The Bureau: XCOM Declassified

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
The Bureau: XCOM Declassified
Producent 2K Marin
Wydawca 2K Games
Seria gier X-COM
Silnik Unreal Engine 3
Data wydania

23 sierpnia 2013[1]

Gatunek

third-person shooter[1]

Tryby gry gra jednoosobowa[1]
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360

The Bureau: XCOM Declassified (wcześniej: XCOM[1]) – gra komputerowa z gatunku third-person shooter stworzona przez studio 2K Marin na platformy Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozgrywa się w 1962 roku. Gracz wciela się w Williama Cartera – agenta wywiadu FBI przydzielonego do XCOM, którego zadaniem jest odkrycie i wyeliminowanie nieznanego zagrożenia ze strony obcych[2].

Tworzenie[edytuj | edytuj kod]

XCOM został oficjalnie zapowiedziany na targach Electronic Entertainment Expo w 2010 roku[3]. Początkowo gra została przygotowana jako first-person shooter, jednak studio 2K Marin powiedziało, że postara się zachować elementy charakterystyczne dla serii. Na pytanie, dlaczego XCOM nie będzie dłużej grą strategiczną, prezes 2K Games Christoph Hartmann odpowiedział, że gry strategiczne są już niedzisiejsze[potrzebne źródło]. 26 kwietnia 2013 roku 2K Games ponownie zapowiedziało grę ze zmienionym tytułem – The Bureau: XCOM Declassified[1].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 XCOM zapowiedziany ponownie jako The Bureau: XCOM Declassified (pol.). Gry-Online, 2013-04-26. [dostęp 2013-05-01].
  2. E3: XCOM First Impressions (ang.). GameMarshal. [dostęp 2011-10-30].
  3. Garnett Lee: XCOM E3 2010 Preview (ang.). ShackNews, 2010-06-22. [dostęp 2011-10-30].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]