The Elder Scrolls III: Przepowiednia
Wygląd
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Silnik | |
Wersja |
1.6.1820 |
Data wydania |
Am.Płn.: 3 czerwca 2003 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
CD 1 |
Wymagania |
Pentium III 800MHz, 256MB RAM, 32 MB akcelerator 3D, 1.1 GB HDD[1] |
Kontrolery |
klawiatura, mysz |
Strona internetowa |
The Elder Scrolls III: Przepowiednia (ang. The Elder Scrolls III: Bloodmoon) – drugi dodatek do komputerowej gry fabularnej The Elder Scrolls III: Morrowind. Został wyprodukowany przez Bethesda Game Studios i wydany przez Ubisoft w 2003 roku[1].
Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]
Dodatek przenosi gracza na tereny mroźnej wyspy Solstheim, gdzie jest on zmuszony rozwikłać zagadkę tajemniczych napadów skowyczących istot – wilkołaków, których jedynym celem jest bezwzględne wykonywanie rozkazów daedry Hircyna.
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b The Elder Scrolls III: Przepowiednia (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-11-05].
- ↑ The Elder Scrolls III: Bloodmoon Review. GameSpot, 2003-06-13. [dostęp 2013-07-24]. (ang.).
- ↑ Steve Butts: Elder Scrolls III: Bloodmoon. IGN, 2003-06-16. [dostęp 2013-07-24]. (ang.).
- ↑ The Elder Scrolls III: Bloodmoon PC. Metacritic. [dostęp 2013-07-24]. (ang.).