Itch.io: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
dr. tech., lit.
Linia 13: Linia 13:
| licencja =
| licencja =
| wikibooks =
| wikibooks =
| commons = https://itch.io/
| commons =
| www = https://itch.io
| www = https://itch.io
}}
}}


'''itch.io''' – platforma [[Dystrybucja cyfrowa|dystrybucji cyfrowej]] [[Gra komputerowa|gier komputerowych]], założona w 2013 roku przez Leafa Corcorana. Itch.io umożliwia nieprofesjonalnym twórcom gier łatwiejszą publikację swoich projektów, bez konieczności podpisywania umów z dystrybutorem, jak w przypadku konkurencyjnego [[Steam|Steama]] autorstwa [[Valve Corporation|Valve Software]]<ref name=":1">{{Cytuj |autor = Patricia Hernandez |tytuł = The game store that outshines Steam by staying small and weird |data = 2018-11-29 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2018/11/29/18118217/itchio-steam-leaf-corcoran-pc-games-indie |język = en}}</ref>. Itch.io umożliwia publikację gier na platformy: [[Linux]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[MacOS]], [[Android]], [[IOS]] oraz [[HTML5]]<ref>{{Cytuj |tytuł = itch.io Review |data dostępu = 2021-10-02 |opublikowany = PCMAG |url = https://www.pcmag.com/reviews/itchio |język = en}}</ref>; dotyczy to zarówno pełnych wersji, jak i niedokończonych projektów poddawanych pod osąd społeczności<ref name=":1" />. Z czasem itch.io stało się także platformą dystrybucji komiksów oraz ścieżek dźwiękowych<ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = itch.io: inkubator pomysłów i bazar pełen indyków {{!}} PIXELPOST |data = 2020-03-30 |data dostępu = 2021-10-02 |url = http://pixelpost.pl/itch-io-inkubator-pomyslow-i-bazar-pelen-indykow/ |język = pl-PL}}</ref>, a także najsłynniejszą platformą wspierającą tzw. gry niezależne<ref>{{Cytuj |autor = Adam Rosenberg |tytuł = What is Itch.io? Indie games store is a vital source of creativity. |data = 2021-05-08 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Mashable |url = https://mashable.com/article/itchio-what-is-it |język = en}}</ref>. Popularność serwisu gwałtownie wzrosła wraz z publikacją na platformie gry ''[[Flappy Bird]]''<ref name=":1" />. Już w 2018 roku liczba projektów obsługiwanych przez itch.io wyniosła 180 tysięcy, z ciągłą tendencją wzrostową<ref name=":1" />. W 2021 roku itch.io stał się aplikacją możliwą do pobrania na platformie [[Epic Games|Epic Games Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Ana Diaz |tytuł = Indie game store itch.io is joining the Epic Games Store |data = 2021-04-22 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Polygon |url = https://www.polygon.com/22396021/itchio-epic-games-store-windows-pc-apps |język = en-US}}</ref>. itch.io pomaga też w organizowaniu [[Game jam|Game Jamów]]<ref>{{Cytuj |tytuł = Hosting a game jam |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = itch.io |url = https://itch.io/docs/creators/game-jams |język = en}}</ref>.
'''itch.io''' – platforma [[Dystrybucja cyfrowa|dystrybucji cyfrowej]] [[Gra komputerowa|gier komputerowych]], założona w 2013 roku przez Leafa Corcorana. Itch.io umożliwia nieprofesjonalnym twórcom gier łatwiejszą publikację swoich projektów, bez konieczności podpisywania umów z dystrybutorem, jak w przypadku konkurencyjnego [[Steam|Steama]] autorstwa [[Valve Corporation|Valve Software]]<ref name=":1">{{Cytuj |autor = Patricia Hernandez |tytuł = The game store that outshines Steam by staying small and weird |data = 2018-11-29 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2018/11/29/18118217/itchio-steam-leaf-corcoran-pc-games-indie |język = en}}</ref>. Itch.io umożliwia publikację gier na platformy: [[Linux]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[MacOS]], [[Android]], [[IOS]] oraz [[HTML5]]<ref>{{Cytuj |tytuł = itch.io Review |data dostępu = 2021-10-02 |opublikowany = PCMAG |url = https://www.pcmag.com/reviews/itchio |język = en}}</ref>; dotyczy to zarówno pełnych wersji, jak i niedokończonych projektów poddawanych pod osąd społeczności<ref name=":1" />. Z czasem itch.io stało się także platformą dystrybucji komiksów oraz ścieżek dźwiękowych<ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = itch.io: inkubator pomysłów i bazar pełen indyków {{!}} PIXELPOST |data = 2020-03-30 |data dostępu = 2021-10-02 |url = http://pixelpost.pl/itch-io-inkubator-pomyslow-i-bazar-pelen-indykow/ |język = pl-PL}}</ref>, a także najsłynniejszą platformą wspierającą tzw. gry niezależne<ref>{{Cytuj |autor = Adam Rosenberg |tytuł = What is Itch.io? Indie games store is a vital source of creativity. |data = 2021-05-08 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Mashable |url = https://mashable.com/article/itchio-what-is-it |język = en}}</ref>. Popularność serwisu gwałtownie wzrosła wraz z publikacją na platformie gry ''[[Flappy Bird]]''<ref name=":1" />. Już w 2018 roku liczba projektów obsługiwanych przez itch.io wyniosła 180 tysięcy, z ciągłą tendencją wzrostową<ref name=":1" />. W 2021 roku itch.io stał się aplikacją możliwą do pobrania na platformie [[Epic Games|Epic Games Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Ana Diaz |tytuł = Indie game store itch.io is joining the Epic Games Store |data = 2021-04-22 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Polygon |url = https://www.polygon.com/22396021/itchio-epic-games-store-windows-pc-apps |język = en-US}}</ref>. itch.io pomaga też w organizowaniu [[Game jam|game jamów]]<ref>{{Cytuj |tytuł = Hosting a game jam |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = itch.io |url = https://itch.io/docs/creators/game-jams |język = en}}</ref>.


Fenomen itch.io wiąże się między innymi z przystępnością platformy dla osób zamieszczających gry o tematyce [[LGBT]]<ref>{{Cytuj |autor = Chloe Spencer |tytuł = Queer indie games deserve more recognition |data = 2021-01-20 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = TechRadar |url = https://www.techradar.com/uk/news/queer-indie-games-deserve-more-recognition |język = en}}</ref>. Jednakże ze względu na możliwość publikacji na platformie gier o treści pornograficznej tch.io napotykała na problemy we współpracy z niektórymi właścicielami platform sprzętowych; w 2021 roku [[Apple (przedsiębiorstwo)|Apple]] odmówiło współpracy z itch.io oraz Epic Games Store, uznając niektóre gry zamieszczane na tej pierwszej platformie jako „obraźliwe i przesycone seksem”; w efekcie aplikacja itch.io jest niemożliwa do pobrania w sklepie [[App Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Adi Robertson |tytuł = Apple is using Itch.io’s ‘offensive and sexualized’ games as a cudgel against Epic |data = 2021-05-07 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2021/5/7/22425759/epic-apple-trial-app-store-itch-io-offensive-sexualized-unspeakable-games-day-5 |język = en}}</ref>.
Fenomen itch.io wiąże się między innymi z przystępnością platformy dla osób zamieszczających gry o tematyce [[LGBT]]<ref>{{Cytuj |autor = Chloe Spencer |tytuł = Queer indie games deserve more recognition |data = 2021-01-20 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = TechRadar |url = https://www.techradar.com/uk/news/queer-indie-games-deserve-more-recognition |język = en}}</ref>. Jednakże ze względu na możliwość publikacji na platformie gier o treści pornograficznej tch.io napotykała na problemy we współpracy z niektórymi właścicielami platform sprzętowych; w 2021 roku [[Apple (przedsiębiorstwo)|Apple]] odmówiło współpracy z itch.io oraz Epic Games Store, uznając niektóre gry zamieszczane na tej pierwszej platformie jako „obraźliwe i przesycone seksem”; w efekcie aplikacja itch.io jest niemożliwa do pobrania w sklepie [[App Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Adi Robertson |tytuł = Apple is using Itch.io’s ‘offensive and sexualized’ games as a cudgel against Epic |data = 2021-05-07 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2021/5/7/22425759/epic-apple-trial-app-store-itch-io-offensive-sexualized-unspeakable-games-day-5 |język = en}}</ref>.

Wersja z 09:41, 4 paź 2021

itch.io
Logo itch.io
Logo programu
Autor Leaf Corcoran
Pierwsze wydanie 2013
Platforma sprzętowa Windows, macOS, Linux, Android, iOS, HTML5
Rodzaj dystrybucja cyfrowa, zarządzanie prawami cyfrowymi, serwis społecznościowy
Strona internetowa

itch.io – platforma dystrybucji cyfrowej gier komputerowych, założona w 2013 roku przez Leafa Corcorana. Itch.io umożliwia nieprofesjonalnym twórcom gier łatwiejszą publikację swoich projektów, bez konieczności podpisywania umów z dystrybutorem, jak w przypadku konkurencyjnego Steama autorstwa Valve Software[1]. Itch.io umożliwia publikację gier na platformy: Linux, Windows, MacOS, Android, IOS oraz HTML5[2]; dotyczy to zarówno pełnych wersji, jak i niedokończonych projektów poddawanych pod osąd społeczności[1]. Z czasem itch.io stało się także platformą dystrybucji komiksów oraz ścieżek dźwiękowych[3], a także najsłynniejszą platformą wspierającą tzw. gry niezależne[4]. Popularność serwisu gwałtownie wzrosła wraz z publikacją na platformie gry Flappy Bird[1]. Już w 2018 roku liczba projektów obsługiwanych przez itch.io wyniosła 180 tysięcy, z ciągłą tendencją wzrostową[1]. W 2021 roku itch.io stał się aplikacją możliwą do pobrania na platformie Epic Games Store[5]. itch.io pomaga też w organizowaniu game jamów[6].

Fenomen itch.io wiąże się między innymi z przystępnością platformy dla osób zamieszczających gry o tematyce LGBT[7]. Jednakże ze względu na możliwość publikacji na platformie gier o treści pornograficznej tch.io napotykała na problemy we współpracy z niektórymi właścicielami platform sprzętowych; w 2021 roku Apple odmówiło współpracy z itch.io oraz Epic Games Store, uznając niektóre gry zamieszczane na tej pierwszej platformie jako „obraźliwe i przesycone seksem”; w efekcie aplikacja itch.io jest niemożliwa do pobrania w sklepie App Store[8].

Przypisy

  1. a b c d Patricia Hernandez, The game store that outshines Steam by staying small and weird [online], The Verge, 29 listopada 2018 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  2. itch.io Review [online], PCMAG [dostęp 2021-10-02] (ang.).
  3. itch.io: inkubator pomysłów i bazar pełen indyków | PIXELPOST [online], 30 marca 2020 [dostęp 2021-10-02] (pol.).
  4. Adam Rosenberg, What is Itch.io? Indie games store is a vital source of creativity. [online], Mashable, 8 maja 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  5. Ana Diaz, Indie game store itch.io is joining the Epic Games Store [online], Polygon, 22 kwietnia 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  6. Hosting a game jam [online], itch.io [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  7. Chloe Spencer, Queer indie games deserve more recognition [online], TechRadar, 20 stycznia 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  8. Adi Robertson, Apple is using Itch.io’s ‘offensive and sexualized’ games as a cudgel against Epic [online], The Verge, 7 maja 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).