Theocracy (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Theocracy
Producent Philos Laboratories
Wydawca Ubi Soft
Dystrybutor Licomp Empik Multimedia
Projektant Laszlo Tili
Data wydania Świat - 30 marca 2000
Polska - 30 sierpnia 2000
Gatunek Strategiczna gra czasu rzeczywistego
Tryby gry Gra jednoosobowa, Gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Linux
Wymagania

Minimalne:
procesor 200 MHz,
32 MB RAM,
karta graficzna 2 MB Sugerowane:
procesor 300 MHz,
64 MB RAM,
karta graficzna 4 MB

Theocracystrategia czasu rzeczywistego, której fabuła jest osadzona w XV wiecznej Ameryce Środkowej gdzie gracz kontroluje jedno z plemion Azteków. Trzeba rozwinąć swoje państwo na tyle aby w przyszłości odeprzeć atak hiszpańskich konkwistadorów. Aby to osiągnąć należy rozwijać ekonomię, nawiązywać stosunki dyplomatyczne i handlowe z sąsiadami oraz podbijać nowe tereny. Do wynalezienia w grze czeka 50 różnych jednostek, których w sumie można posiadać aż 40000. Jednostki można grupować w większe formacje co ułatwia kontrolowanie ich w czasie walki. Oprócz pełnej kampanii nazwanej "Przepowiednia" dostępna jest kampania treningowa dla mniej doświadczonych graczy, która w ośmiu misjach zapoznaje ze wszystkimi aspektami gry.

Prowincja[edytuj]

Mapa prowincji przedstawia dokładny obraz danej prowincji. Na tej mapie można budować, produkować, szkolić swoich poddanych, tutaj rozgrywają się także bitwy. Gdy oglądasz mapę prowincji, czas w grze nie płynie, więc dopóki nie przejdziesz do widoku królestwa i nie uruchomisz upływu czasu, nic nie zostanie zbudowane ani żaden człowiek nie zostanie wyszkolony.

Bibliografia[edytuj]

  1. www.theocracy.pl - polska strona o Theocracy