Itch.io: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Zostawiono po dyskusji: Wikipedia:Poczekalnia/artykuły/2021:10:03:Itch.io |
dr. tech., lit. |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
| licencja = |
| licencja = |
||
| wikibooks = |
| wikibooks = |
||
| commons = |
| commons = |
||
| www = https://itch.io |
| www = https://itch.io |
||
}} |
}} |
||
'''itch.io''' – platforma [[Dystrybucja cyfrowa|dystrybucji cyfrowej]] [[Gra komputerowa|gier komputerowych]], założona w 2013 roku przez Leafa Corcorana. Itch.io umożliwia nieprofesjonalnym twórcom gier łatwiejszą publikację swoich projektów, bez konieczności podpisywania umów z dystrybutorem, jak w przypadku konkurencyjnego [[Steam|Steama]] autorstwa [[Valve Corporation|Valve Software]]<ref name=":1">{{Cytuj |autor = Patricia Hernandez |tytuł = The game store that outshines Steam by staying small and weird |data = 2018-11-29 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2018/11/29/18118217/itchio-steam-leaf-corcoran-pc-games-indie |język = en}}</ref>. Itch.io umożliwia publikację gier na platformy: [[Linux]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[MacOS]], [[Android]], [[IOS]] oraz [[HTML5]]<ref>{{Cytuj |tytuł = itch.io Review |data dostępu = 2021-10-02 |opublikowany = PCMAG |url = https://www.pcmag.com/reviews/itchio |język = en}}</ref>; dotyczy to zarówno pełnych wersji, jak i niedokończonych projektów poddawanych pod osąd społeczności<ref name=":1" />. Z czasem itch.io stało się także platformą dystrybucji komiksów oraz ścieżek dźwiękowych<ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = itch.io: inkubator pomysłów i bazar pełen indyków {{!}} PIXELPOST |data = 2020-03-30 |data dostępu = 2021-10-02 |url = http://pixelpost.pl/itch-io-inkubator-pomyslow-i-bazar-pelen-indykow/ |język = pl-PL}}</ref>, a także najsłynniejszą platformą wspierającą tzw. gry niezależne<ref>{{Cytuj |autor = Adam Rosenberg |tytuł = What is Itch.io? Indie games store is a vital source of creativity. |data = 2021-05-08 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Mashable |url = https://mashable.com/article/itchio-what-is-it |język = en}}</ref>. Popularność serwisu gwałtownie wzrosła wraz z publikacją na platformie gry ''[[Flappy Bird]]''<ref name=":1" />. Już w 2018 roku liczba projektów obsługiwanych przez itch.io wyniosła 180 tysięcy, z ciągłą tendencją wzrostową<ref name=":1" />. W 2021 roku itch.io stał się aplikacją możliwą do pobrania na platformie [[Epic Games|Epic Games Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Ana Diaz |tytuł = Indie game store itch.io is joining the Epic Games Store |data = 2021-04-22 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Polygon |url = https://www.polygon.com/22396021/itchio-epic-games-store-windows-pc-apps |język = en-US}}</ref>. itch.io pomaga też w organizowaniu [[Game jam| |
'''itch.io''' – platforma [[Dystrybucja cyfrowa|dystrybucji cyfrowej]] [[Gra komputerowa|gier komputerowych]], założona w 2013 roku przez Leafa Corcorana. Itch.io umożliwia nieprofesjonalnym twórcom gier łatwiejszą publikację swoich projektów, bez konieczności podpisywania umów z dystrybutorem, jak w przypadku konkurencyjnego [[Steam|Steama]] autorstwa [[Valve Corporation|Valve Software]]<ref name=":1">{{Cytuj |autor = Patricia Hernandez |tytuł = The game store that outshines Steam by staying small and weird |data = 2018-11-29 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2018/11/29/18118217/itchio-steam-leaf-corcoran-pc-games-indie |język = en}}</ref>. Itch.io umożliwia publikację gier na platformy: [[Linux]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[MacOS]], [[Android]], [[IOS]] oraz [[HTML5]]<ref>{{Cytuj |tytuł = itch.io Review |data dostępu = 2021-10-02 |opublikowany = PCMAG |url = https://www.pcmag.com/reviews/itchio |język = en}}</ref>; dotyczy to zarówno pełnych wersji, jak i niedokończonych projektów poddawanych pod osąd społeczności<ref name=":1" />. Z czasem itch.io stało się także platformą dystrybucji komiksów oraz ścieżek dźwiękowych<ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = itch.io: inkubator pomysłów i bazar pełen indyków {{!}} PIXELPOST |data = 2020-03-30 |data dostępu = 2021-10-02 |url = http://pixelpost.pl/itch-io-inkubator-pomyslow-i-bazar-pelen-indykow/ |język = pl-PL}}</ref>, a także najsłynniejszą platformą wspierającą tzw. gry niezależne<ref>{{Cytuj |autor = Adam Rosenberg |tytuł = What is Itch.io? Indie games store is a vital source of creativity. |data = 2021-05-08 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Mashable |url = https://mashable.com/article/itchio-what-is-it |język = en}}</ref>. Popularność serwisu gwałtownie wzrosła wraz z publikacją na platformie gry ''[[Flappy Bird]]''<ref name=":1" />. Już w 2018 roku liczba projektów obsługiwanych przez itch.io wyniosła 180 tysięcy, z ciągłą tendencją wzrostową<ref name=":1" />. W 2021 roku itch.io stał się aplikacją możliwą do pobrania na platformie [[Epic Games|Epic Games Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Ana Diaz |tytuł = Indie game store itch.io is joining the Epic Games Store |data = 2021-04-22 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = Polygon |url = https://www.polygon.com/22396021/itchio-epic-games-store-windows-pc-apps |język = en-US}}</ref>. itch.io pomaga też w organizowaniu [[Game jam|game jamów]]<ref>{{Cytuj |tytuł = Hosting a game jam |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = itch.io |url = https://itch.io/docs/creators/game-jams |język = en}}</ref>. |
||
Fenomen itch.io wiąże się między innymi z przystępnością platformy dla osób zamieszczających gry o tematyce [[LGBT]]<ref>{{Cytuj |autor = Chloe Spencer |tytuł = Queer indie games deserve more recognition |data = 2021-01-20 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = TechRadar |url = https://www.techradar.com/uk/news/queer-indie-games-deserve-more-recognition |język = en}}</ref>. Jednakże ze względu na możliwość publikacji na platformie gier o treści pornograficznej tch.io napotykała na problemy we współpracy z niektórymi właścicielami platform sprzętowych; w 2021 roku [[Apple (przedsiębiorstwo)|Apple]] odmówiło współpracy z itch.io oraz Epic Games Store, uznając niektóre gry zamieszczane na tej pierwszej platformie jako „obraźliwe i przesycone seksem”; w efekcie aplikacja itch.io jest niemożliwa do pobrania w sklepie [[App Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Adi Robertson |tytuł = Apple is using Itch.io’s ‘offensive and sexualized’ games as a cudgel against Epic |data = 2021-05-07 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2021/5/7/22425759/epic-apple-trial-app-store-itch-io-offensive-sexualized-unspeakable-games-day-5 |język = en}}</ref>. |
Fenomen itch.io wiąże się między innymi z przystępnością platformy dla osób zamieszczających gry o tematyce [[LGBT]]<ref>{{Cytuj |autor = Chloe Spencer |tytuł = Queer indie games deserve more recognition |data = 2021-01-20 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = TechRadar |url = https://www.techradar.com/uk/news/queer-indie-games-deserve-more-recognition |język = en}}</ref>. Jednakże ze względu na możliwość publikacji na platformie gier o treści pornograficznej tch.io napotykała na problemy we współpracy z niektórymi właścicielami platform sprzętowych; w 2021 roku [[Apple (przedsiębiorstwo)|Apple]] odmówiło współpracy z itch.io oraz Epic Games Store, uznając niektóre gry zamieszczane na tej pierwszej platformie jako „obraźliwe i przesycone seksem”; w efekcie aplikacja itch.io jest niemożliwa do pobrania w sklepie [[App Store]]<ref>{{Cytuj |autor = Adi Robertson |tytuł = Apple is using Itch.io’s ‘offensive and sexualized’ games as a cudgel against Epic |data = 2021-05-07 |data dostępu = 2021-10-03 |opublikowany = The Verge |url = https://www.theverge.com/2021/5/7/22425759/epic-apple-trial-app-store-itch-io-offensive-sexualized-unspeakable-games-day-5 |język = en}}</ref>. |
Wersja z 09:41, 4 paź 2021
Logo programu | |
Autor | Leaf Corcoran |
---|---|
Pierwsze wydanie | 2013 |
Platforma sprzętowa | Windows, macOS, Linux, Android, iOS, HTML5 |
Rodzaj | dystrybucja cyfrowa, zarządzanie prawami cyfrowymi, serwis społecznościowy |
Strona internetowa |
itch.io – platforma dystrybucji cyfrowej gier komputerowych, założona w 2013 roku przez Leafa Corcorana. Itch.io umożliwia nieprofesjonalnym twórcom gier łatwiejszą publikację swoich projektów, bez konieczności podpisywania umów z dystrybutorem, jak w przypadku konkurencyjnego Steama autorstwa Valve Software[1]. Itch.io umożliwia publikację gier na platformy: Linux, Windows, MacOS, Android, IOS oraz HTML5[2]; dotyczy to zarówno pełnych wersji, jak i niedokończonych projektów poddawanych pod osąd społeczności[1]. Z czasem itch.io stało się także platformą dystrybucji komiksów oraz ścieżek dźwiękowych[3], a także najsłynniejszą platformą wspierającą tzw. gry niezależne[4]. Popularność serwisu gwałtownie wzrosła wraz z publikacją na platformie gry Flappy Bird[1]. Już w 2018 roku liczba projektów obsługiwanych przez itch.io wyniosła 180 tysięcy, z ciągłą tendencją wzrostową[1]. W 2021 roku itch.io stał się aplikacją możliwą do pobrania na platformie Epic Games Store[5]. itch.io pomaga też w organizowaniu game jamów[6].
Fenomen itch.io wiąże się między innymi z przystępnością platformy dla osób zamieszczających gry o tematyce LGBT[7]. Jednakże ze względu na możliwość publikacji na platformie gier o treści pornograficznej tch.io napotykała na problemy we współpracy z niektórymi właścicielami platform sprzętowych; w 2021 roku Apple odmówiło współpracy z itch.io oraz Epic Games Store, uznając niektóre gry zamieszczane na tej pierwszej platformie jako „obraźliwe i przesycone seksem”; w efekcie aplikacja itch.io jest niemożliwa do pobrania w sklepie App Store[8].
Przypisy
- ↑ a b c d Patricia Hernandez , The game store that outshines Steam by staying small and weird [online], The Verge, 29 listopada 2018 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
- ↑ itch.io Review [online], PCMAG [dostęp 2021-10-02] (ang.).
- ↑ itch.io: inkubator pomysłów i bazar pełen indyków | PIXELPOST [online], 30 marca 2020 [dostęp 2021-10-02] (pol.).
- ↑ Adam Rosenberg , What is Itch.io? Indie games store is a vital source of creativity. [online], Mashable, 8 maja 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
- ↑ Ana Diaz , Indie game store itch.io is joining the Epic Games Store [online], Polygon, 22 kwietnia 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
- ↑ Hosting a game jam [online], itch.io [dostęp 2021-10-03] (ang.).
- ↑ Chloe Spencer , Queer indie games deserve more recognition [online], TechRadar, 20 stycznia 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
- ↑ Adi Robertson , Apple is using Itch.io’s ‘offensive and sexualized’ games as a cudgel against Epic [online], The Verge, 7 maja 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).