YUV

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Obraz oraz jego składowe Y, U i V

YUVmodel barw, w którym Y odpowiada za jasność obrazu (luminancję), a UV kodują barwę – są to dwa kanały chrominancji.

Model YUV był wykorzystywany w czasie przechodzenia od telewizorów czarno-białych na kolorowe. Czarno-białe odbiorniki wyświetlały jedynie jasność obrazu, a kolorowe dodawały informacje o kolorze, co pozwoliło posiadaczom czarno-białych nie pozbywać się odbiorników od razu.Y – luminacja (dla obrazu monochromatycznego), U – przeskalowana składowa niebieska B, V – przeskalowana składowa czerwona R.

Uzyskanie obrazu w modelu YUV z obrazu w standardzie RGB realizuje się w następujący sposób:

Y = 0,299 • R + 0,587 • G  + 0,114 • B
U = 0,492 • (B - Y)
V = 0,877 • (R - Y)

lub przy pomocy przekształcenia za pomocą mnożenia macierzy przez wektor:


  \begin{bmatrix}
    0,299 & 0,587 & 0,114 \\
    -0,147 & -0,289 & 0,437 \\
    0,615 & -0,515 & -0,100 \\
  \end{bmatrix}
\cdot
  \begin{bmatrix}
    R \\
    G \\
    B
  \end{bmatrix}
= 
  \begin{bmatrix}
    Y \\
    U \\
    V
  \end{bmatrix}

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]