Wordle

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Wordle
Ilustracja
Zrzut ekranu z gry Wordle
Producent

Josh Wardle

Data wydania

październik 2021

Gatunek

gra logiczna

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

gra przeglądarkowa

Strona internetowa

Wordlegra przeglądarkowa stworzona przez Josha Wardle’a i wydana w październiku 2021.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra polega na zgadnięciu pięcioliterowego słowa-odpowiedzi. Użytkownik dostaje sześć szans, a za każdą nieudaną próbą gra informuje go o tym, czy użyte w danym podejściu litery[1][2]:

  1. znajdują się w słowie-odpowiedzi w odpowiednim miejscu (kolor zielony);
  2. znajdują się w słowie-odpowiedzi, ale w innym miejscu (kolor żółty);
  3. nie znajdują się w słowie-odpowiedzi (kolor szary).

Każdego dnia każdy z użytkowników gry próbuje odgadnąć to samo słowo-odpowiedź[3].

Inspiracją do stworzenia Wordle była gra Jotto z 1955 roku[4]. Każdego dnia słowo-odpowiedź jest losowane z bazy słów liczącej 2315 elementów (spośród ponad 12 000 pięcioliterowych słów w języku angielskim)[5][6][7].

2315 słów zostało wybranych przez partnerkę Wardle’a i podzielone na trzy kategorie: słowa, które zna; słowa, których nie zna oraz słowa, które może znać[8].

Historia[edytuj | edytuj kod]

Początkowo gra została stworzona przez Wardle’a jako rozrywka dla siebie i partnerki, jednak w październiku 2021 roku umieścił grę publicznie w internecie[9]. Nazwa gry stanowi grę słów opartą na nazwisku jej twórcy „Wardle” oraz wyrazie oznaczającym słowo w języku angielskim – word[9].

Wordle uzyskało rozgłos w grudniu 2021 roku, kiedy Wardle umożliwił użytkownikom kopiowanie rezultatów swoich gier jako emoji kolorowych kwadratów[10][11]. Użytkownicy korzystając z funkcji informowali o grze swoich znajomych poprzez media społecznościowe (głównie na Twitterze)[12][11].

Wzrost zainteresowania[edytuj | edytuj kod]

1 listopada 2021 roku z gry skorzystało 90 użytkowników, 2 stycznia 2022 już ponad 300 000, a tydzień później liczba użytkowników przekroczyła 2 miliony dziennie[13]. W pierwszych dwóch tygodniach 2022 roku o grze pojawiło się ponad 1,2 miliona wzmianek w serwisie Twitter[12].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. David Astle, Tips from an expert: How to solve everyone’s favourite game Wordle, The Sydney Morning Herald, 30 grudnia 2021 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  2. Wordle: All about the viral game Twitter is going bonkers over, The Indian Express, 21 grudnia 2021 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  3. Nicole Carpenter, What is Wordle? A viral word game everyone’s playing, Polygon, 29 grudnia 2021 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  4. What the hell is Wordle, and why is Twitter full of people tweeting coloured squares?, UK, 4 stycznia 2022 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  5. Daniel Victor, Wordle Is a Love Story, „The New York Times”, 3 stycznia 2022, ISSN 0362-4331 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  6. Uri Bram, Nate Cardin, The Two Best Ways to Win at Wordle, Slate Magazine, 11 stycznia 2022 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  7. ‘Wordle’ creator pleased with game’s non-intensive relationship, NME, 4 stycznia 2022 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  8. Nicole Holliday, Ben Zimmer, Wordle’s Creator Thinks He Knows Why the Game Has Gone So Viral, Slate Magazine, 19 stycznia 2022 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  9. a b Daniel Victor, Wordle Is a Love Story, „The New York Times”, 3 stycznia 2022, ISSN 0362-4331 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  10. What is Wordle? The new viral word game delighting the internet, the Guardian, 23 grudnia 2021 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  11. a b Wordle is a free word game that’s just tough enough to be fun, Destructoid, 28 grudnia 2021 [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  12. a b How A Group Of Twitter Colleagues Blew Up Wordle On Twitter, BuzzFeed News [dostęp 2022-01-20] (ang.).
  13. Wordle creator overwhelmed by global success of hit puzzle, the Guardian, 11 stycznia 2022 [dostęp 2022-01-20] (ang.).