Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
Logo gry
Logo gry
Producent Ubisoft Montreal
Wydawca Ubisoft
Dystrybutor Ubisoft
Seria gier Splinter Cell
Kompozytor Kaveh Cohen
Michael Nielsen
Amon Tobin
Silnik Unreal Engine 2.5
Aktualna wersja 1.04
Data wydania Xbox 360:
Am.Płn.: 13 kwietnia 2010
AUS: 15 kwietnia 2010
EU: 16 kwietnia 2010
JP: 28 kwietnia 2010[1]

Windows:
Am.Płn.: 27 kwietnia 2010
AUS: 29 kwietnia 2010
EU: 30 kwietnia 2010[2]
Gatunek skradanka, gra akcji
Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Xbox 360
Wymagania

procesor Intel Core 2 Duo 1.8 GHz lub podobny, 2 GB RAM, karta graficzna 512 MB, 10 GB HDD[3]

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction – komputerowa skradanka wyprodukowana i wydana w kwietniu 2010 przez Ubisoft. Jest to szósta część serii Splinter Cell, w której gracz wciela się w rolę agenta Sama Fishera.

Akcja gry rozgrywa się wokół poszukiwania winnych morderstwa córki bohatera.

Oprócz trybu gry jednoosobowej gra dysponuje trybem kooperacji dla dwóch graczy, w której wciela się w rolę amerykańskiego agenta Archera i jego rosyjskiego kompana: Kestrela.

Inspirację do gry twórcy czerpali między innymi z serialu 24 godziny oraz filmów: Tożsamość Bourne’a i Uprowadzona.

Przypisy