Przejdź do zawartości

Decentraland

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Decentraland
Autor Ariel Meilich, Esteban Ordano
Pierwsze wydanie 2020-02-20 20 lutego 2020(dts)
Język programowania C#, GLSL, and HTML
Licencja Apache License Version 2.0
Strona internetowa

Decentralandoparta na przeglądarce platforma wirtualnego świata 3D. Platforma pozwala użytkownikom kupować wirtualne działki na platformie jako NFT za pośrednictwem kryptowaluty MANA, która wykorzystuje blockchain Ethereum[1]. Platforma została otwarta dla wszystkich w lutym 2020 r.[2] i jest nadzorowana przez organizację non-profit Decentraland Foundation.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Decentraland został stworzony przez Argentyńczyków Ari Meilicha i Estebana Ordano i jest rozwijany od 2015 roku. Kiedy został uruchomiony w 2017 r., działki ziemi cyfrowej sprzedawano za około 20 USD[3], a tokeny many sprzedawano za 0,02 USD[4]. Pierwsza mapa w grze, Genesis City, składała się z 90 601 działek[5].

W kwietniu 2021 r., podczas gwałtownego wzrostu popularności NFT, wirtualne działki sprzedawano za od 6 000 do 100 000 USD[3]. Ze względu na stosunkowo niewielką pulę kryptowaluty MANA, waluta jest niestabilna, osiągając nawet 5,79 USD po wydarzeniach takich jak rebranding Facebooka na Metę[6].

W listopadzie 2021 roku firma zajmująca się wirtualnymi nieruchomościami kupiła działkę za 2,43 miliona dolarów[7].

Na przełomie 2021 i 2022 roku w Decentralandzie pojawiły się duże marki, które kupiły w nim „nieruchomości”. Należą do nich: Samsung, Adidas, Atari, PricewaterhouseCoopers i Miller Lite. Sotheby's zorganizował swoją pierwszą aukcję metaverse, a w marcu 2022 r. Kirkwood, Perry Ellis, oraz Estée Lauder[8][9][10][11]. Artyści muzyczni, w tym Deadmau5 i Grimes, organizowali koncerty na platformie[12].

W październiku 2022 roku ogłoszono, że Decentraland miał wycenę rynku na 1,2 miliarda dolarów[13].

Przyjęcie[edytuj | edytuj kod]

W marcu 2020 roku Luke Winkie, pisząc dla PC Gamer, opisał grę jako „chwiejną”, zwracając uwagę na liczne błędy i „brutalnie długi czas ładowania gry”, a także blokady związane z procesem uwierzytelniania gry opartym na kryptowalucie.

Według Erica Ravenscrafta z Wired, aktywność na platformie jest niejasna, ponieważ świat jest w większości pusty, a liczba jednoczesnych użytkowników wynosiła około 1600 w 2021 r. Liczba ta może obejmować nieaktywnych użytkowników, którzy pozostają zalogowani. Ravenscraft napisał, że Decentraland był wadliwy z powodu słabej moderacji[14]. Ravenscraft powiedział również, że obecnie gra przypomina grę z wczesnym dostępem[14].

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  1. NFTs: The Center of Attention at Sotheby’s Virtual Decentraland Gallery Helen Holmes, Observer Media, June 7, 2021
  2. The gates to Decentraland have opened!. 2020-02-20. [dostęp 2021-12-26].
  3. a b Alexandra Marquez: Welcome to Decentraland, where NFTs meet a virtual world. 2021-04-05. [dostęp 2021-12-27].
  4. Making a killing in virtual real estate [online], The Irish Times [dostęp 2023-01-07] (ang.).
  5. Luke Winkie, Inside Decentraland, the surreal Second Life for crypto true believers, „PC Gamer”, 19 marca 2020 [dostęp 2023-01-07] (ang.).
  6. Elizabeth Howcroft: Virtual real estate plot sells for record $2.4 million. 2021-11-24. [dostęp 2022-02-06].
  7. Phil Rosen: A plot of digital land was just sold in the metaverse for $2.43 million — more than most homes in NYC and San Francisco cost. [dostęp 2022-10-18]. (ang.).
  8. Booth Moore,Adriana Lee,Martino Carrera,Kristen Tauer: Dispatches From Decentraland's Metaverse Fashion Week. 2022-03-23. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
  9. Kristi Waterworth: 6 Businesses That Have Bought Land in the Metaverse. 2022-02-11. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
  10. Metaverse real estate prices are booming. This is why. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
  11. JPMorgan Predicts Metaverse Will Be a $1 Trillion Yearly Opportunity. 2022-03-24. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
  12. Tout comprendre sur les NFT avant la première Metaverse Fashion Week. 2022-03-23. [dostęp 2022-03-29]. (fr.).
  13. $1.2 billion Metaverse project, Decentraland only has '38 active users', report claims. 2022-10-14. [dostęp 2022-10-18]. (ang.).
  14. a b Eric Ravenscraft, The Metaverse Land Rush Is an Illusion, „Wired”, ISSN 1059-1028 [dostęp 2023-01-07] (ang.).