Tomb Raider: Chronicles

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Tomb Raider: Chronicles
Logo gry
Logo gry
Producent Core Design
Wydawca Eidos Interactive
Dystrybutor POL: Cenega
Data wydania

ŚWI: 21 listopada 2000
POL: 16 grudnia 2000

Gatunek

przygodowa gra akcji, TPP

Tryby gry Gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows 95 / 98 / Me, PlayStation, Dreamcast, Mac OS
Nośniki

1 CD

Wymagania

procesor Pentium II 300 MHz lub podobny, 64 MB RAM, akcelerator 3D

Kontrolery klawiatura, mysz, gamepad (dla PlayStation)

Tomb Raider: Chronicles – piąta gra komputerowa z serii Tomb Raider. Tym razem, ponieważ główną bohaterkę uśmiercono w poprzedniej części, autorzy ze studia Core Design postanowili opowiedzieć historię Lary na podstawie wspomnień przyjaciół o misjach w Rzymie, Rosji, Irlandii i Nowym Jorku. W tej części zdecydowano się na niewielkie zmiany w ubiorze Lary oraz ekwipunku.

Chronicles zostało chłodno przyjęte przez recenzentów, zwłaszcza na PC[1].

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Tomb Raider: Chronicles to cztery odrębne epizody. W Rzymie Lara szukać będzie kamienia filozoficznego, marzenia wszystkich alchemików oraz Pierre’a i Larsona, znanych z pierwszej części gry, którzy to zechcą go jej odebrać. W Rosji celem poszukiwań będzie Włócznia Przeznaczenia. Rosyjska mafia chce zdobyć ją dla siebie i wykorzystać, co skutkowałoby powstaniem niepokonanej mafii. W Irlandii jako szesnastoletnia Lara zabierzemy się z księdzem na tajemniczą demoniczną wyspę w celu poznania jej tajemnic. W późniejszych poziomach tego epizodu Lara, nie zważając na brak broni, odszuka zagubionego księdza. W ostatnim epizodzie Lara zdecyduje się odebrać Wernerowi von Croyowi Iris, artefakt znany z Tomb Raider: The Last Revelation. Żeby dopiąć swego, panna Croft musi dostać się na sam szczyt naszpikowanego nowoczesną technologią i zabójczymi strażnikami wieżowca Von Croy Instrudies.

Przypisy