Ultimate 3D

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Ultimate 3D
Autor Christoph Peters
System operacyjny Microsoft Windows
Język programowania C++
Aktualna wersja stabilna 2.1.1 2009-01-033 stycznia 2009
Licencja Creative Commons Attribution 3.0 Unported
Strona internetowa

Ultimate 3D (nazywany również U3D) – bezpłatny silniki 3D, przeznaczony do użytku z Game Makera. Obecnie korzysta z DirectX 8.1 i jest zaprogramowany przez Christopha Petersa w C++.

Uwaga[edytuj | edytuj kod]

1 lipca 2008 Christoph Peters ogłosił, że przyszłe wersje Ultimate 3D nie będą oferować interfejsu używanego z Game Makerem. Ultimate 3D 3.0, który jest obecnie opracowywany jest w oparciu o DirectX 9.0c i może stać się kompletną podstawą do tworzenia gier.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Ultimate 3D został pierwotnie zaprojektowany do łatwego w użyciu silnika 3D dla przyjaznego kreatora gier Game Markera, który obsługiwał tylko 2D renderowanie w czasie pierwszej wersji Ultimate 3D. Ultimate 3D 2.0 Beta 1 oferował znacznie szerszy zakres funkcji, które mogłyby zostać wykorzystane do zaawansowanej grafiki 3D. Lista najważniejszych funkcji:

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]