Awatar (rzeczywistość wirtualna): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
no anime allowed. Znacznik: Wycofane |
m Wycofano edycje użytkownika 178.37.206.140 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Robopitek. Znacznik: Wycofanie zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Inne znaczenia|rzeczywistości wirtualnej|[[Awatar|inne znaczenia tego słowa]]}} |
|||
no anime allowed. |
|||
{{Dopracować|źródła=2011-09}} |
|||
[[Plik:Wikipe-tan avatar.png|thumb|150px|Awatar bitmapowy (anime)]] |
|||
'''Awatar''' (także ''avatar'') – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach, jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na [[forum dyskusyjne|forach dyskusyjnych]], a także w [[Gra komputerowa|grach komputerowych]] (zwłaszcza [[komputerowa gra fabularna|RPG]], [[MMORPG]] i [[Perspektywa pierwszej osoby|FPP]]) oraz [[rzeczywistość wirtualna|rzeczywistości wirtualnej]]. |
|||
Nazwa ta pochodzi od [[sanskryt|sanskryckiego]] słowa [[awatara|''avatāra'']], oznaczającego w [[hinduizm]]ie wcielenie [[Bóg|bóstwa]], które zstępuje z nieba na ziemię w postaci śmiertelnej – ludzkiej, zwierzęcej lub mieszanej. |
|||
Awatar przyjmuje rozmaite formy – od niewielkiej [[grafika rastrowa|grafiki rastrowej (bitmapowej)]], często bardzo uproszczonej lub [[symbol]]icznej, pojawiającej się np. przy komunikatach wysyłanych na fora dyskusyjne i służącej łatwemu rozpoznawaniu ich zarejestrowanych uczestników, po bardzo złożone [[Grafika 3D|trójwymiarowe modele]], reprezentujące postać w grze komputerowej lub rzeczywistości wirtualnej (jak np. ''[[Second Life]]'', [[Entropia Universe]] lub [[There]]). Użytkownicy mogą nadać awatarowi – swojemu wirtualnemu wizerunkowi – imię i nazwisko lub ''[[nick]]'' oraz modelować ich wygląd, wybierając m.in. kolor włosów, fryzurę, kolor oczu, wzrost, wagę, sylwetkę, ubranie, płeć oraz cechy psychofizyczne wpływające na zachowanie awataru. |
|||
== Zobacz też == |
== Zobacz też == |
Wersja z 12:25, 23 lut 2021
Ten artykuł od 2011-09 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Awatar (także avatar) – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach, jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na forach dyskusyjnych, a także w grach komputerowych (zwłaszcza RPG, MMORPG i FPP) oraz rzeczywistości wirtualnej.
Nazwa ta pochodzi od sanskryckiego słowa avatāra, oznaczającego w hinduizmie wcielenie bóstwa, które zstępuje z nieba na ziemię w postaci śmiertelnej – ludzkiej, zwierzęcej lub mieszanej.
Awatar przyjmuje rozmaite formy – od niewielkiej grafiki rastrowej (bitmapowej), często bardzo uproszczonej lub symbolicznej, pojawiającej się np. przy komunikatach wysyłanych na fora dyskusyjne i służącej łatwemu rozpoznawaniu ich zarejestrowanych uczestników, po bardzo złożone trójwymiarowe modele, reprezentujące postać w grze komputerowej lub rzeczywistości wirtualnej (jak np. Second Life, Entropia Universe lub There). Użytkownicy mogą nadać awatarowi – swojemu wirtualnemu wizerunkowi – imię i nazwisko lub nick oraz modelować ich wygląd, wybierając m.in. kolor włosów, fryzurę, kolor oczu, wzrost, wagę, sylwetkę, ubranie, płeć oraz cechy psychofizyczne wpływające na zachowanie awataru.