Turok: Dinosaur Hunter

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Turok: Dinosaur Hunter
Producent Iguana Entertainment
Wydawca Acclaim Entertainment
Data wydania Nintendo 64:

USA 28 lutego 1997
Japonia 1 marca 1997
Europa 30 maja 1997
PC:
USA 30 listopada 1997

Gatunek FPS
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
BBFC: 15
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Nintendo 64, Windows
Nośniki 64 MB cartridge, CD-ROM
Wymagania

akcelerator, Voodoo, 3Dfx interactive

Turok: The Dinosaur Hunter (ang. Turok – Łowca Dinozaurów) – gra komputerowa z gatunku FPS wyprodukowana na Nintendo 64, a później na PC przez studio Iguana Entertainment[1]. Wydana 28 lutego 1997 roku w USA, oparta na komiksie pod tą samą nazwą, wydanego przez Valiant Comix. Na konsolę Nintendo 64 sprzedano ok. 1,5 mln kopii gry[2].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w postać Turoka – Indianina o imieniu Tal Set – który musi obronić swój świat przed potężnym Campaignerem. W tym celu musi on przejść osiem światów połączonych ze sobą portalami. Początkowo akcja dzieje się w dżungli, by przechodzić przez starożytne miasta, katakumby, jaskinie, położone wysoko na drzewach indiańskie zabudowy, aż w końcu dojść do potężnych budowli będących twierdzą Campaignera. W każdym z tych światów Turok musi znaleźć klucze, które pozwolą mu na otwarcie portalu do kolejnego świata (każdy portal wymaga trzech kluczy), jedynie ósmy świat wymaga znalezienia siedmiu części klucza o kształcie Słońca (na każdym po jednej). Dodatkowo, na każdym ze światów znajduje się element potężnego Chronosceptera, który w ostatecznej konfrontacji pozwoli na zadanie poważnych ran Campaignerowi.

Broń[edytuj | edytuj kod]

W grze występuje wiele rodzajów broni, od typowo "ziemskich" pistoletów i karabinów, po broń energetyczną i działo jądrowe. Przeciwnikami są natomiast (zależnie od planszy) ludzie, obcy lub cyborgi, a także dinozaury, gigantyczne owady czy też mechy.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]