Star Wars: Rebellion

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Star Wars: Rebellion
Producent Coolhand Interactive
Wydawca LucasArts
Data wydania

1998

Gatunek

RTS

Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma 95
Nośniki

CD-ROM

Wymagania

procesor Pentium 90, 16 MB RAM, karta graficzna z obsługą DirectX 5.0

Kontrolery mysz

Star Wars: Rebellion to pierwsza gra komputerowa typu RTS osadzona w realiach świata Gwiezdnych wojen. Wydana została przez LucasArts w 1998 roku. W Wielkiej Brytanii zmieniono nazwę na Supremacy.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Fabuła zaczyna się po bitwie o Yavin i zniszczeniu Gwiazdy Śmierci. Imperium Galaktyczne szykuje się do kontrataku na rebeliancką bazę na powierzchni Yavina IV, podczas gdy Sojusz Rebeliantów przygotowuje się do przegrupowania w innym systemie.

Od tego momentu los Galaktycznej Wojny Domowej zależy całkowicie od gracza. Może on zmienić historię, przykładowo prowadząc Imperium Galaktyczne do całkowitej dominacji nad galaktyką.

Cel gry[edytuj | edytuj kod]

Celem gry jest zdobycie kwatery głównej oponenta (Coruscant lub mobilnej bazy Rebelii a także uwięzienie dwóch przywódców strony przeciwnej: Rebelia musi pojmać Dartha Vadera oraz Palpatine, zaś Imperium ma za zadanie schwytać Luka Skywalkera i Mon Mothmę.