The Legend of Zelda (seria)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
The Legend of Zelda
Ilustracja
Logo serii
Producenci

Nintendo
Capcom/Flagship
Vanpool
Grezzo
Monolith Soft

Wydawcy

Nintendo

Dystrybutorzy

PL: American Computer and Games, Lukas Toys[1], Stadlbauer Polska[2], ConQuest Entertainment[3]

Projektant

Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka
Eiji Aonuma

Pierwsza gra serii

The Legend of Zelda (1986)

Ostatnia gra serii

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)

Platformy

Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, Game Boy Color, Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, CD-i

Gatunek

fabularna gra akcji, przygodowa gra akcji

The Legend of Zelda - seria przygodowych gier akcji stworzona przez Shigeru Miyamoto i Takashi Tezukę wydawana i produkowana przez Nintendo na konsole firmy poza kilkoma wyjątkami (części wydane na CD-i oraz porty na nowsze konsole). W grach pojawiają się elementy gier akcji, przygodowych, fabularnych i logicznych. Pierwsza gra z serii została wydana w lutym 1986. Łącznie sprzedano ponad 136 milionów egzemplarzy gier (stan na marzec 2022)[4]. Seria została nazwana przez CD-Action „obowiązkową pozycją dla fanów jRPG[5].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gry z serii zawierają mieszankę zagadek logicznych, akcji, walki i eksploracji. Ta podstawa pozostała taka sama przez wszystkie główne części z różnymi wzbogaceniami i usprawnieniami, a także dostosowaniami do nowych technologii (przede wszystkim w Ocarina of Time). Pomimo, że główną fabułę gry można przejść bez eksploracji, gry nagradzają gracza za nią różnymi przedmiotami pomagającymi w dalszej rozgrywce a także oferują różne zadania poboczne. Świat w głównych odsłonach serii składa się z częściowo otwartego świata i tzw. dungeon'ów, czyli małych terenów (zazwyczaj świątyń) w których dzięki walce i odnajdywaniu nowych przedmiotów, które mają pomóc w odnalezieniu głównego przeciwnika etapu.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja większości gier z serii odbywa się w fantastycznym królestwie Hyrule, inspirowanych średniowieczną Europą[6]. Zamieszkany on jest głównie przez Hylian, którzy przypominają ludzi, ale mają spiczaste uszy. Według opowieści zawartych w grach świat został utworzony przez trzy złote boginie (ang. Golden Godessess): Din, Farore i Nayru[7]. Pozostawiły one po sobie artefakt zwany Triforce'em. Dzieli się on na trzy części i każda z nich daje jego użytkownikowi moc odpowiadające cnocie jednej z bogiń: mocy, mądrości lub męstwa[8]. Połączony Triforce może spełnić każde życzenie jego posiadacza, dlatego dla bezpieczeństwa został on zamknięty w alternatywnym świecie nazywanym "Sacred Realm". Istnieje tylko jedno przejście do niego poprzez Świątynię Czasu. Jeżeli ktoś ceni każdą z cnót po równo otrzyma cały artefakt, jeżeli jednak poszukuje tylko jedną z nich, otrzyma tylko jedną część, a pozostałe zostaną przekazane osobom wybranym przez przeznaczenie. Główne postacie serii pojawiają się w prawie wszystkich jej odsłonach. Duch Linka reinkarnuje się w różnych osobach, Zeldy są spokrewnione ze sobą (wszystkie córki rodziny królewskiej Hyrule mają to imię) a Ganon (w ludzkiej postaci nazywany Ganondorfem) odradza się lub łamie nałożone na niego czary. Każdemu z nich przypisuje się także jedną część Triforce'u: Ganonowi Triforce Mocy, Zeldzie Triforce Mądrości a Linkowi Triforce Męstwa.

The Legend of Zelda: Skyward Sword[edytuj | edytuj kod]

Jako pierwszy Triforce próbował przejąć król demonów Demise[9]. Został jednak pokonany przez boginię Hylię, zesłaną przez złote boginie jako strażniczkę Triforce'u. Aby upewnić się, że nie powróci on Hylia umieściła mieszkańców Hyrule na wyspie Skyloft w powietrzu aby ich ochronić oraz utworzyła miecz Master Sword (jeden ze wspólnych elementów gier z serii) przeznaczony dla wybrańca, Linka. Odrzuciła ona także swoją boskość aby odrodzić się wśród mieszkańców Skyloft jako Zelda[10]. Demise'owi udało się uciec, ale Linkowi i Zeldzie udało się go powstrzymać. Złożył on jednak obietnicę, że jego gniew będzie się odradzał i na zawsze będzie dotykał potomków Zeldy i reinkarnacje Linka[11].

The Legend of Zelda: Ocarina of Time[edytuj | edytuj kod]

Wiele lat później ta obietnica spełniła się, kiedy Ganondorf (uznawany czasami za reinkarnację Demise'a) wchodzi do Sacred Realm, jednak przez swoją chęć przejęcia Triforce'u dla mocy otrzymuje tylko tą jego część. Triforce mądrości zostaje przekazany Zeldzie, a męstwa Linkowi. Bohater zmuszony jest walczyć z Ganonem. W tym momencie dochodzi do podziału linii czasowej na trzy części.

  • Linia czasowa dziecka: Link wygrywa z Ganondorfem i zostaje wysłany w przeszłość aby ostrzec Zeldę przed Ganondorfem.
  • Linia czasowa dorosłego: Linia czasowa pokazuje wydarzenia po odesłaniu Linka w przeszłość i co za tym idzie jego zniknięciu.
  • Linia czasowa upadłego bohatera: Link przegrywa z Ganondorfem, ale Zelda go pokonuje.[12]

Gry z serii[edytuj | edytuj kod]

Nazwa gry Rok wydania Platforma Przypis
The Legend of Zelda 1986 – Japonia
1987 – Ameryka, Europa
Famicom / NES
Zelda II: The Adventure of Link 1987 – Japonia
1988 – Ameryka, Europa
Famicom Disk System / NES
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 – Japonia
1992 – Ameryka, Europa
Super Famicom (SFC) / SNES
The Legend of Zelda: Link’s Awakening 1993 Game Boy
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 Nintendo 64
The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX 1998 Game Boy Color
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 2000 Nintendo 64
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons 2001 Game Boy Color
The Legend of Zelda: Oracle of Ages 2001 Game Boy Color
The Legend of Zelda: Four Swords 2002 – Ameryka
2003 – Japonia, Europa
Game Boy Advance
The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002 – Japonia
2003 – Ameryka, Europa
Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 2004 – Japonia, Ameryka
2005 – Europa
Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: The Minish Cap 2004 – Japonia, Europa
2005 – Ameryka
Game Boy Advance
The Legend of Zelda: Twilight Princess 2006 Nintendo GameCube, Wii
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 2007 Nintendo DS
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 2009 Nintendo DS
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2011 3DS
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011 Wii [13]
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 2013 Wii U
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2013 3DS
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D 2015 3DS
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes 2015 3DS
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD 2016 Wii U
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 Wii U, Nintendo Switch [14]
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD 2021 Nintendo Switch [15]
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 2023 Nintendo Switch [16]

Pozostałe[edytuj | edytuj kod]

Cosplay – Link

Remake[edytuj | edytuj kod]

Klony[edytuj | edytuj kod]

  • Fantastic World 2 – klon wydany na platformę Atari ST
  • Fanwor – gra wydana w 2000 roku, będąca kontynuacją Fantastic World 2[17]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. „Neo Plus”. 12, s. 14. Independent Press. 
  2. https://polygamia.pl/the-legend-of-zelda-skyward-sword-recenzja,6561699442358401a
  3. https://www.miastogier.pl/encyklopedia,switch,18182.html
  4. DarkDetective, forum Install Base, Nintendo software and hardware sales data from 1983 to present, str. 6
  5. CD-Action tip100maniak 2008, str. 71
  6. Iwata, Satoru; Miyamoto, Shigeru (2011). "Iwata Asks: A Sword & Sorcery Tale Admired Worldwide". Nintendo.co.uk. Nintendo. Retrieved May 18, 2019. And I was really happy that we here in Japan could make a medieval tale of sword and sorcery liked by the people of the world.
  7. Nintendo (November 21, 1998). The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64). Nintendo. Great Deku Tree: Before time began, before spirits and life existed... Three golden goddesses descended upon the chaos that was Hyrule... Din, the Goddess of Power... Nayru, the Goddess of Wisdom... Farore, the Goddess of Courage... Din... With her strong flaming arms, she cultivated the land and created the red earth. Nayru... Poured her wisdom onto the earth and gave the spirit of law to the world. Farore... With her rich soul, produced all life forms who would uphold the law.
  8. Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma (January 29, 2013). The Legend of Zelda: Hyrule Historia. Milwaukie, Oregon: Dark Horse. str. 76.
  9. Nintendo (November 18, 2011). The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii). Nintendo. Zelda: In his thirst to make the world his own, Demise readied a massive army of monsters for war. He sought to take the Triforce for himself by force.
  10. Nintendo (November 18, 2011). The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii). Nintendo. Zelda: Knowing this power was her last and only hope, the goddess gave up her divine powers and her immortal form.
  11. Nintendo (November 18, 2011). The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii). Nintendo. Demise: I will rise again. Those like you... Those who share the blood of the goddess and the spirit of the hero... They are eternally bound to this curse. An incarnation of my hatred shall ever follow your kind, dooming them to wander a blood-soaked sea of darkness for all time!
  12. Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma (January 29, 2013). The Legend of Zelda: Hyrule Historia. Milwaukie, Oregon: Dark Horse. str. 69
  13. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword Wii, Switch | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-11-20] (pol.).
  14. The Legend of Zelda: Breath of the Wild WiiU, Switch | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-11-20] (pol.).
  15. a b The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword Wii, Switch | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-11-20] (pol.).
  16. Josh Coulson, The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom Launching May 12, 2023 [online], TheGamer, 13 września 2022 [dostęp 2022-09-13] (ang.).
  17. Dennis Payne: Open Game Source: Fanwor. identicalsoftware.com. [dostęp 2015-12-20]. (ang.).

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]