Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
EA Polska |
| Silnik | |
| Wersja |
2.01 |
| Data wydania |
zima 2007 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Wymagania |
1.6 GHz CPU, 256/512[1] MB RAM, 5.5 GB wolnego na dysku twardym, GPU 64 MB[2] |
| Kontrolery | |
Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli – dodatek do gry RTS Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II wydany przez EA Polska zimą 2007 roku.
Nowości
[edytuj | edytuj kod]Nowością w dodatku są: nowe jednostki, nowi bohaterowie oraz nowa armia – Angmar. Dodano również nową kampanię.
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Gra jest prequelem wydarzeń wersji podstawowej. Tutaj gramy na terenie Arnoru królestwem Angmaru którym dowodzi Czarnoksiężnik. Mamy za zadanie podbić Arnor a raczej to, co z niego zostało, bowiem Arnor rozpadł się na trzy królestwa. W grze walczymy również z Czarnymi Numenoryjczykami oraz Elfami.
Wojna o Pierścień
[edytuj | edytuj kod]Tryb wojny o Pierścień został wzbogacony o nowe jednostki i rasę ale również o następujące ulepszenia:
- wszystkie budynki i jednostki budują się jedną turę,
- można przechodzić przez dwa terytoria pod warunkiem że są nasze,
- do dyspozycji są nowe terytoria.