Fortnite Battle Royale: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Wycofane Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
Linia 23: Linia 23:
|kategorie wiekowe = 12+<ref name="F" />
|kategorie wiekowe = 12+<ref name="F" />
|język =
|język =
|platforma = [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[iOS]], [[Nintendo Switch]], [[Android (system operacyjny)|Android]]<ref name="F">{{Cytuj stronę | url =https://www.epicgames.com/fortnite/pl/home | tytuł = Strona wydawcy | opublikowany = epicgames.com | język = pl}}</ref>
|platforma = [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[PlayStation 3]], [[Xbox One]], [[iOS]], [[Nintendo Switch]], [[Android (system operacyjny)|Android]]<ref name="F">{{Cytuj stronę | url =https://www.epicgames.com/fortnite/pl/home | tytuł = Strona wydawcy | opublikowany = epicgames.com | język = pl}}</ref>
|nośniki =
|nośniki =
|wymagania =
|wymagania =

Wersja z 23:06, 12 mar 2021

Fortnite Battle Royale
Producent

Epic Games

Wydawca

Epic Games

Silnik

Unreal Engine 4

Wersja

29.01
(19 marca 2024) [±]

Data wydania

26 września 2017

Gatunek

strzelanka

Tryby gry

battle royale

Kategorie wiekowe

12+[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox One, iOS, Nintendo Switch, Android[1]

Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Strona internetowa

Fortnite Battle Royalekomputerowa gra wieloosobowa z trybem rozgrywki battle royale opracowana i wydana przez Epic Games 26 września 2017 na platformy Windows, macOS, PlayStation 4 i Xbox One, w 2018 roku na iOS, Nintendo Switch i Android oraz w 2020 na Xbox series X i PlayStation 5. Gra jest dystrybuowana za pośrednictwem dystrybucji cyfrowej w modelu free-to-play. Fortnite Battle Royale jest pochodną gry komputerowej Fortnite: Save the Worldsymulatora przetrwania z możliwością tworzenia różnych struktur.

Produkcja i wydanie

Pierwsza wzmianka o grze została przedstawiona przez Epic Games w 2011 roku. Gra miała być kombinacją Minecrafta i Left 4 Dead[2]. Pomysł na tryb battle royale powstał po wydaniu gry PlayerUnknown’s Battlegrounds, która osiągnęła w 2017 roku dużą popularność[3]. Widząc szybki wzrost liczby graczy i komercyjny sukces gry, Epic Games pierwotnie wydał grę jako część płatnej gry Fortnite, po czym zmienił wersję na model free-to-play finansowany przez mikropłatności, umożliwiając graczom kupowanie lub zarabianie na elementach kosmetycznych do personalizacji swoich postaci, a także ukończenie wyzwań, aby zdobyć dodatkowe nagrody[4]. Do tego celu wykorzystywana jest wirtualna waluta zwana v-dolcami[5]. Gra stopniowo ewoluuje, sukcesywnie otrzymując nową zawartość w formie sezonów – okresów trwających ok. 10 tygodni[6]. W maju 2020 poinformowano, że gra ukaże się na platformach PlayStation 5 oraz Xbox Series X wraz z premierą tych konsol[7].

Rozgrywka

Podobnie jak inne gry z gatunku battle royale, Fortnite Battle Royale umiejscawia graczy w wielkiej bitwie na rozległej mapie – pojedynczo lub w grupach od dwóch do czterech osób. Zadaniem graczy jest eliminowanie lub unikanie innych graczy, do momentu w którym na mapie pozostanie tylko jeden zwycięzca (lub grupa). Gra zmusza graczy do interakcji, stopniowo zmniejszając dostępną dla nich „bezpieczną” strefę, wyjście poza którą może doprowadzić do utraty zdrowia i śmierci postaci. Aby uzyskać przewagę nad przeciwnikami gracze muszą szukać broni i przedmiotów rozproszonych po mapie. Gra pożycza od Fortnite możliwość budowania struktur – gracze mogą niszczyć różne obiekty i struktury w grze i wykorzystywać uzyskane materiały do budowy nowych. Gra w ograniczony sposób pozwala graczom z różnych platform – z komputerów osobistych, konsol i urządzeń mobilnych – grać na tej samej mapie ze sobą[8].

Odbiór

Fortnite Battle Royale stała się swoistym fenomenem, porównanym przez analityków do sukcesów osiągniętych przez takie pozycje jak World of Warcraft i Minecraft[9]. W dwa tygodnie po wydaniu liczba graczy przekroczyła liczbę 10 milionów. W marcu 2018 oszacowano, że ma ona ponad 45 milionów graczy[10], a 3 miesiące później, w czerwcu 2018, Epic ogłosił, że liczba graczy osiągnęła 125 milionów w mniej niż rok[11], a co najmniej 40 milionów graczy grało w tę grę raz na miesiąc. Według danych z marca 2019 liczba graczy wyniosła prawie 250 milionów[12].

W 2017 roku gra została nominowana do nagrody w kategorii „najlepszej gry w trybie kooperacji” przez PC Gamer[13]. W kwietniu tego samego roku gra została nominowana do nagrody British Academy Games Awards w dwóch kategoriach – dla najlepiej rozwijającej się gry oraz dla gry z najlepszym trybem wieloosobowym[14].

W 2018 roku gra otrzymała nagrodę w kategorii „najlepiej rozwijającej się gry”[15][16] oraz „najlepszej gry wieloosobowej”[17].

W marcu 2018 roku Fortnite Battle Royale był najczęściej streamowaną i oglądaną grą na Twitchu, wyprzedzając dotychczasową, również zawierającą tryb battle royale, grę PlayerUnknown’s Battlegrounds[18][19].

2 lutego 2019 DJ Marshmello zagrał wirtualny koncert w jednej z lokalizacji gry[20]. Wydarzenie obejrzało ponad 10 milionów graczy[21].

23 kwietna 2020 Travis Scott zagrał wirtualny koncert w jednej z lokalizacji gry[22].

Przypisy

  1. a b Strona wydawcy. epicgames.com. (pol.).
  2. Eddie Makuch, Epic: Fortnite is „Minecraft meets Left 4 Dead” [online], polygon.com, 12 lipca 2013 (ang.).
  3. Andy Chalk, Fortnite Battle Royale is a 100-player last-man-standing mode, coming this month [online], pcgamer.com, 10 września 2017 (ang.).
  4. Charlie Hall, Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game [online], polygon.com, 8 czerwca 2017 (ang.).
  5. Patryk Manelski: Fortnite: Battle Royale – uczciwy free-to-play. Darmowe gry, które nie naciągają na kasę. Gry-Online, 2018-11-11. [dostęp 2019-07-14].
  6. Brian Feldman, The Most Important Video Game on the Planet [online], New York Magazine, 12 lipca 2018 [dostęp 2019-05-10] (ang.).
  7. Eric Van Allen, Fortnite Will Be Playable on Next-Gen Consoles at Launch [online], USgamer, 13 maja 2020 [dostęp 2020-10-20] (ang.).
  8. Dave Thier, 'Fortnite' On Nintendo Switch Can Cross-Play With Xbox One, iOS And PC...Just Not PS4 [online], forbes.com (ang.).
  9. Hayley Tsukayama, Everything you need to know about Fortnite and why it’s so popular [online], washingtonpost.com, 3 kwietnia 2018 (ang.).
  10. Krista Gmelich, Video-Game Stocks Are Selling Off [online], bloomberg.com, 20 marca 2018 (ang.).
  11. Nick Statt, Fortnite now has 125 million players just one year after launch [online], The Verge, 12 czerwca 2018 [dostęp 2018-10-22] (ang.).
  12. Adrian Werner, Fortnite z prawie 250 mln graczy i nowym rekordem aktywności [online], Gry-Online, 21 marca 2019 [dostęp 2019-04-24].
  13. Games of the Year 2017: The nominees [online], pcgamer.com, 8 grudnia 2018 (ang.).
  14. Katarzyna Dąbkowska, Bafta Game Awards 2018 – poznaliśmy listę zwycięzców [online], gram.pl, 13 kwietnia 2018 [dostęp 2018-04-18].
  15. Game of the Year Awards 2018 [online], pcgamer.com (ang.).
  16. Best ONgoing Game of 2018 [online], ign.com, 10 grudnia 2018 (ang.).
  17. The Game Awards 2018: All The Winners [online], ign.com, 10 grudnia 2018 (ang.).
  18. Sherif Saed, Fortnite beats PUBG to become Twitch’s most streamed, most watched game [online], VG247, 6 marca 2018 (ang.).
  19. Paul Tassi, 'Fortnite' Is The Most Streamed And Watched Game On Twitch, Often Doubling PUBG's Numbers [online], Forbes, 6 marca 2018 (ang.).
  20. Liam Martin, Fortnite Marshmello event: Festivus start time, date and challenges revealed [online], Sunday Express, 1 lutego 2019 (ang.).
  21. Andrew Webster, Fortnite’s Marshmello concert was the game’s biggest event ever [online], The Verge, 21 lutego 2019 [dostęp 2019-04-15].
  22. Fortnite and Travis Scott Present: Astronomical [online], Fortnite [dostęp 2020-12-16] (ang.).