Wikiprojekt:Gry komputerowe/Biblioteka/CD-Action

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

CD-Action[edytuj | edytuj kod]

CD-Action
Numer Rok Miesiąc Tematy Kontakt
1-32 1996-1999 Pottero
33 1999 luty Holek
Pottero
34-62 1999-2001 Pottero
63 2001 sierpień Holek
Pottero
64 2001 wrzesień Holek
Pottero
65-74 2001-2002 Pottero
75 2002 lipiec Holek
Pottero
76-94 2002-2003 Pottero
97 2004 marzec Pottero
98 2004 kwiecień FJ 1
99-100 2004 Pottero
102-103 2004 Pottero
107-108 2004 Pottero
112-114 2005 Pottero
117 2005 październik FJ 1
Pottero
118 2005 listopad
  • Pełne wersje: Fallout Tactics BOS PL, Jets`n`Guns, Carmageddon TDR 2000
  • Zapowiedzi: Call of Juarez , Battle for Middle-earth II, Call of Cthulhu: Destinity`s End, Autfront II, Tomb Raider: Legend, Peter Jackson`s King Kong, Starship Troopers
  • Za pięć dwunasta: Age od Empires III
  • Temat numeru: Activite 2005
  • Recenzje: Bet on Soldier, Fable:The Lost Chapters, F.E.A.R, Daemonica, Blitzkrieg 2, FIFA 06, Total Overdose, Madden 06, Fritz 8, Sims 2: Nightlife, The Powerdrome, Black & White 2, MotoGP URT 3, ECHO: Secrets, Supreme Ruler, Advent Rising, Bard`s Tale: Opowieści Barda
Reivax
119 2005 grudzień Reivax
Pottero
120-151 2005-2008 Pottero
154-247 2008-2015 Pottero

„Tipsomaniak”[edytuj | edytuj kod]

Tipsomaniak
Rok Tematy Kontakt
1/2008
  • Gry wiecznie żywe (subiektywne zestawienie 100 nieśmiertalnych gier wg redakcji magazynu)
  • Modding (przegląd modyfikacji do gier)
Pottero
2/2008
  • Rzeczywistość jest grą
  • Choroby bohaterów gier
  • Komputery i s.f.
    • O komputerach według twórców science-fiction.
  • Magia pierwowzoru
    • Felieton poświęcony sequelom gier.
  • Nawrót do przyszłości
Pottero
2009
  • 40 lat konsoli, czyli skrócona historia gier wideo
  • Pegasus – przypadek specjalny
  • Fałszywe konsole
    • Przegląd podróbek konsol
  • Konsolowa przyszłość: Na czym będziemy grać za pięć lat?
  • Nasze-konsole.pl
    • O wielofunkcyjności konsol i ich funkcjach społecznościowych
  • Czy warto grać na konsoli? O wyższości konsoli nad pecetami i... na odwrót
  • Przegląd konsol: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 3, Wii, Nintendo DSI, PlayStation Portable, iPhone 3D i 3GS
Pottero
2010 Numer poświęcony darmowym grom. W ramach publicystyki opublikowane zostały dwa artykuły:
  • Ze stołu w Sieć
    • Artykuł nt. darmowych gier w serwisach typu Kurnik.
  • Jak abondonware zmieniło świat
Pottero
2011 Numer poświęcony problemom technicznym, zawierający informacje nt. najważniejszych funkcji komputera, podzespołów, sposób obchodzenia się z nimi, radzenia sobie w przypadku awarii itd., jak również informacje nt. bezpieczeństwa w Sieci i konfigurowania sieci domowej. Pottero
2012 Historia gier komputerowych:
  • Grystoria antyczna
  • Grystoria Polski
  • Tablice grystoryczne

Produkcja gier (planowanie, projektowanie):

  • Pomysłowi twórcy
  • Jak powstaje scenariusz gry
  • Rysowanie pomysłów
  • Co tak pięknie gra

Produkcja gier

  • Co kryje się pod maską
  • Gdy silnik nie może
  • Kodem gier pisanie
  • Poruszająca historia
    • Artykuł nt. motion capture i animacji.

Zagadnienia inne:

  • Lokalizacje od A do Z
    • O polskich lokalizacjach gier.
  • Słownik gracza
    • Słowniczek terminów growych.
  • Granie po godzinach
    • Artykuł nt. cosplayu.
  • Uczelnie dla graczy
    • O uczelniach komputerowo-informatycznych.
Pottero
2013 Numer poświęcony grom nietypowym ze względu na pomysł, gameplay, formę czy treść. Wśród artykułów:
  • Być jak Kenji Endō
  • Tale of Tales: W królestwie
  • Suda51: Punk's not dead
  • Małe szaleństwa
  • Osobliwe zasoby strategiczne
  • Geirki, któyrm nei wyzsło
Pottero