Przejdź do zawartości

Supercell

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Supercell
Ilustracja
Logo przedsiębiorstwa
Państwo

 Finlandia

Siedziba

Helsinki

Data założenia

2010

Prezes

Ilkka Paananen

Zatrudnienie

340

Dane finansowe
Wynik operacyjny

845 mln euro (2015)[1]

brak współrzędnych
Strona internetowa

Supercell – fińskie przedsiębiorstwo zajmujące się produkcją gier mobilnych. Zostało założone w 2010 roku, a jego siedziba znajduje się w Helsinkach[2]. W 2015 roku pracowało w niej 180 osób[1], a do 2021 roku liczba ta rozrosła się do 340 osób[3].

W 2012 roku przyznano mu tytuł najlepszego nordyckiego startupu[4]. W 2011 roku amerykańskie przedsiębiorstwo Accel Partners zainwestowało w Supercell 12 milionów dolarów[5]. w 2013 roku japoński koncern GungHo Online Entertainment wykupił 51% udziałów Supercella za 1,5 miliarda dolarów[6].

  • Hay Day (2012)[7]
  • Clash of Clans (2012)[7]
  • Boom Beach (2014)[7]
  • Spooky Pop (anulowana)[7]
  • Smash Land (anulowana)[7]
  • Clash Royale (2016)[7]
  • Brawl Stars (2018)[8]
  • Rush Wars (anulowana)[9]
  • Hay Day Pop (wersja beta)[10]
  • Clash Quest (wydana w wersji beta; anulowana w 2022)[11][12]
  • Everdale (wersja alfa)[13]
  • Boom Beach: Frontlines (we współpracy ze studiem Space Ape[14]; serwery wyłączono w 2023[15])
  • Flood Rush (udostępniona w wersji beta w 2023, w tym samym roku anulowana)[16]
  • Squad Busters (2024)[17]
  • Clash Mini (anulowana po udostępnieniu w wersji beta)[18]
  • Clash Heroes (w produkcji)[11]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Päivikki Pietarila, Supercelliltä hurjat luvut: liikevaihto harppasi 2,1 miljardiin – työntekijät saivat osansa [online], Kauppalehti, 9 marca 2016 [dostęp 2017-02-27] [zarchiwizowane z adresu 2016-05-14] (fiń.).
  2. Studio Profile: Supercell [online], Edge, 17 marca 2013 [dostęp 2021-05-06] [zarchiwizowane z adresu 2014-10-06] (ang.).
  3. History [online], Supercell [dostęp 2021-03-05] (ang.).
  4. Leena Laakso, Supercell voitti startup-kilpailun [online], Kauppalehti, 10 grudnia 2012 [dostęp 2017-02-27] [zarchiwizowane z adresu 2015-12-23] (fiń.).
  5. Supercell Raises $12M from Accel Partners [online], Business Wire, 25 maja 2011 [dostęp 2017-02-27] (ang.).
  6. Stuart Dredge, Clash of Clans maker Supercell raises $1.5bn to become the next Nintendo [online], The Guardian, 15 października 2013 [dostęp 2017-02-27] (ang.).
  7. a b c d e f Supercell [online], Gry-Online [dostęp 2017-02-27] (pol.).
  8. Brawl Stars (iOS) [online], Gry-Online [dostęp 2017-11-03].
  9. Rush Wars [online], Gry-Online [dostęp 2019-09-14] (pol.).
  10. Welcome to the Neighborhood! [online], Supercell, 16 marca 2020 [dostęp 2021-03-23] (ang.).
  11. a b Announcing Three Unique New Clash Games in Development × Supercell [online], Supercell [dostęp 2021-09-09] (ang.).
  12. Clash Quest Ending Development [online], Supercell, 17 sierpnia 2022 [dostęp 2024-03-14] (ang.).
  13. Welcome to Everdale × Supercell [online], Supercell [dostęp 2021-09-09] (ang.).
  14. Patrycja Grzegrzółka, Boom Beach: Frontlines – nowa gra od Supercell! [online], Esport Now, 16 listopada 2020 [dostęp 2021-01-11].
  15. Tanish Botadkar, Boom Beach: Frontlines is ending development with servers shutting down in January 2023 [online], Pocket Gamer, 29 listopada 2022 [dostęp 2024-06-23] (ang.).
  16. Floodrush Ending Development [online], Supercell [dostęp 2023-10-29] (ang.).
  17. Squad Busters [online], Google Play [dostęp 2024-06-20].
  18. Clash Mini Ending Development [online], Supercell, 14 marca 2024 [dostęp 2024-03-14] (ang.).