Tomb Raider: Chronicles

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Tomb Raider: Chronicles
Logo gry
Logo gry
Producent Core Design
Wydawca Eidos Interactive
Dystrybutor POL: Cenega
Kompozytor Peter Connelly
Data wydania ŚWI: 21 listopada 2000
POL: 16 grudnia 2000
Gatunek przygodowa gra akcji z widokiem TPP
Tryby gry gra jednoosobowa
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows 95 / 98 / Me, PlayStation, Dreamcast, Mac OS
Nośniki 1 CD
Wymagania

procesor Pentium II 300 MHz lub podobny, 64 MB RAM, akcelerator 3D

Kontrolery klawiatura, mysz, gamepad
Poprzednik Tomb Raider: The Last Revelation
Kontynuacja Tomb Raider: The Angel of Darkness

Tomb Raider: Chronicles, znana także pod nazwą Tomb Raider 5: Chroniclesprzygodowa gra akcji stworzona przez Core Design i wydana przez Eidos Interactive w 2000 roku. Jest to piąta część serii Tomb Raider.

Opis fabuły[edytuj]

W grze Tomb Raider: Chronicles autorzy ze studia Core Design postanowili opowiedzieć historię Lary Croft na podstawie wspomnień przyjaciół o misjach w Rzymie, Rosji, Irlandii i Nowym Jorku. Gra rozpoczyna się pogrzebem Lary Croft, która ginie pod koniec gry Tomb Raider: The Last Revelation. Po ceremonii pogrzebowej Winston Smith i Ojciec Patrick Dunstan odkrywają, że Werner von Croy udał się do zniszczonego Grobowca Horusa z nadzieją, że odszuka Larę żywą. Później mężczyźni spotkali się razem z Charlesem Kanem w Rezydencji Croftów, gdzie wspominali bohaterkę oraz cztery jej przygody.

W pierwszej z czterech wspominanych przez mężczyzn misji Lara Croft przebywa do Rzymu, gdzie będzie szukać kamienia filozoficznego, marzenia wszystkich alchemików oraz Pierre’a DuPonta i Larsona Conwaya, znanych z pierwszej części gry. Mężczyźni mają w planach odebranie bohaterce kamienia filozoficznego.

Druga wspominana misja odbywa się w Murmańsku w Rosji, gdzie celem poszukiwań bohaterki będzie zdobycie Włóczni Przeznaczenia. W czasach drugiej wojny światowej była ona transportowana przez niemiecką łódź podwodną U-Boot, która nigdy nie dotarła do swojego celu. Włócznię chce zdobyć także rosyjska mafia, by wykorzystać ją do stworzenia niepokonanej grupy przestępczej. Larze udaje się znaleźć artefakt, jednak po wyjściu z oceanu napotyka Siergieja Michaiłowa, szefa mafii, który pod groźbą zabójstwa nakazuje mu oddać znalezisko. Bohaterka zgadza się, a chwilę później przeciwnik ginie po wybuchu włóczni. Pod koniec poziomu Lara spotyka się z ciężko rannym po wybuchu Jarofewem, admirałem Rosyjskiej Marynarki Wojennej oraz właścicielem tonącego statku. Mężczyzna pomaga pani archeolog uwolnić się z łodzi, sam jednak decyduje się na śmierć poprzez utonięcie we wraku.

Trzecia wspominana przez żałobników misja odbywa się w Irlandii, gdzie szesnastoletnia wówczas Lara wybiera się z Ojcem Patrickiem Dunstanem i jego żoną na tajemniczą demoniczną wyspę w celu poznania jej sekretów. Na początku Lara natrafia na wisielca, który podaje się jako „wędrowiec pomiędzy dwoma królestwami – ludzi i zjaw”. Zjawa zleca bohaterce znalezienie jego serca, którego pilnuje smok Nidhogg. W późniejszych poziomach Lara musi odszukać zagubionego księdza. Po jego odnalezieniu spotykają demona Władimira Kaletę, któremu 700 lat temu opat obiecał nieśmiertelność, lecz zamiast tego uwięził go na wyspie. Lara, pod groźbą zabójstwa Ojca Patricka, musi znaleźć sposób na uwolnienie demona z wyspy. Po uratowaniu demona, ten zamierza zabić Ojca Patricka oraz Larę, jednak bohaterce udaje się ich uratować, dzięki odczytaniu imion z księgi, którą znalazła w bibliotece.

W ostatnim, czwartym epizodzie Lara znajduje się w Egipcie, gdzie decyduje się odebrać Wernerowi von Croyowi Iris, artefakt znany z Tomb Raider: The Last Revelation. Żeby dopiąć swego, bohaterka musi dostać się na sam szczyt naszpikowanego nowoczesną technologią i zabójczymi strażnikami wieżowca Von Croy Instrudies.

Odbiór gry[edytuj]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online PC: 5,5/10[1]
GameSpot PS1: 7,2/10
DC: 7,2/10
PC: 6,3/10
IGN PS1: 6,5/10[2]
PC: 6,3/10[3]
DC: 5,8/10[4]
PSM 10/10[5]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PS1: 70,59% (z 21 recenzji)[6]
DC: 68,25% (z 12 recenzji)[7]
PC: 60,24% (z 19 recenzji)[8]

Metacritic

PS1: 63/100 (z 15 recenzji)[9]
DC: 59/100 (z 9 recenzji)[10]
PC: 57/100 (z 15 recenzji)[11]

Tomb Raider: Chronicles spotkał się z chłodnym przyjęciem recenzentów. Gra w wersji na komputery osobiste uzyskała średnią ocen wynoszącą 57/100 punktów według agregatora Metacritic[11] oraz 60,24 % według serwisu GameRankings[8].

Przypisy

  1. Tomb Raider 5: Chronicles - recenzja gry (pol.). W: Gry-Online [on-line]. www.gry-online.com, 2001-02-12. [dostęp 2016-07-07].
  2. Tomb Raider: Chronicles (PS1) (ang.). IGN, 2000-12-21. [dostęp 2016-07-07].
  3. Tomb Raider: Chronicles (PC) (ang.). IGN, 2000-12-05. [dostęp 2016-07-07].
  4. Tomb Raider: Chronicles (DC) (ang.). IGN, 2000-11-30. [dostęp 2016-07-07].
  5. Official PlayStation Magazine. , grudzień 1999. Future Publishing (ang.). 
  6. Tomb Raider: Chronicles (PS1) (ang.). GameRankings. [dostęp 2016-07-07].
  7. Tomb Raider: Chronicles (DC) (ang.). GameRankings. [dostęp 2016-07-07].
  8. a b Tomb Raider: Chronicles for PC (ang.). GameRankings. [dostęp 2016-07-07].
  9. Tomb Raider: Chronicles (PlayStation) (ang.). W: Metacritic [on-line]. www.metacritic.com. [dostęp 2016-07-26].
  10. Tomb Raider: Chronicles (Dreamcast) (ang.). W: Metacritic [on-line]. www.metacritic.com. [dostęp 2016-07-26].
  11. a b Tomb Raider: Chronicles (PC) (ang.). W: Metacritic [on-line]. www.metacritic.com. [dostęp 2016-07-26].