World of Warcraft: Legion

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
World of Warcraft: Legion
Producent Blizzard Entertainment
Wydawca Blizzard Entertainment
Seria gier Warcraft
Data wydania 30 sierpnia 2016
Gatunek MMORPG
Tryby gry gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, macOS
Nośniki DVD, dystrybucja cyfrowa
Kontrolery klawiatura, mysz
Strona internetowa

World of Warcraft: Legion – szósty dodatek do gry komputerowej z gatunku MMORPG World of Warcraft. Został wyprodukowany i wydany przez Blizzard Entertainment. Premiera gry została ogłoszona 6 sierpnia 2015 roku podczas targów gamescom 2015[1] i została wydana 30 sierpnia 2016 roku[2].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Fabuła gry to dalszy ciąg wydarzeń z Warlords of Draenor. Płonący Legion na czele z czarnoksiężnikiem Gul’danem zostaje wysłany do Azeroth w jego oryginalnej linii czasowej i po raz kolejny najeżdża Azeroth, jednak tym razem mając do dyspozycji dużo większe siły[3]. Wydarzenia w tym dodatku to zepchnięcie przeciwnika na ich przyczółek na Broken Shore, gdzie po wyniszczającej walce giną główne postacie zarówno z Sojuszu jak i Hordy, lecz pomimo ogromnych strat udaje im się zebrać wspólnie siły by ostatecznie zakończyć z Płonącym Legionem.

W łatce 7.3 do gry została dodana planeta Argus, niegdyś miejsce życia eredarów, aktualnie będąca ostatnią fortecą Płonącego Legionu.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Głównymi nowościami dodatku są: podniesienie poziomu doświadczenia do 110, dodanie w Azeroth nowego obszaru The Broken Isles i planety Argus oraz wprowadzenie od poziomu 98 nowej klasy bohatera o nazwie demon hunter. Dodatkowo dodano dwanaście nowych instancji (10 „dungeonów” i 3 „raidy”)[4][3].

Nowością w tym dodatku jest również skalowanie poziomu doświadczenia gracza do poziomu przeciwników, tym samym gracz ma możliwość dowolnego poruszania się po Broken Isles, gdyż wszędzie znajdzie przeciwników z poziomem wyrównanym do własnego. Innowacją jest również wprowadzenie na Broken Isles i na Argusie tzw. „world questów”, pojawiających się dynamicznie w losowych miejscach i trwających od kilku godzin do kilku dni. Ulepszony został również system honoru (PvP) do wersji 3.0 oraz transmogryfikacja[3].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

World of Warcraft: Legion został przyjęty pozytywnie przez recenzentów, uzyskując średnią z ocen wynoszącą 88/100 punktów według serwisu Metacritic[5].

W dniu premiery sprzedaż gry osiągnęła poziom wynoszący ponad 3,3 miliona kopii, poprawiając tym samym rekord osiągnięty przez poprzednie dodatki oraz czyniąc go jednym z najszybciej sprzedających się tytułów na PC w historii[6][7][8]. W tygodniu premiery liczba graczy osiągnęła najwyższy poziom od czasu wydania World of Warcraft: Cataclysm[6], natomiast w III kwartale 2016 roku gra odnotowała prawie 30% wzrost miesięcznej aktywności użytkowników (MAU) w porównaniu do poprzedniego kwartału[7][8]. Z kolei podczas imprezy TwitchCon 2016 firma Twitch podała, że World of Warcraft: Legion był drugą (po Overwatch) najchętniej streamowaną grą[9][10]. Podczas sprawozdania finansowanego za rok 2016 podano, że gra odnotowała 10% wzrost aktywności użytkowników w porównaniu do roku poprzedniego oraz 20% wzrost MAU w IV kwartale w ujęciu rok do roku[11][12]. Podczas sprawozdania za II kwartał 2017 roku podano, że czas spędzony przez graczy w World of Warcraft wzrósł w ujęciu rok do roku, a Legion nadal przewyższa wcześniejszy dodatek Warlords of Draenor[13][14].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Luke Karmali: Gamescom 2015: World of Warcraft: Legion Announced (ang.). IGN, 6 sierpnia 2015. [dostęp 13 października 2016].
  2. The Legion Returns August 30 (ang.). worldofwarcraft.com.
  3. a b c World of Warcraft: Legion – kompendium wiedzy. Gry-Online, 13 września 2016.
  4. Leif Johnson: All the details on the World of Warcraft: Legion expansion (ang.). PC Gamer, 7 listopada 2015.
  5. World of Warcraft: Legion for PC Reviews (ang.). Metacritic. [dostęp 13 października 2016].
  6. a b World of Warcraft: Legion Ignites Worldwide Playerbase (ang.). Business Wire, 2016-09-08. [dostęp 2016-11-05].
  7. a b Third Quarter 2016 Results Slide Presentation (ang.). Activision Blizzard, 2016-11-03. [dostęp 2016-11-05].
  8. a b Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record Third Quarter 2016 Financial Results (ang.). Activision Blizzard, 2016-11-03. [dostęp 2016-11-05].
  9. Cross: Twitch: Lista dziesięciu najchętniej streamowanych gier z 2016 roku (pol.). CD-Action, 2016-10-03. [dostęp 2016-10-08].
  10. Dan Pearson: Overwatch is 2016's most popular Twitch game (ang.). GamesIndustry, 2016-10-03. [dostęp 2016-10-08].
  11. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record Fourth Quarter 2016 Financial Results (ang.). Activision Blizzard, 2016-02-09. [dostęp 2016-02-18].
  12. Fourth Quarter 2016 Results Slide Presentation (ang.). Activision Blizzard, 2016-02-09. [dostęp 2016-02-18].
  13. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second-Quarter 2017 Financial Results (ang.). Activision Blizzard, 2017-08-03. [dostęp 2017-08-07].
  14. Second Quarter 2017 Slide Presentation (ang.). Activision Blizzard, 2017-08-03. [dostęp 2017-08-07].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]