Swingin' Ape Studios

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Swingin' Ape Studios
Państwo  Stany Zjednoczone
Stan  Kalifornia
Siedziba Aliso Viejo[1]
Data założenia lipiec 2000[1]
Forma prawna spółka zależna od Blizzard Entertainment
Prezes Steve Ranck
Zatrudnienie 40 osób (2005)[2]
brak współrzędnych

Swingin' Ape Studiosamerykańska firma produkująca gry komputerowe, od 2005 roku będąca częścią Blizzard Entertainment.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Firma Swingin 'Ape Studios została założona w lipcu 2000 roku przez Steve'a Rancka, Mike'a Staricha i Scotta Goffmana po opuszczeniu przez nich Midway Home Entertainment[1].

Swingin 'Ape Studios specjalizuje się w tworzeniu gier wieloplatformowych. 18 listopada 2003 roku firma wydała grę Metal Arms: Glitch in the System przeznaczoną na konsole GameCube, Xbox i PlayStation 2[1]; za jej dystrybucję odpowiadały Vivendi Universal i Sierra Entertainment[3]. 21 kwietnia 2008 roku wydano port na Xbox 360[4]. Była to jedyna gra wyprodukowana przez Swingin 'Ape Studios[1].

7 lipca 2004 roku firma zawarła umowę z Blizzard Entertainment mającą na celu wspólny rozwój wieloplatformowych tytułów opartych na licencji Blizzarda[5]. Pierwszym projektem Swingin 'Ape Studios była gra StarCraft: Ghost[5], nad którą firma miała kontynuować prace po wycofaniu się Nihilistic Software[6]. 16 maja 2005 Blizzard ostatecznie przejął firmę wraz z 40 pracownikami. Tym samym Swingin 'Ape Studios stało się nowym zespołem konsolowym spółki z Irvine i miało kontynuować prace nad StarCraft: Ghost. Z kolei CEO i współzałożyciel firmy Steve Ranck został mianowany wiceprezesem ds. rozwoju konsolowego[2][7][8]. W 2005 firma nadal kontynuowała prace nad Ghostem, jednak mimo wysiłków załogi wydanie gry ponownie zostało opóźnione, tym razem do 2006 roku[9][10]. Pod koniec kwietnia 2006 r. Blizzard Entertainment postanowił ostatecznie zawiesić produkcję gry na czas nieokreślony[11]. W sierpniu 2008 roku oddział konsolowy Swingin' Ape wydaje się zamknięty oraz nikt nie pracuje na Ghostem[12], który we wrześniu 2014 zostaje oficjalnie anulowany[13][14].

Gry[edytuj | edytuj kod]

Tytuł Premiera Dodatkowe informacje Platformy
Metal Arms: Glitch in the System[15] 18 listopada 2003[15] strzelanka trzecioosobowa PS2, Xbox, NGC[1][15], Xbox 360[4]
StarCraft: Ghost[16] gra akcji, skradanka i strzelanka trzecioosobowa. Pod koniec kwietnia 2006 roku prace nad grą wstrzymano do odwołania[17][18][19], jednak ostatecznie w 2014 roku została ona oficjalnie anulowana[13]. planowano na: PS2, Xbox, NGC[1][16]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e f g Swingin' Ape Studios (ang.). IGN. [dostęp 2018-04-16]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  2. a b Eduardo Vasconcellos: Blizzard Gets a New Monkey on its Back (ang.). GameSpy, 2005-05-16. [dostęp 2014-08-11].
  3. Jim Sterling: The story of Metal Arms: Glitch in the System (ang.). Destructoid, 04.05.2011. [dostęp 2014-08-11].
  4. a b Brendan Sinclair: Splinter Cell and Metal Arms coming to Xbox Originals (ang.). GameSpot, 15.04.2008. [dostęp 2014-08-11].
  5. a b Rainier Van Autrijve: Blizzard Taps Swinging Ape to work on StarCraft: Ghost (ang.). GameSpy, 07.07.2004. [dostęp 2014-08-11].
  6. Nihilistic Exits Starcraft: Ghost (ang.). IGN, 22.06.2004. [dostęp 2014-08-11].
  7. Blizzard Entertainment Acquires Swingin' Ape Studios (ang.). IGN, 16.05.2005. [dostęp 2014-08-11].
  8. Tor Thorsen: Blizzard buys Swingin' Ape (ang.). GameSpot, 16.05.2005. [dostęp 2014-08-11].
  9. Jiker: Starcraft: Ghost porzuca konsole poprzedniej generacji? (pol.). Gry-Online, 25.03.2006. [dostęp 2014-08-11].
  10. GameSpy Staff: Blizzard Postpones StarCraft: Ghost Indefinitely (ang.). GameSpy, 24.03.2006. [dostęp 2014-08-11].
  11. Krystian Smoszna: Koniec marzeń o StarCraft: Ghost (pol.). Gry-Online, 28.04.2006. [dostęp 2014-08-11].
  12. Jon Wilcox: StarCraft II Q&A Feature (ang.). TVG, 29.08.2008. [dostęp 2015-06-07]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  13. a b Philip Kollar: Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years (ang.). Polygon, 23.09.2014. [dostęp 2015-06-07].
  14. Kamil Zwijacz: Project Titan – MMORPG studia Blizzard Entertainment anulowane (pol.). Gry-Online, 23.09.2014. [dostęp 2015-06-07].
  15. a b c Metal Arms: Glitch in the System (PS2) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2014-08-11].
  16. a b StarCraft: Ghost (PS2) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2014-08-11].
  17. Brendan Sinclair: Starcraft: Ghost in purgatory (ang.). GameSpot, 27.03.2006. [dostęp 2013-02-21]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  18. Przemek Zamęcki: Blizzard – Starcraft Ghost technicznie nigdy nie był anulowany (pol.). Gry-Online, 14.08.2008. [dostęp 2013-02-21].
  19. David Meikleham: Starcraft: Ghost still in development? Infamous vaporware may yet solidify on PlayStation (ang.). Official Playstation Magazine UK, 08.04.2013. [dostęp 2013-04-08]. [zarchiwizowane z tego adresu].