World Opponent Network

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

World Opponent Network (lub WON) – system zabezpieczający przed piractwem do sprawdzania poprawności klucza CD, podczas korzystania z systemu gry wieloosobowej w grach wydanych przez Vivendi Universal Games (włączając w to Sierra Entertainment, Universal Interactive oraz Blizzard Entertainment)[1].

System został zamknięty w 2004 roku, a jego rolę przejął Steam, który został wykorzystany do dalszej dystrybucji takich gier jak Half-Life i Half-Life 2 oraz ich modyfikacji takich jak Counter-Strike oraz Counter-Strike: Source.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. World Opponent Network Launches (ang.). GameSpot. [dostęp 2014-01-23].