Przejdź do zawartości

Szablon:2TeamBracket

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Finał
 Dokumentacja szablonu[zobacz] [edytuj] [historia] • [odśwież] • § podstrony

Użycie

[edytuj kod]
{{2TeamBracket
| RD1 =
| RD1-seed1   =
| RD1-team1   =
| RD1-score1  =
 ...
}}

Kod szablonu gotowy do użycia

{{2TeamBracket
| RD1  =

|  RD1-seed1 = 
|  RD1-team1 =
| RD1-score1 =
|  RD1-seed2 =
|  RD1-team2 =
| RD1-score2 =

|  RD1-seed3 = 
|  RD1-team3 =
| RD1-score3 =
|  RD1-seed4 =
|  RD1-team4 =
| RD1-score4 =
}}
ParameterOpisDomyślny
maxroundOstatnia rudna do wyświetlenia. Parametr ten należy pominąć, chyba, że jest on mniejszy od wartości domyślnej ustawionej przez rounds.
minroundPierwsza runda do wyświetlenia1
heightWpisz żądaną wysokość pól. Tworzy pionowy pasek przewijania. Wpisz liczbę z jednostkami (np. 30em lub 480px).
col-spacingWielkość przestrzeni pomiędzy rundami. Wpisz samą liczbę (np. 10 dla 10px).5
seed-widthSzerokość komórek dla rozstawienia. Wpisanie samej liczby oznacza jednostkę px (np. 25 to 25px, a 2em to 2em)25
team-widthSzerokość komórki dla nazwy zespołu. Wpisanie samej liczby oznacza jednostkę px (np. 200 to 200px, a 15em to 15em)150
score-widthSzerokość komórki dla wyniku. Wpisanie samej liczby oznacza jednostkę px (np. 25 to 25px, a 2em to 2em)25
agg-widthSzerokość komórki dla wyników zbiorczych. score-width zmieni szerokość tej komórki, chyba, że ten parametr zostanie użyty. Wpisanie samej liczby oznacza jednostkę px (np. 25 to 25px, a 2em to 2em)25
seedsWpisz no, żeby pominąć rozstawienie we wszystkich meczach. Wpisz yes, żeby pokazać rozstawienie we wszystkich meczach.
legsLiczba meczów w każdej rundzie. Użyj RDm-legs, żeby osobno ustawić liczbę w kolumnach (rundach). Użyj RDm-legsk, żeby indywidualnie ustawić liczbę meczów dla drużyny k w rundzie m.1
autolegsWpisz yes, żeby automatycznie generować komórki punktowe dla każdego zespołu. Jeśli legs albo RDm-legs jest używany, autolegs będzie automatycznie ustawiony na nono
byesWpisz yes, żeby ukryć wszystkie puste komórki zespołu. Alternatywnie, dla wartości m, puste komórki zespołu w rundach od 1 do m zostaną ukryte. Użyj RDm-byes tylko do pól w kolumnie m. Użyj RDmh-byes tylko do pól w nagłówku h i tylko w kolumnie m.no
show-bye-pathsWpisz yes, żeby zastąpić ścieżką każde ukryte pole zespołu przez byes.no
aggregateWpisz sets lub legs, żeby zsumować wygrane i dodać je na koniec wyników. Ustaw score aby zsumować wyniki z każdego pojedynku i dodać je na koniec wyników. Ustaw yes, aby włączyć sufiks -agg, ale bez automatycznego obliczania. Każdą automatycznie obliczoną wartość można zastąpić, ustawiając ją ręcznie za pomocą sufiksu -agg wyniku.no
boldwinnerWpisz na high, aby automatycznie pogrubić rozstawienie/drużynę/wynik dla wyższego wyniku w każdym meczu. Ustaw na low dla najniższego wyniku. Ustaw na aggregate, aby pogrubić tylko wyższy wynik łączny. Ustaw na aggregate-low aby pogrubić tylko niższy wynik łączny.no
shiftPrzesuwa w pionie wszystkie wpisy o wprowadzoną liczbę. Użyj RDm-shift dla wybranych kolumn.0
RDm, RDmhNagłówek tekstowy w kolumnie m (np. RD1 lub RD1a dla pierwszego nagłówka, RD1b dla drugiego nagłówka w kolumnie 1).
RDm-seedkRozstawienie zespołu nr k w kolumnie m. Alternatywnie, użyj RDmh-seedk dla zespołu nr k poniżej nagłówka mh.
RDm-teamkNazwa zespołu nr k w kolumnie m. Alternatywnie, użyj RDmh-teamk dla zespołu nr k poniżej nagłówka mh.
RDm-scorekWynik zespołu nr k w kolumnie m. Alternatywnie, użyj RDmh-scorek dla zespołu nr k poniżej nagłówka mh. Dołącz przyrostek -l dla liczby meczów (ilość l) lub -agg dla pola z sumą wyników.
RDm-textkTekst powyżej meczu nr k w kolumnie m. Alternatywnie, użyj RDmh-textk dla meczu nr k poniżej nagłówka mh.
RDm-groupkTekst grupy nr k w kolumnie m. Tekst grupy pojawi się po lewej stronie miejsca spotkania ścieżek.
RD-shadeKolor tła (w formacie hex, np. #ABCDEF) wszystkich nagłówków. Użyj RDm-shade lub RDmh-shade dla każdego nagłówka osobno.#F2F2F2
RDm-RD(m+1)-pathWpisz no lub 0 by pominąć ścieżki od rundy m do rundy m+1.yes
paramstyleWpisz numbered, żeby zmienić styl nazw parametrów RDm-textk, RDm-seedk, RDm-teamk i RDm-scorek na zapis numeryczny (1, 2...). Dodaj seeds=yes, żeby dodać pola rozstawienia.indexed

Hierarchia parametrów

[edytuj kod]

Jeśli w jednej kolumnie znajduje się wiele nagłówków, do wartości komórki można przypisać więcej niż jeden parametr. Na przykład w poniższej drabince można użyć zarówno |RD1-team3=, jak i |RD1b-team1=, aby przypisać trzecią drużynę w pierwszej kolumnie. Domyślnie wpisy z prefiksami podnagłówków zastąpią te bez nich. W poniższym przykładzie RD1b-team1 zastąpi każdą wartość ustawioną przez RD1-team3.

Wyższa runda
Niższa runda
RD1-team3 lub RD1b-team1


Przykład

[edytuj kod]


Tekst

[edytuj kod]
{{2TeamBracket
| RD1-text1 = Tekst 1
| RD1-text2 = Tekst 2
| RD2-text1 = Tekst 3
| RD1 =
| RD1-seed1   =
| RD1-team1   =
| RD1-score1  =
 ...
}}

{{{{BASEPAGENAME}}}}

Grupy

[edytuj kod]
{{2TeamBracket
| RD1-group1 = Grupa 1
| RD1-group2 = Grupa 2
| RD2-group1 = Grupa 3
| RD1 =
| RD1-seed1   =
| RD1-team1   =
| RD1-score1  =
 ...
}}

{{{{BASEPAGENAME}}}}

Liczba meczów i suma

[edytuj kod]
{{2TeamBracket
| legs = 2
| RD1-legs = 3
| aggregate = y
| RD1 =
| RD1-seed1   =
| RD1-team1   =
| RD1-score1-1=
| RD1-score1-2=
| RD1-score1-3=
| RD1-score1-agg=
 ...
}}

{{{{BASEPAGENAME}}}}

Pominięcie pustych meczów

[edytuj kod]
{{2TeamBracket
| RD1-byes = y
| RD1 =
| RD1-seed1   =
| RD1-team1   = Team 1
| RD1-score1  =
| RD1-seed2   =
| RD1-team2   = Team 2
| RD1-score2  =
 ...
}}

{{{{BASEPAGENAME}}}}

Numerowane parametry

[edytuj kod]
{{2TeamBracket
| paramstyle = numbered
| RD1 =

| Tekst 1 | Zespół 1 | S1 | Zespół 2 | S2
| Tekst 2 | Zespół 3 | S3 | Zespół 4 | S4
 ...
}}

{{{{BASEPAGENAME}}}}


Zobacz też

[edytuj kod]