Super Mario Bros. Deluxe

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Super Mario Bros. Deluxe
Producent Nintendo
Wydawca Nintendo
Data wydania Japonia: 12 stycznia 2000
Stany Zjednoczone: 4 maja 1999
Europa: 15 kwietnia 2001
Gatunek gra platformowa
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: E
OFLC: G
CERO: A
PEGI: 7+
Wymagania sprzętowe
Platforma Game Boy Color
Nośniki Kartridż (8 Mb)

Super Mario Bros. Deluxeremake gry Super Mario Bros. na konsolę Game Boy Color.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Pewnego dnia Księżniczka Peach zostaje porwana przez złowrogiego Bowsera. Mario i Luigi wyruszają jej na pomoc, ale podróż nie jest łatwa, ponieważ Bowser wysłał na braci Mario swoją armię.

Zmiany w stosunku do oryginalnej wersji[edytuj | edytuj kod]

  • Ze względu na mniejszą rozdzielczość ekranu Game Boy Color w stosunku do NES, gra posiada przewijanie w pionie i w lewo (w zakresie oryginalnego ekranu)
  • Gra posiada nowe tryby:
    • Challenge, gdzie gracz musi zdobyć wyznaczoną ilość punktów, oraz 5 czerwonych monet i jajo Yoshiego w każdym z etapów.
    • VS Game, dwaj gracze ścigają się. Gracz, który pierwszy dobiegnie do końca etapu zdobywa punkt.
    • You VS Boo, gdzie gracz ma za zadanie dotrzeć do końca etapu przed duchem Boo. Zadanie nie jest takie proste, ponieważ drogę zagradzają bloki, którym gracz lub Boo mogą zmienić materialność.
    • Super Mario Bros. For Super Players – kopia gry Super Mario Bros.: The Lost Levels. W tym trybie używana jest jednak fizyka z Super Mario Bros., przez co rozgrywka jest jeszcze trudniejsza.
  • Gra posiada także kilka nowych opcji: Rekordy, w których są zapisane najlepsze wyniki, Album, w którym pojawiają się obrazki w zamian za wykonanie określonych zadań i Toy Box, w którym mamy dostęp do różnych gadżetów (np. kalendarz, kolorowanki, przepowiadanie szczęścia itp.).

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]