Total War: Warhammer
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier | |
| Data wydania |
24 maja 2016[1] |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Następna gra w serii | |
| Strona internetowa | |
Total War: Warhammer – strategiczna gra turowa stworzona przez The Creative Assembly. Została wydana 24 maja 2016 na systemy Windows. Akcja gry toczy się w uniwersum Warhammer Fantasy. Gra jest najszybciej sprzedającą się produkcją w serii Total War, w ciągu trzech dni od premiery sprzedano ponad pół miliona kopii[2]. W 2017 roku pojawił się sequel gry – Total War: Warhammer II, a w 2022 trzecia część serii.
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Gra składa się z dwóch głównych części, mapy taktycznej i bitew rozgrywanych w czasie rzeczywistym. Podczas fazy taktycznej gracz ma możliwość rozbudowy miast, przenoszenia jednostek czy zawierania stosunków dyplomatycznych z innymi osobami na mapie. W trakcie bitew celem jest zniszczenie wszystkich wojsk wroga. Wśród jednostek dostępne są piechota, kawaleria i artyleria. W grze dostępne są cztery grywalne frakcje – ludzie z Imperium, zielonoskórzy (orkowie, gobliny itp.), krasnoludy i nieumarli pod wodzą książąt wampirów – zaś piąta (siły Chaosu) została udostępniona graczom, którzy zakupili grę w pre-orderze (przedsprzedaży), albo dokupili później dodatek DLC[1].
Do gry zostało wydanych kilka większych i mniejszych dodatków. Pierwszym dużym było Zwierzoludzie (lipiec 2016), wprowadzający nową kampanię i rasę humanoidalnych bestii. Kolejnym Król i Watażka (październik 2016), który wzbogacił grę o frakcje Klanu Angrund i Krzywego Księżyca, osobno została wydana również frakcja Krwawe Rence[a]. Koniec roku 2016 przyniósł rozszerzenie Królestwo Leśnych Elfów, dodające frakcję Leśnych Elfów. W lutym 2017 miała miejsce premiera dodatku Bretonnia z frakcją o tej samej nazwie (wraz z kampaniami podfrakcji Bordeleaux i Carcassonne). Ostatnim dodatkiem była Norsca (sierpień 2017), wprowadzającego frakcje Norski[3].
Odbiór
[edytuj | edytuj kod]Adam Zechenter z serwisu Gry-Online pochwalił sztuczną inteligencję jednostek sterowanych przez komputer. Redaktor zauważył, że w grze użyto tego samego silnika graficznego co w poprzednich częściach serii. Silnik nie zapewnia dużo lepszej oprawy graficznej, ale z drugiej strony gwarantuje dobrą optymalizację. Skrytykował natomiast zadania fabularne reklamowane przed premierą gry. Jego zdaniem wszystkie sprowadzają się do prowadzenia bitew[4].
Uwagi
[edytuj | edytuj kod]- ↑ błąd ortograficzny występuje w grze, jest elementem celowej stylizacji języka
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Total War: Warhammer PC. Gry-Online. [dostęp 2018-04-13]. (pol.).
- ↑ Adrian Werner: Total War: Warhammer najszybciej sprzedającą się odsłoną cyklu. Gry-Online, 2016-05-28. [dostęp 2018-04-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-05-30)]. (pol.).
- ↑ Total War: Warhammer – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl, 8 października 2025 [dostęp 2026-02-09].
- ↑ Adam Zechenter: Recenzja gry Total War: Warhammer – Stary Świat w nowych szatach. Gry-Online, 2016-05-22. [dostęp 2018-04-14]. (pol.).