic Arts Sells 15% Stake in France’s Ubisoft, Bloomberg Businessweek (ang.)
  7. Ubisoft przejmuje Massive Entertainment, idg.pl

Linki zewnętrzne